Xem trước Xbox One Smite & dấu hai chấm; Thực hiện tại SWC 2015

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Xem trước Xbox One Smite & dấu hai chấm; Thực hiện tại SWC 2015 - Trò Chơi
Xem trước Xbox One Smite & dấu hai chấm; Thực hiện tại SWC 2015 - Trò Chơi

NộI Dung

Tại Mùi Giải vô địch thế giới cuối tuần trước, hãng phim Hi-Rez đã tiết lộ một phiên bản "alpha" Xbox One có thể chơi được của MOBA nổi tiếng của họ, Mùi. Chúng tôi đã có thể bắt tay đúng giờ với trò chơi và ngạc nhiên khi thấy trò chơi này hoạt động tốt như thế nào trên Xbox One.


Đối với những người không quen thuộc, MOBA là viết tắt của Đấu trường trực tuyến nhiều người chơi và là một thể loại con của Chiến lược thời gian thực (hay RTS). Mục tiêu của trò chơi là phá hủy phòng thủ hoặc căn cứ chính của kẻ thù, trong đó Mùi được gọi là Titan, bằng cách chiến đấu thông qua người chơi kẻ thù, NPC và tháp phòng thủ. Trong Mùi, mỗi người chơi sẽ điều khiển một vị thần, mỗi người có những khả năng riêng biệt, để giúp đội 5 người của họ vượt qua sự phòng thủ của kẻ thù.

Hầu hết các MOBA, như liên minh Huyền ThoạiDotA, sử dụng chế độ xem từ trên xuống nơi người chơi được định vị phía trên trình phát của họ. Mùi là MOBA đầu tiên sử dụng quan điểm của người thứ ba, nơi người chơi được định vị ngay sau Chúa của họ.Viễn cảnh này làm cho khả năng nhắm mục tiêu có thể và mang lại một số yếu tố gameplay của thể loại Shooter.


Mùi trên Xbox One thật có ý nghĩa. Có rất nhiều yếu tố đã là một phần của Mùi trên PC chuyển đổi đẹp mắt sang bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Đáng chú ý nhất là quan điểm độc đáo của trò chơi. MùiChế độ xem người thứ ba là hoàn hảo cho bảng điều khiển vì nó cho phép người chơi theo dõi nhân vật của họ và nhắm vào các cuộc tấn công trong thời gian thực. Hầu hết các game thủ console đã quen thuộc với viễn cảnh đó, từ game bắn súng và game hành động, và điều đó có nghĩa là Mùi người hâm mộ MOBA mới có thể truy cập dễ dàng hơn nhiều so với các đối tác truyền thống. MùiTrò chơi và điều khiển cũng hoạt động tuyệt vời trên Xbox One. Kể từ khi Mùi trên PC sử dụng các phím WASD để di chuyển và chuột để nhắm, tích hợp bộ điều khiển đã được tích hợp vào phiên bản PC và thật ngạc nhiên, khá nhiều người chơi Smite thích sử dụng bộ điều khiển chơi game.


Nó hoạt động

Chúng tôi đã có thể bắt tay đúng giờ với phiên bản alpha của Mùi trên Xbox One vào cuối tuần qua. Có thể sự khác biệt lớn nhất giữa phiên bản PC và console là giao diện người dùng. MOBA thường có xu hướng điều khiển và giao diện người dùng phức tạp hơn, vì họ có thể sử dụng chuột và bàn phím. Hi-Rez Studios đã tiếp cận Mùi trên Xbox One như một cơ hội để thiết kế lại giao diện người dùng của trò chơi PC để mọi thợ máy đều làm việc và có ý nghĩa đối với các game thủ console. Bốn khả năng được ánh xạ tới các nút điều khiển và chuyển động / ngắm được liên kết với cần điều khiển. Khía cạnh duy nhất vẫn còn có vẻ lộn xộn là mua vật phẩm và lên cấp.

MùiTrò chơi của trò chơi hoạt động thực sự tốt trên bảng điều khiển và ngay cả phiên bản alpha trông cũng rất đẹp trên Xbox One. Sự khác biệt đáng chú ý duy nhất về đồ họa là tốc độ khung hình của trò chơi console so với PC. Nhóm nghiên cứu tại Hi-Rez đã đề cập trong cuộc họp báo Xbox One vào cuối tuần này, đang phát triển Mùi Đối với PC có nghĩa là thiết kế một trò chơi có thể chơi trên một máy tính chơi game cao cấp, đắt tiền hoặc trên một máy mười năm tuổi không thể xử lý đồ họa cao, nhưng với phiên bản Xbox của trò chơi, họ biết đồ họa khả năng của mọi giao diện điều khiển. Điều này cho phép họ đẩy đồ họa của trò chơi để tối đa hóa hệ thống của Xbox One.

Mùi sẽ là MOBA đầu tiên trên bảng điều khiển thế hệ tiếp theo khi nó ra mắt và hiện đang chấp nhận đăng ký beta.