Chủ tịch SOE & đại tràng; Trò chơi miễn phí trong thế hệ tiếp theo

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng 12 2024
Anonim
Chủ tịch SOE & đại tràng; Trò chơi miễn phí trong thế hệ tiếp theo - Trò Chơi
Chủ tịch SOE & đại tràng; Trò chơi miễn phí trong thế hệ tiếp theo - Trò Chơi

NộI Dung

Geoff Keighley, của GameTrailers TV, đã phỏng vấn Chủ tịch Sony Online Entertainment, John Medley vào ngày hôm qua, ngày đầu tiên của GamesBeat 2013 - và cho người hâm mộ biết rằng họ có thể hy vọng sẽ chi ít tiền hơn cho các trò chơi trong tương lai.


Trong một bảng điều khiển có tiêu đề Dân chủ hóa trò chơi: Sự phát triển của trò chơi trực tuyến, Medley nói rằng trọng tâm của SOE được đặt thẳng vào mô hình chơi miễn phí, cũng như mở ra việc tạo ra các trò chơi cho chính người chơi.

Tham gia vào

Chúng ta sẽ thấy phong trào lớn này và chúng ta đã thấy nó, nơi các game thủ sẽ tham gia vào quá trình này ... Họ sẽ không tham gia bằng cách chơi trò chơi, họ sẽ trở thành tham gia vào hệ sinh thái xung quanh trò chơi. Và họ sẽ giúp điều khiển trò chơi.

Medley nói rằng không chỉ có SOE và hàng loạt trò chơi của nó (Hành tinh, EverQuestvà các tựa game khác vẫn đang được phát triển) tập trung vào ý tưởng chơi miễn phí, nhưng PlayStation 4 cũng vậy.


Sau đó, Sony nhận được nó, các trò chơi miễn phí sẽ trở thành một phần lớn trong những gì PlayStation 4 là ... PC và máy chơi game đang tiến gần hơn.

Ông kết thúc cuộc phỏng vấn nói rằng một trong những phần thú vị của thế hệ máy chơi game và PC tiếp theo là khả năng nội dung có thể được chia sẻ giữa tất cả các máy chơi game này trong tương lai. Anh ấy cũng nói rằng mục tiêu của SOE là trở nên vô hình nhất có thể, có nghĩa là họ không muốn tách biệt các game thủ bằng cách bán nội dung hoặc cấp độ - tất nhiên, đó là tin tốt cho các game thủ.

Nếu bạn xây dựng nó ...

Medley đã dành một phần lớn cuộc phỏng vấn để nói về nội dung do người chơi tạo ra và làm thế nào nó sẽ là một phần lớn của trò chơi trong tương lai. Ông đã đề cập rằng khi họ đang phát triển EverQuest Tiếp theo, họ nhận ra rằng việc tạo nội dung cho trò chơi thú vị đến mức họ muốn cho người chơi trải nghiệm niềm vui đó.


Tương tự, người chơi có thể tạo nội dung trong khu vực hành tinh 2, và sau đó quay lại và bán nó trên thị trường trong trò chơi bằng tiền thật. Nó có loại tự do mà Medley nói rằng SOE thích và muốn thực hiện nhiều hơn nữa.

Ví dụ, nhấn mạnh vào chủ đề dân chủ hóa trò chơi, Medley cho biết họ liên tục chia sẻ với cộng đồng một số ý tưởng về những gì họ dự định thực hiện trong trò chơi của họ trong tương lai. Sau đó, cộng đồng có thể bỏ phiếu về những gì họ thích và không thích, do đó giúp định hướng trò chơi.

Anh ấy không tin rằng điều này mang lại quá nhiều sức mạnh cho người hâm mộ, vì tất cả những ý tưởng họ trình bày đều là những ý tưởng mà họ đã tạo ra và thoải mái thực hiện. Vì vậy, cuối cùng, trò chơi vẫn đang đi theo hướng mà các nhà phát triển dự định, nhưng với một chút phản hồi từ cộng đồng về các chi tiết cụ thể.

Tương lai nằm trong tay chúng ta

Nếu Medley là chính xác và dân chủ hóa chơi game đang gia tăng, điều này chỉ có thể có nghĩa là những điều tốt đẹp cuối cùng. Nội dung miễn phí, toàn bộ trò chơi mở cho tất cả người chơi và khả năng tạo và bán nội dung của riêng bạn là tất cả các ý tưởng thế hệ tiếp theo. Và chuẩn bị sẵn sàng, bởi vì thế hệ tiếp theo gần như ở chúng ta.