Đánh giá sự hy sinh của Hellblade Senua & dấu hai chấm; Một bóng tối đẹp

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Có Thể 2024
Anonim
Đánh giá sự hy sinh của Hellblade Senua & dấu hai chấm; Một bóng tối đẹp - Trò Chơi
Đánh giá sự hy sinh của Hellblade Senua & dấu hai chấm; Một bóng tối đẹp - Trò Chơi

NộI Dung

Từ lúc bạn bắt đầu hành trình Hellblade: Hy sinh của Senua, bạn đang ở trong một chuyến đi hoang dã. Trò chơi này liên quan đến chứng loạn thần như một trong những chủ đề của nó - và cảnh báo bạn trước để bạn chuẩn bị cho khoảng không gian bạn sẽ vào. Phần mở đầu thật tuyệt vời và làm rất tốt trong việc thiết lập giai điệu cho phần còn lại của trò chơi.


Hellblade: Hy sinh của Senua kết hợp một cơ chế tinh thần độc đáo và một trải nghiệm xung quanh với việc chơi trò chơi trừng phạt buộc bạn phải sử dụng cái đầu (rối tung) của mình. Nhưng cũng có một số vấn đề cơ học và một mối đe dọa dường như trống rỗng của permadeath đã gây ra một chút tổn hại cho trải nghiệm kỳ lạ này.

Đồ đạc tốt

Chủ đề tâm lý của trò chơi là một trong những điều yêu thích của tôi về nó. Ninja Theory đã tham khảo ý kiến ​​các chuyên gia để tái tạo đúng trải nghiệm của một người trải nghiệm hiện tượng tâm thần này, và nỗ lực thêm cho thấy khi bạn trải qua trò chơi. Họ khuyên bạn nên chơi với tai nghe để có được hiệu ứng đầy đủ - điều chắc chắn đưa trò chơi lên một tầm cao mới.

Tôi sẽ không đề xuất làm điều này nếu bạn sợ một cách dễ dàng, hoặc không muốn cơ hội phát điên. Những tiếng nói liên tục ở đó, và chúng đến từ mọi hướng. (Nhưng trong một bước ngoặt nhỏ thú vị, đôi khi chúng rất hữu ích và cố gắng hướng bạn đi đúng hướng thay cho bản đồ, mục tiêu hoặc bất kỳ thông tin UI hữu ích nào khác.)


Chú thích: Trò chơi này có thể là một kích hoạt cho những người mắc bệnh tâm thần hoặc trải nghiệm bất cứ điều gì thể hiện trong trò chơi. Vì vậy, hãy lưu ý về điều đó trước khi bạn khởi động nó.

Cơ chế trò chơi và chiến đấu

Trò chơi làm rất tốt khi liên tục kéo bạn vào thế giới. Không có HUD, hàng tồn kho, nhiệm vụ, đánh dấu khách quan hoặc bất cứ thứ gì tương tự - chỉ có một menu tạm dừng cho phép bạn điều chỉnh cài đặt.

Tôi phải khen ngợi trò chơi này vì đã rất thú vị với cách tiếp cận tối giản như vậy đối với UI và cơ học. Trên thực tế, tôi đã có được một nửa trải nghiệm trước khi tôi thực sự nhận ra rằng không có UI hay hàng tồn kho.


Làm một cái gì đó như thế này là rủi ro, nhưng trò chơi kéo nó hoàn hảo. Trận chiến đầu tiên bạn tham gia mang đến cho bạn ý tưởng về cách chiến đấu sẽ hoạt động, và cách mọi thứ diễn ra tự nhiên. Tuy nhiên, trò chơi không cho bạn biết cách chiến đấu, vì vậy hãy chắc chắn rằng bạn nhìn vào các điều khiển trước.

Một khi bạn làm điều đó, chiến đấu là rất trực quan. Không có hướng dẫn, nhưng theo bản năng tôi biết khi nào tôi nên chặn, hoặc trốn tránh và tấn công. Bạn thậm chí có thể làm chậm thời gian với khả năng Focus của mình để giúp tấn công dễ dàng hơn, đây là một yêu cầu cho một số trận đánh.

Thật thú vị khi chơi một trò chơi không nắm tay tôi hoặc khiến tôi chơi qua nhiều hướng dẫn trước khi cuối cùng tôi được tự do trải nghiệm thế giới.

Câu chuyện và nhân vật

Câu chuyện về Địa ngục theo chân một người phụ nữ tên Senua, người đang tìm cách được đoàn tụ với tình yêu của mình, Dillion. Senua phải đối mặt với chứng rối loạn tâm lý của mình trong thế giới lấy cảm hứng từ Bắc Âu này khi cô bắt đầu cuộc hành trình đến Helheim để đòi lại linh hồn yêu dấu của mình.

Bản thân Senua rất thú vị, và tôi thấy mình tự hỏi làm thế nào cô ấy đạt đến điểm này. Tôi đã được đầu tư sớm và muốn biết thêm về hậu trường của cô ấy. Chúng tôi nhận được rất nhiều điều đó thông qua suy nghĩ của cô ấy và những giọng nói trong đầu cô ấy, cũng như những cảnh hồi tưởng làm chấm dứt trò chơi ở nhiều điểm khác nhau.

Giống như tôi đã đề cập ở trên, giọng nói của Senua là một bổ sung tuyệt vời cho trò chơi thực sự giúp ích khá nhiều trong quá trình giải đố và chiến đấu. Họ bảo bạn tập trung để bạn biết khi nào có thứ gì đó quan trọng xung quanh. Họ thường bảo bạn trốn tránh hoặc theo dõi bạn trong khi chiến đấu. Và họ đưa ra gợi ý trong các câu đố nếu bạn chú ý. Nhưng họ cũng liên tục không đồng ý với nhau, vì vậy bạn phải biết khi nào nên lắng nghe họ và khi nào nên bỏ qua những trò đùa vô dụng của họ.

Loại hướng mà những giọng nói này mang lại cảm giác tự nhiên và tinh tế hơn so với hướng dẫn nhiệm vụ hoặc NPC. Những tiếng nói này là một ví dụ điển hình khác về dòng chảy tự nhiên mà trò chơi này theo sau khi bạn di chuyển qua nó.

Câu đố

Không có nhiều trò chơi mang lại cho tôi cảm giác tuyệt vời khi hoàn thành câu đố, nhưng đây là một trong số đó. Hầu hết các câu đố mà Senua gặp phải không thực sự khó khăn - nhưng không có phương hướng phải làm gì, hoàn thành chúng thành công sẽ hoàn thành hơn nhiều so với những điều khác.

Những gì không tuyệt vời

Hellblade: Hy sinh của Senua có thể là thách thức chắc chắn, đó là một điểm cộng lớn trong hầu hết các trường hợp. Nhưng thực tế là bạn phải tự mình tìm ra mọi thứ là một phước lành và một lời nguyền, vì nó có thể dẫn đến sự thất vọng trong các khu vực khó khăn hơn trên bản đồ hoặc các tình huống chiến đấu khó khăn hơn.

Nỗi thất vọng lớn nhất của tôi là với các phần cân bằng của trò chơi. Trong thời gian dài nhất tôi đã gặp rất nhiều khó khăn với các khu vực này, và tôi đã chết rất nhiều lần khi cố gắng hoàn thành chúng. Tôi phát hiện ra rằng sẽ dễ dàng hơn nhiều nếu bạn oanh tạc thay vì cố gắng di chuyển chuột xung quanh, nhưng tôi vẫn gặp vấn đề khi đi qua một số khu vực cầu. Đây là điều mà những người khác có thể không có nhiều vấn đề, nhưng tôi có thể thấy một số người chơi thoát khỏi sự thất vọng tuyệt đối về những phần này.

"Được phép"

Hellblade: Hy sinh của Senua tự hào với tính năng "permadeath" được rất nhiều người quan tâm. Trò chơi sử dụng một hệ thống quay bắt đầu trên bàn tay phải của bạn, sau đó từ từ leo lên cánh tay của bạn với mỗi cái chết. Trong bài hướng dẫn của bạn, bạn được thông báo sau trận chiến đầu tiên của mình rằng nếu bạn thất bại đủ số lần, sự thối rữa sẽ diễn ra một khi nó chạm đến đầu cô ấy và tiến trình của bạn sẽ bị mất.

Nhưng mặc dù hubbub được thực hiện về cái chết vĩnh viễn, không rõ đây có thực sự là một điều hay không - hoặc nếu trò chơi chỉ đang cố gắng làm bạn sợ. Tôi đã chết rất nhiều lần, chủ yếu là từ các phần cân bằng đã nói ở trên, và không bao giờ thấy thối di chuyển qua vai tôi.

Có thể là không phải tất cả các trường hợp tử vong đều được tính (hoặc tính nhiều như vậy) đối với bệnh thối rữa, điều mà tôi rất biết ơn. Nhưng những người chơi đã mong đợi điều này sẽ trở thành một thợ máy không thể tha thứ sẽ thất vọng. Cá nhân, tôi nghĩ rằng thối chỉ nên lây lan nếu bạn chết trong khi chiến đấu.

Vì vậy, cho đến khi ai đó có thể xác nhận bằng cách này hay cách khác, chúng ta không thể chắc chắn liệu mối đe dọa này có phải là có thật hay không. Nó có thể là một thiết kế có chủ ý trên phần của nhà phát triển dự định làm đồ chơi với tâm trí của bạn hơn nữa.

Tùy chọn điều khiển PC

Hãy để tôi nói trước điều này bằng cách nói rằng các điều khiển thực tế cho PC vẫn ổn và bạn có thể tùy chỉnh các nút theo cách bạn muốn. Tôi chỉ ước tôi có thể sử dụng bộ điều khiển của mình khi chơi PC.

Vì trò chơi cũng có trên PS4, thật tuyệt nếu trò chơi này có hỗ trợ bộ điều khiển trên PC - điều mà hầu hết các trò chơi khác cung cấp ngày nay. Tôi đã có một thời gian dễ dàng hơn nhiều khi sử dụng bộ điều khiển, nhưng đây đơn giản chỉ là vấn đề sở thích cá nhân mà tôi mong các nhà phát triển đã chọn để cung cấp hỗ trợ cho.

EDIT: Steam cung cấp hỗ trợ bộ điều khiển, nhưng trò chơi không tự mình làm được.

Bản án

Hellblade: Hy sinh của Senua là một trò chơi độc đáo hấp dẫn bệnh tâm thần và cung cấp một bộ cơ học trừng phạt nhưng vẫn trôi chảy, tất cả được gói gọn trong một hành trình hấp dẫn xuyên qua một thế giới sôi động. Tôi cảm thấy như đang ở bên Senua trên mọi nẻo đường, và không thể chờ đợi để xem những gì xung quanh góc tiếp theo.

Sự thất vọng đôi khi và thiếu một tính năng cho phép thực sự có thể khiến một số người chơi bỏ qua, nhưng đây chắc chắn là một điều đáng để thử. Nếu bạn quan tâm đến việc chọn nó để trải nghiệm hành trình của Senua qua cơn điên, thì bạn có thể chọn trò chơi với giá 29,99 đô la trên GOG.

[Chú thích: Một bản sao của trò chơi đã được cung cấp cho người viết cho mục đích đánh giá này.]

Đánh giá của chúng tôi 9 Hellblade: Senua's Sacrifice kết hợp các trò chơi trí tuệ và lối chơi trực quan để có trải nghiệm độc đáo, nhưng làm thế nào để nó đứng lên tổng thể? Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi