Đội ngũ của Star Wars Battlefront nhận ra vấn đề cân bằng từ phản hồi beta

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đội ngũ của Star Wars Battlefront nhận ra vấn đề cân bằng từ phản hồi beta - Trò Chơi
Đội ngũ của Star Wars Battlefront nhận ra vấn đề cân bằng từ phản hồi beta - Trò Chơi

DICE, nhà phát triển của Chiến trường giữa các vì sao, đã chấp nhận rằng Walker Assault Mode của trò chơi bị thiên vị, thiên về Imperials hơn Rebels trong phiên bản beta.


Một người hâm mộ tuyên bố trên Twitter rằng anh ta chưa bao giờ thắng một trò chơi chơi bên phe Rebel và hỏi "Điều này có nghĩa là tôi hút?" mà Matthew Everett, Giám đốc cộng đồng, đã trả lời "Không! Đó là vấn đề cân bằng trong bản beta."

Trả lời một tweet tương tự, nhà thiết kế nhiều người chơi chính Dennis Brännvall đã viết:

"Vâng, nó quá khó. Chúng tôi sẽ thực hiện các thay đổi dựa trên phản hồi và dữ liệu. Các chế độ bất đối xứng rất phức tạp và rủi ro nhưng có khả năng tuyệt vời, đó là lý do tại sao chúng tôi muốn trợ giúp thử nghiệm beta."

Trong mục tiêu Chế độ tấn công Walker dành cho phiến quân là tiêu diệt hai AT-AT để gọi máy bay ném bom cánh Y. Mặt khác, Imperial phải cố gắng ngăn phiến quân kích hoạt các bài chỉ huy, điều mà, hóa ra, nó dễ dàng hơn trong hai phiên bản beta.


Chế độ beta đã kết thúc vào ngày 13 tháng 10 với hơn 9 triệu người chơi trên Xbox One, PlayStation 4 và PC, trở thành phiên bản beta lớn nhất trong lịch sử EA.

Trò chơi dự kiến ​​phát hành vào ngày 17 tháng 11 năm nay. Trò chơi cũng sẽ nhận được bốn gói mở rộng có sẵn với giá $ 50 DLC Season Pass. Gần đây, ba chế độ nhiều người chơi hơn cho trò chơi đã được tiết lộ: Hero Hunt, Cargo và, Droid Run.