Star Wars Battlefront 2 & dấu hai chấm; Mọi điều bạn cần biết từ buổi họp báo E3 của EA

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Star Wars Battlefront 2 & dấu hai chấm; Mọi điều bạn cần biết từ buổi họp báo E3 của EA - Trò Chơi
Star Wars Battlefront 2 & dấu hai chấm; Mọi điều bạn cần biết từ buổi họp báo E3 của EA - Trò Chơi

NộI Dung

Từ lâu, chúng ta đã biết rằng DICE đang hoạt động Chiến tranh giữa các vì sao 2. Hôm nay, tuy nhiên, EA đã phát hành một tấn chi tiết về SW: BF2 tại cuộc họp báo E3 hàng năm của họ - đến mức họ đã dành một nửa chương trình cho nó.


Nhà xuất bản đã tiết lộ gì cho phần tiếp theo rất được mong đợi này? Rất nhiều điều lớn.

Một chế độ câu chuyện đã được xác nhận

Điều đó đúng - sẽ có một chế độ câu chuyện trong Trận chiến 2. Hơn nữa, chế độ câu chuyện sẽ không chỉ đơn thuần là bạn làm sống lại các sự kiện của trò chơi, mà còn cho bạn chơi qua một cốt truyện độc đáo. Câu chuyện này cũng được cho là giúp kết nối các sự kiện giữa Sự trở lại của JediCác Lực lượng thức tỉnh.

Nội dung là vua

Nhiều hơn không phải luôn luôn tốt hơn, nhưng trong trường hợp này, nó là

Một trong những phàn nàn chính với bản gốc Mặt trận là thiếu nội dung. EA đã nghe bạn to và rõ ràng. Như vậy, dường như có rất nhiều được thêm vào trong thời gian này. Không chỉ có một chiến dịch đầy đủ, mà EA còn hứa hẹn rằng sẽ có "ba lần nội dung" so với tiêu đề trước đó.


Bạn nhận được DLC, bạn nhận được DLC, MỌI NGƯỜI được DLC!

Một khiếu nại phổ biến khác về trò chơi trước đó là thực tế là DLC rất đắt tiền. Điều này, kết hợp với việc thiếu nội dung, khiến cho việc chống lại quy mô DLC của EA gần như không thể. Nhưng điều đó không còn là nỗi lo nữa, vì DLC hiện được hứa sẽ được phát hành miễn phí theo mùa. Lần lặp đầu tiên của DLC này sẽ dựa trên bộ phim sắp tới Chiến tranh giữa các vì sao tập VIII: The Last Jedi, và sẽ có Finn và Phasma.

Hiện tại vẫn chưa rõ liệu tất cả các DLC sẽ được cung cấp miễn phí, mặc dù. EA đã nói rõ rằng họ muốn tránh chia tách cơ sở người chơi, điều này khiến chúng tôi nghĩ rằng bản đồ có thể miễn phí. Đối với các nhân vật, vũ khí và / hoặc da, dự đoán của bạn cũng tốt như chúng ta. Nhưng chúng tôi sẵn sàng đặt cược rằng nếu câu chuyện DLC được phát hành, chúng tôi sẽ phải trả tiền cho nó.


Nội dung từ tất cả các Eras

Tiết lộ này tương đối đơn giản: sẽ có nội dung từ cả 3 thời đại Chiến tranh giữa các vì sao. Điều này có lẽ có nghĩa là sẽ có nội dung từ cả 3 bộ ba.

Sự trở lại của Skifyish và Couch Co-Op Goodness

Nó cũng đã được xác nhận rằng Skirmish, chế độ chơi đơn ngoại tuyến, sẽ trở lại trong Trận chiến 2. Cùng với điều này, một chế độ co-op couch cũng đã được xác nhận. Thật tuyệt khi thấy rằng dường như có một sự liên tục trong các chế độ được cung cấp.

Nhiều người chơi

Có rất nhiều vấn đề lớn như về một người chơi, thực sự không có nhiều thông tin hay nói về nó ngoài EA xác nhận sự tồn tại của nó. Điều tương tự không thể được nói cho nhiều người chơi, tuy nhiên. Trong thực tế, có nhiều phạm vi cạnh tranh Mặt trận Người chơi đưa ra phản hồi về trò chơi so với người chơi đơn. Điều đó đang được nói, có rất nhiều điều cần lưu ý ở đây, vì vậy hãy đi sâu vào!

Tùy biến & tiến bộ

Để bắt đầu, chúng tôi có điểm nói chuyện thấp mà các nhà phát triển yêu thích: tùy biến nhiều hơn và tiến triển sâu hơn. Tôi nghĩ rằng tôi đã nghe câu này nói về 5 trò chơi khác nhau trong hội nghị của EA. Mặc dù họ mơ hồ về các tùy chọn tùy chỉnh, nhưng ít nhất họ đã xây dựng trên ...

Lớp học & kỹ năng

Đúng vậy, bây giờ có một hệ thống lớp trong Mặt trận, mà tôi sẽ đi vào một số chi tiết lớn hơn dưới đây. Theo như cách bạn tiến bộ, và bản chất của sự tiến bộ sẽ như thế nào trong trò chơi này (cây kỹ năng có ai không?), Đó là điều ai cũng đoán được.

Hiện tại đã có 4 lớp công bố: tấn công, hạng nặng, sĩ quan, chuyên gia. Có vẻ như đây có thể là số lượng các lớp sẽ được phát hành, nhưng EA đã không xác nhận bằng cách này hay cách khác cho dù nhiều lớp sẽ được thêm vào sau khi xuống dòng. Đây là những gì chúng ta biết cho đến nay:

  • Tấn công
    • Đơn vị tấn công dường như hoạt động giống như nhân vật trung bình của bạn trong bất kỳ trò chơi nào. Đây là những đội quân mặt đất chung nhất. Chúng được cho là có quyền truy cập vào một khẩu súng ngắn như một vũ khí phụ, khiến chúng gây chết người trong chiến đấu tầm trung đến ngắn.
  • Nặng
    • Đơn vị hạng nặng là đơn vị HP chậm hơn, cao hơn của bạn sử dụng vũ khí loại minigun và có quyền truy cập vào một lá chắn chiến đấu bảo vệ chúng từ phía trước và cho phép chúng đẩy về phía trước để đạt được vị trí.
  • Nhân viên văn phòng
    • Các sĩ quan là một đơn vị hỗ trợ hơn bất cứ điều gì khác. Anh ta có khả năng chữa lành cho các đồng minh gần đó đồng thời có quyền truy cập vào một tháp pháo mà anh ta có thể ném xuống.
  • Chuyên gia
    • Cuối cùng, chúng tôi có các chuyên gia. Các đơn vị này thường được xem là lính bắn tỉa và cũng có quyền truy cập vào các mỏ khai thác, họ có thể sử dụng để bảo vệ sườn của mình trong khi bắn tỉa.

Điểm chiến đấu

Điểm chiến đấu đã được đại tu. Thay vì tìm thấy chúng trên bản đồ, giờ đây bạn kiếm được chúng thông qua các chiến công của bạn trên chiến trường, thông qua việc giết chết, hỗ trợ, chữa lành cho đồng đội hoặc theo đuổi các mục tiêu. Sau đó, chúng có thể được sử dụng để mua quyền truy cập vào các đơn vị đặc biệt, như các đơn vị sử dụng jetpack, anh hùng hoặc thậm chí cả phương tiện.

Trận đấu nhiều giai đoạn

Bây giờ cũng sẽ có những trận chiến nhiều giai đoạn. EA đã nhấn mạnh vào điều này đến nỗi nhà xuất bản dành 30 phút hội nghị tốt cho một trong những trận chiến này, được gọi là The Assault on Theed.

Assault on Theed, lấy cảm hứng từ các sự kiện từ bộ ba tiền truyện, là một trận chiến nhiều giai đoạn, nhiệm vụ của phe ly khai và quân đội droid của họ trước tiên hướng dẫn xe tăng MTT của họ xuống con đường chính dẫn đến cung điện, sau đó tiến vào cung điện cung điện, và cuối cùng chiếm được ngai vàng. Các đội quân nhân bản được thách thức với việc bảo vệ sân của họ.

Giai đoạn đầu tiên của cấp độ là vô cùng rộng mở, với những con đường dài và rộng và nguồn cung cấp ngắn. Droid và lính vô tính thường bị bỏ rơi từ nhiều góc độ. Trên mặt đất, các chuyên gia cực kỳ hữu ích, trong khi chiến đấu trên không chỉ ra sự suy giảm và dòng chảy của các lực lượng bên dưới.

