Trạng thái của trò chơi & dấu hai chấm; Fallout 4 đã đáp ứng mong đợi của nó & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Có Thể 2024
Anonim
Trạng thái của trò chơi & dấu hai chấm; Fallout 4 đã đáp ứng mong đợi của nó & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Trạng thái của trò chơi & dấu hai chấm; Fallout 4 đã đáp ứng mong đợi của nó & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Với một trong những chiến dịch tiếp thị lớn nhất (và thành công nhất) trong bộ nhớ gần đây và với thành công to lớn của những người tiền nhiệm, Rơi 4 có nhiều yếu tố làm việc có lợi khi lần đầu tiên ra mắt. Chắc chắn, điều này dẫn đến một số ý kiến ​​hơi sai lệch về trò chơi - đặc biệt là xem xét có bao nhiêu nội dung trong trò chơi phải trải qua. Thật khó để bất cứ ai đánh giá công bằng trò chơi khi phát hành, bởi vì chỉ có rất nhiều làm trước


Nhưng bây giờ tất cả những ồn ào xung quanh nó đã chết, nơi nào Rơi 4 đứng?

Phát hành: 9/10

Chặn một vài người bất đồng chính kiến, đại đa số các nhà phê bình từ các trang web và nhà phê bình đã thành lập trên Metacritic đã đưa ra Rơi 4 xếp hạng rất tích cực. Hầu hết, Rơi 4 về cơ bản đã được ca ngợi vì theo câu ngạn ngữ "nếu nó không bị hỏng, đừng sửa nó". Có một số cơ chế được thành lập tại Rơi 3Fallout: New Vegas tất nhiên đã được điều chỉnh, nhưng Rơi 4 ít nhiều cảm thấy như một sự tiến triển rất tự nhiên của bộ truyện.

Bây giờ: 8,5 / 10.

Nó là một FPS có yếu tố RPG hay một game nhập vai có yếu tố FPS?

Trong khi Fallout 4 Tổng thể trò chơi rất thỏa mãn và Commonwealth là một nơi bí mật đến khó tin, người chơi không thể không cảm thấy câu chuyện chính (và về phần mở rộng, một số câu chuyện phe phái) còn thiếu một chút.


Chắc chắn, bạn được trao danh hiệu Tướng quân của Minutemen, nhưng người bạn đồng hành tốt nhất từ ​​trước đến nay, Preston Garvey, thực sự là người gọi các cú đánh. Chắc chắn, bạn có thể lãnh đạo Viện, nhưng thực tế bạn chỉ là một lính đánh thuê được tôn vinh cho Viện, và đó là một phần vì bạn đã sơ tán bộ não của Kellogg khỏi hộp sọ của anh ta.Nhân vật của bạn thậm chí không có nhiều phản ứng sau khi gặp Shaun lần đầu tiên, ngoại trừ một vài câu gây sốc.

Nói về điều đó ... phạm vi lựa chọn của bạn trong Rơi 4 cũng hơi hẹp (đối với Ngã ra ngoài dù sao trò chơi). Không hoàn toàn rút lui khỏi một cuộc trò chuyện, bạn ít nhiều bị buộc phải nhận nhiệm vụ bất kể bạn trả lời người truy cập như thế nào, và hầu hết các nhiệm vụ đều khá cứng nhắc trong cấu trúc.


Điều đó đang được nói, hầu hết các vấn đề với Rơi 4 nói dối với cách viết một số phần nhất định của nó, điều này có thể là kết quả của những hạn chế kỹ thuật, nhưng lối chơi thực tế dễ dàng là một trong những trải nghiệm tốt nhất và đa dạng nhất mà một game thủ có thể có. Hầu như mọi cách xây dựng nhân vật đều khả thi, và những thay đổi về cách thức hoạt động của Power Armor dẫn đến trải nghiệm rất độc đáo mà đơn giản là không thể sao chép trong bất kỳ trò chơi nào khác. Thêm vào đó, rất ít trò chơi khác có thể kéo theo cảm giác "vùng đất hoang phóng xạ hậu tận thế" cũng như Rơi 4 làm.

Nói cách khác, Rơi 4 vẫn là một trò chơi đáng kinh ngạc, nhưng nó thiếu một số câu chuyện tuyệt vời trước đây Ngã ra ngoài Trò chơi. Từ quan điểm thực tế, bạn sẽ phải có nhiều cách chơi để thực sự nhận thấy những sai sót trong cách kể chuyện.

Bạn nghĩ sao? Làm Rơi 4 vẫn sống theo mong đợi của bạn trước khi trò chơi ra mắt?