NộI Dung
Khi mà Thần bao vây Chiến dịch Kickstarter ra mắt trở lại vào tháng 8 năm 2014, trò chơi được ca ngợi là một cuộc cách mạng: một trò chơi chiến lược di động. Thể loại chiến lược nổi tiếng với lối chơi chậm, có phương pháp, nhưng nhà phát triển Nova Heartbeat tự tin rằng họ đã tìm ra cách thay đổi tất cả.
Đến tháng 9 năm 2014, những người ủng hộ Kickstarter đã tài trợ đầy đủ Thần bao vây theo giai điệu $ 55,555. Vào ngày 15 tháng 7, Ben Frazier của Nova Heartbeat đã xác nhận rằng sự phát triển của trò chơi đang tạm thời bị gián đoạn, khiến những người ủng hộ lo lắng trò chơi sẽ gia nhập hàng ngũ các dự án Kickstarter chưa được tài trợ khác.
Điều gì xảy ra khi Kickstarter được tài trợ thất bại?
Crowdfunders không có nhiều truy đòi pháp lý khi một dự án đi vào. Mặc dù vài năm gần đây đã chứng kiến những người đứng đầu dự án lừa đảo bị truy tố vì đã không thực hiện lời hứa với những người ủng hộ, nhưng luật pháp không đứng về phía các nhà tài trợ. Đó là bởi vì cộng đồng cộng đồng không thể, lớn và hợp pháp đầu tư trong một dự án; các tiêu chí cho các nhà đầu tư mạo hiểm là dốc và loại trừ hơn 97% dân số Hoa Kỳ. Bởi vì các chiến dịch quyên góp, chẳng hạn như các chiến dịch được lưu trữ trên Kickstarter, không thể cung cấp cho các nhà tài trợ cổ phần trong hoạt động kinh doanh và sáng tạo của họ, thay vào đó họ trao phần thưởng. Nhưng các nhà tài trợ thậm chí có thể không nhận được những thứ này, nếu các dự án mà họ quay lại không bao giờ thực hiện được.
Để làm cho vấn đề tồi tệ hơn, Kickstarter không đảm bảo rằng những người ủng hộ sẽ nhận được bất cứ điều gì từ các chiến dịch mà họ quyên góp. Thành viên hội đồng quản trị Sunny Bates thừa nhận rằng bản chất của gây quỹ cộng đồng - trong đó một lượng lớn các nhà tài trợ cam kết số tiền nhỏ để giúp các chiến dịch đạt được các mục tiêu tài chính lớn - là mở ra cho sự lạm dụng:
Tôi nghĩ rằng bởi vì phần lớn các dự án nằm trong khoảng từ $ 25 đến $ 1500, bạn sẽ thực hiện hành động pháp lý đối với một cái gì đó mà bạn đặt $ 50 vào? Ý tôi là bạn nói với tôi Có lẽ nếu bạn đặt $ 10.000, chắc chắn. Hoặc $ 1000, có thể. Nhưng nếu bạn mất 25 đô la hoặc 50 đô la thì bạn sẽ hơi thất vọng và bạn nghĩ rằng [người tạo dự án] thật tệ.
Nhưng đó là vẻ đẹp của dịch vụ đám đông, nó không thực sự xứng đáng với nỗ lực của bạn - bạn thất vọng và tức giận vì ai đó sẽ làm điều này bởi vì nó có cảm giác như là trùng lặp và họ đang cố gắng kéo len qua mắt đám đông Và rõ ràng là họ không thể. Nhưng tôi nghĩ hành động pháp lý, khi bạn cung cấp nó và bạn có hàng trăm người ủng hộ cho bất kỳ một dự án nào, đó là một câu chuyện rất khác.
Vì vậy, những gì đối phó với Thần bao vây?
Vào ngày 5 tháng 6, Nova Heartbeat đã đăng một bản cập nhật cho Thần bao vây Trang Kickstarter, lưu ý rằng ngày hôm đó là lần cuối cùng của lập trình viên Josh Russell. Frazier đảm bảo với người hâm mộ rằng nhóm sẽ "tiếp tục phát triển trò chơi và giữ cho [họ] được cập nhật liên tục. Cho đến tuần sau!" Đây là bản cập nhật cuối cùng trước thông báo gián đoạn ngày 15 tháng 7.
Cập nhật của Frazier tuần trước gợi ý về sự ra đi của Russell là một trong những động lực thúc đẩy sự gián đoạn trò chơi của anh ấy. Bản phát hành nói rằng "phát triển trên Thần bao vây [sẽ đóng cửa] trong khi chúng tôi tìm kiếm một kỹ sư để hoàn thành công việc trong dự án. "Frazier tiếp tục đề cập rằng các nhà tài trợ đã cam kết đủ để nhận quyền truy cập beta trên iOS và Android sẽ nhận được bản dựng" [a] của tháng Bảy. "Không có ngày khó khăn nào được liệt kê.
Bất chấp sự đảm bảo của Frazier "rằng trò chơi sẽ được cung cấp công khai cho mọi người, và nó sẽ diễn ra ngay khi chúng tôi có thể", việc thiếu thông tin liên lạc từ Nova Heartbeat đến người hâm mộ. Tại thời điểm viết bài này, Thần bao vây Tài khoản Twitter chưa được cập nhật kể từ ngày 23 tháng 4. Kết hợp với việc thiếu hoạt động truyền thông xã hội, việc từ bỏ tất cả các bản cập nhật Kickstarter trong một tháng của Frazier là điều đáng nghi ngờ. Và, có lẽ liên quan đến tất cả: Thần bao vây trang web tiếp tục chấp nhận thanh toán cho truy cập thử nghiệm alpha và beta.
Trong số 503 người ủng hộ đã giúp Nova Heartbeat tăng hơn 55 nghìn đô la, trung bình mỗi người đưa ra trung bình 110 đô la. Mười nhà tài trợ đã cho nhà phát triển hơn 500 đô la, với ba người hào phóng, mỗi người cho 5000 đô la. Đó là rất nhiều tiền, quá đủ để những người ủng hộ xem xét hành động pháp lý cho một trò chơi chưa được gửi.
Tôi đã liên hệ với Giám đốc nghệ thuật Arisa Scott để nhận xét. Tôi sẽ kết thúc điều này với câu trả lời của cô ấy:
Spirit Siege đang đi đúng hướng để cung cấp một bản beta vững chắc vào cuối tháng này (hoàn thành thành công tất cả các tầng lớp ủng hộ của chúng tôi). Phát triển trò chơi chứa đầy những thăng trầm và chúng tôi đang tạm dừng trong khi chúng tôi tìm đúng người để thực hiện công việc phát triển cuối cùng. Chúng tôi đã thực sự biết ơn về sự tích cực và hỗ trợ mà chúng tôi đã nhận được từ những người ủng hộ. Tất cả các phản hồi thử nghiệm chơi của chúng tôi đều rất tích cực và chúng tôi rất mong muốn đưa trò chơi này vào thế giới ngay khi có thể.
Hãy hy vọng đó là sự thật.