Tuy nhiên, bạn càng tiến vào cấp độ, môi trường càng trở nên chật chội hơn. Chuyển từ không có cung điện sang bên trong nó hoàn toàn lật lại kịch bản - các chuyên gia trở nên dễ bị tổn thương và các đội quân tấn công trị vì tối cao. Và chiến đấu trên không theo nghĩa đen không thành vấn đề vì cuộc chiến đã chuyển vào trong nhà.

Hơn nữa, vì nội thất cung điện sau đó đã vào cuộc chiến, bạn bắt đầu thấy ngày càng nhiều đơn vị và anh hùng chuyên biệt. Darth Maul chạy rầm rộ trên khắp các đội quân nhân bản, kết quả là Muselk là MVP với 36 viên đạn kết hợp trên toàn bộ cấp độ.

Từ vẻ ngoài của nó, cấu trúc này cho phép các nhà thiết kế tái tạo các trận chiến kinh điển và nắm bắt cảm giác của họ, thay vì chỉ đưa người chơi xuống một vị trí cổ điển và hy vọng điều đó là đủ.

Câu hỏi chưa được trả lời

Chúng tôi đã để lại một vài câu hỏi liên quan đến các lớp, anh hùng, đơn vị đặc biệt, v.v. Chẳng hạn, không rõ lớp nào (nếu có) các anh hùng hoặc đơn vị đặc biệt sẽ rơi vào. Tôi nghi ngờ các anh hùng sẽ không có một lớp học vì họ là loại nhân vật độc lập của riêng họ. Nhưng đối với các đơn vị đặc biệt, như các đơn vị sử dụng jetpack, chúng tôi không biết liệu chúng có phải là một lớp cụ thể hay không.

EA cũng không rõ ràng 100% về việc có hay không các phe phái khác nhau, như Stormtroopers và droids, đã sử dụng các khả năng khác nhau cho cùng một lớp. Ví dụ, một droid lớp tấn công sẽ sử dụng vũ khí hoặc khả năng khác với một lính tấn công lớp tấn công? Dựa trên những gì chúng ta đã thấy, có vẻ như họ có những kỹ năng tương tự. Họ dường như cũng có vũ khí có chức năng giống nhau - hoặc ít nhất là khá giống nhau.

Hơn nữa, chúng tôi đã từng thấy một đơn vị tấn công sử dụng một cuộn chiến đấu. Nhưng tôi không chắc liệu đó có phải là thứ duy nhất cho đơn vị tấn công hay không - dường như tập trung vào tính cơ động cao hơn một chút so với các lớp khác - hoặc nếu đó là thứ mà bất kỳ lớp nào cũng có quyền truy cập. Hy vọng chúng ta sẽ có nhiều câu trả lời cho những câu hỏi này sớm.

Tiền thưởng đặt hàng trước

Đặt trước trò chơi cấp cho bạn quyền truy cập vào bản beta nhiều người chơi cũng như Thẻ sao Yoda Light Saber Mastery. (Lưu ý: Có các báo cáo mâu thuẫn về phần thưởng đặt hàng trước là gì, nhưng đây là những gì tôi đã lưu ý trong cuộc họp báo E3.)

Chúc ngủ ngon, Chiến tranh giữa các vì sao...

Cuộc họp báo của EA đã tập trung rất nhiều vào Trận chiến 2và nó nổi bật trong số tất cả các trò chơi khác mà nhà phát triển đề cập trong bài thuyết trình. Và từ vẻ bề ngoài của nó, DICE đã đưa ra một số quyết định thiết kế tuyệt vời cho phần tiếp theo cho đến nay - bao gồm nhiều nội dung, chế độ câu chuyện, đồ họa tuyệt đẹp trên màn hình chia nhỏ, nhiều người chơi được trang bị lại, và những thứ miễn phí.

Mặt trận người hâm mộ có thể mong đợi một cách an toàn cho lần lặp mới này trong DICE Chiến tranh giữa các vì sao loạt.

Hãy theo dõi GameSkinny để biết thêm tin tức về Chiến tranh giữa các vì sao: Trận chiến 2 khi EA xác nhận thêm chi tiết và chúng tôi tiến gần hơn để khởi chạy.