Đánh giá Spinnortality & đại tràng; Một Sim quản lý Megacorp đáng yêu ảm đạm

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá Spinnortality & đại tràng; Một Sim quản lý Megacorp đáng yêu ảm đạm - Trò Chơi
Đánh giá Spinnortality & đại tràng; Một Sim quản lý Megacorp đáng yêu ảm đạm - Trò Chơi

NộI Dung

Mô phỏng nhằm mục đích gói gọn một nghề nghiệp, một khoảng thời gian, tâm trạng hoặc nói cách khác là chơi game về bất kỳ kinh nghiệm nào, như Farming Simulator 19Giải đấu esports chính thức.


Mỗi giả lập có xu hướng đi kèm với một ý thức hệ hoặc quan điểm cụ thể được đưa vào thiết kế của nó. Spinnortality, theo kiểu gợi ý phương tiện truyền thông quay + sự bất tử, là một ví dụ mẫu mực cho rằng chủ nghĩa tương lai không gian mạng của công ty hoài nghi tàn bạo và đen tối.

Thu hút các hệ thống kiểm soát

Theo chủ đề, nghĩ về Tính không gian như Sự độc quyền cho năm 2019, nhưng với lời bình luận xã hội, điều đó không dựa vào trò chơi đang cố tình tra tấn để chơi.

Thay vì một cuộc đua siêu phàm cho các khách sạn và đường sắt, chúng ta có một cuộc đua siêu phàm cho sự bất tử. Có rất nhiều sự tập trung vào các yếu tố khoa học viễn tưởng rộng lớn hơn như chiến tranh giữa các thiên hà, robot tử thần khổng lồ, du hành vũ trụ, tin tặc tóc hồng và những thứ tương tự. Thay thế, Tính không gian tập trung chặt chẽ vào phe megacorp siêu nhân ảm đạm nhưng sáng bóng của cyberpunk.


Tính không gian chắc chắn, bắt nguồn từ thể loại thích hợp của 'giả lập tập đoàn mạng toàn cầu theo lượt'.

Là Giám đốc điều hành, bạn phân bổ nguồn lực của công ty, đưa ra quyết định thỏa hiệp và đảm bảo chiến lược cho tương lai của Ban giám đốc.

Kết quả cuối cùng là một sim chiến lược, dựa trên bối cảnh ngân sách, nhóm phát triển và phạm vi tường thuật hẹp, vẫn xoay sở để cạnh tranh với chiều sâu và sự gắn kết, nếu không phải là bề rộng, trải nghiệm được tìm thấy trong các trò chơi như ban đầu XCOM, Dân sựEuropa Universalis.

Nhà phát triển Auteur

Vững chắc, đáng yêu bắt nguồn từ thể loại thích hợp của giả lập tập đoàn mạng toàn cầu dựa trên nền tảng lượt đi, " Tính không gian là một dự án một nhà phát triển do Unity xây dựng bởi James Patton.


Như tên cho thấy, bạn xoay tròn theo cách bất tử theo nhiều cách khác nhau, nhưng thường là nham hiểm.Tương tự như sim, triều đại, kinh doanh hoặc quản lý văn minh, công ty của bạn, tham nhũng và không hiệu quả, có thể là di sản của bạn phải chịu đựng thử thách tục ngữ về thời gian.

Điều kiện chiến thắng bao gồm phát triển chủ nghĩa đế quốc cứng nhắc, chủ nghĩa tiêu dùng tràn lan hoặc trật tự thế giới mới. Chiến thắng của loài người, thay vào đó, có một chủ đề trái, cảm thấy gần như không phù hợp với các tác động kinh tế của các quyết định vô đạo đức của bạn.

Tính không gianBài viết của bạn rất phù hợp với nhau, từ các quyết định và thông báo xuất hiện đến các menu và hướng dẫn. Trong khi tôi yêu Tính không gian để làm nổi bật nhiều hơn một nhà phát triển có thể làm, tôi rất thích cách Patton thống nhất lối chơi, chiến lược, thẩm mỹ và viết vào một tầm nhìn riêng về một tương lai cụ thể.

Mặc dù không phải ai cũng có sức mạnh ngôi sao cấp Kojima, nhưng thành công của các nhà phát triển solo solo của Lucas như Lucas Pope (Xin vui lòng), Eric Barone (Thung lũng Stardew), Trưởng khoa Dodrill (Đuôi Elysian) và Jonathan Thổi (Bện), chỉ cần nêu một vài tên, cho thấy các trò chơi auteur có thể là một thế lực lớn trong thị trường ngày nay.

Tiền là Power, Inc.

Trong khi thực sự có sai sót trong Tính không gian, hầu hết là các vấn đề nhỏ với giao diện người dùng cũng như một số sự mơ hồ theo ngữ cảnh trong các menu nhất định. Nhưng nó là tối thiểu, và các cửa sổ bật lên hướng dẫn đủ trình bày các mục tiêu của bạn, và nơi và hầu hết các chiến lược đi vào hoạt động.

Trong thực tế, sự thất vọng lớn nhất của tôi chỉ đơn giản là một nhà phát triển có thể làm tất cả. Tính không gian có một phẩm chất cốt lõi là, với những bổ sung như nhiều đoạn hội thoại và giọng nói, những đoạn cắt cảnh táo bạo, cây nghiên cứu sâu hơn, chiến thắng đa dạng hơn và độ phức tạp cao hơn, sẽ dễ dàng ngang tầm với nhiều danh hiệu AAA.

Trong những hạn chế này, sự chăm sóc dành cho và niềm đam mê toát ra từ Tính không gian dễ nhìn hơn nhiều, mang đến cho cả người hâm mộ chiến lược sim và người hâm mộ không gian yêu thích.

Cơ hội ngẫu nhiên ảnh hưởng đến một số sự kiện nhất định và các ưu tiên thay đổi giữa các quốc gia, tạo ra lối chơi năng động bằng cách cho bạn ảnh hưởng đến các đảng chính trị và công ty khác nhau để thách thức cách tiếp cận chiến lược của bạn. Cân bằng lực lượng lao động của bạn thông qua các nỗ lực nghiên cứu và phát triển cho phép người chơi linh hoạt để thích nghi với những thách thức và thay đổi mới.

Nhìn chung, khả năng chơi lại bị cản trở bởi những hạn chế tương tự. Các sự kiện chiến lược ngoài tầm kiểm soát của bạn là trở ngại lớn nhất lúc đầu, nhưng bầu không khí hấp dẫn và (hầu hết) nhạc nền xung quanh giữ cho quá trình học tập thú vị.

Lời phán quyết

Ưu điểm:

  • Đáp ứng sim quản lý chiến lược theo lượt
  • Hấp dẫn và xây dựng thế giới mạng công ty
  • Nội dung có giá trị cao và khả năng chơi lại cho người hâm mộ thể loại

Nhược điểm:

  • Thiếu chuông và còi, do dev solo
  • Một số ngẫu nhiên có thể cảm thấy không công bằng / tùy tiện

Tính không gianThẻ giá của s ($ 9,99 trên hơi nước, 8,99 đô la vào ngứa) phản ánh một cách khôn ngoan sự đơn giản tương đối của nó, vì trò chơi tập trung vào chủ đề độc đáo và đặc biệt cao.

Có một số lượng lớn sắc thái và độ phức tạp khi bạn đi sâu hơn, với khả năng chơi lại vừa đủ để phù hợp, theo cấp số nhân cho những người hâm mộ mạng lớn.

Tính không gian thiếu một chiều sâu rộng hơn, nó bù đắp cho việc khám phá (hoặc đi sâu vào) các chủ đề và ý thức hệ của nó.

Đánh giá của chúng tôi 8 Spinnortality tập trung chặt chẽ vào phe megacorp siêu nhân ảm đạm nhưng sáng bóng của cyberpunk, đưa nó vào lãnh thổ độc nhất. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi