SMITE Hướng dẫn xây dựng Morrigan & dấu hai chấm; Bắt Anu Bắt đầu với Nữ hoàng Phantom

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
SMITE Hướng dẫn xây dựng Morrigan & dấu hai chấm; Bắt Anu Bắt đầu với Nữ hoàng Phantom - Trò Chơi
SMITE Hướng dẫn xây dựng Morrigan & dấu hai chấm; Bắt Anu Bắt đầu với Nữ hoàng Phantom - Trò Chơi

NộI Dung

Bụi đã lắng xuống cho Phần 3 của NHỎ, những người chiến thắng giải vô địch thế giới đã nâng Mjolnir trong chiến thắng (một lần nữa), và Battleground rơi vào tình trạng tạm lắng khi các vị thần và người chơi cũng nghỉ ngơi kiếm tiền sau nhiều tháng chiến tranh.


Trừ khi, tất nhiên, The Morrigan có bất cứ điều gì để nói về nó - và cô ấy có một tiếng nói về mọi điều.

Bàn tay xoay chuyển bánh xe của Fate, mẹ của tất cả các cuộc chiến tranh và Nữ hoàng lật đổ các nữ hoàng, Anu, Macha và Badb - gọi chung là The Morrigan - đã đến Battleground of the Gods chỉ với một ý định: giữ máu chảy.

Mạnh mẽ như Chủ quyền, khốc liệt như Chiến tranh và không thể tha thứ như Cái chết, Morrigan là một sát thủ ma thuật tàn nhẫn và bất khuất như chính Số phận. Mặc dù chơi kém sẽ khiến bạn gặp một kết thúc bạo lực dưới bàn tay của The Washer, hãy theo chúng tôi xuống dòng sông mẹo và thủ thuật (và máu) này. Với một chút định vị cẩn thận và nhận thức về trò chơi (như mọi khi), bạn sẽ sớm nói với kẻ thù của mình ra ngoài và gặp Số phận của họ.


Tận dụng tối đa Morrigan

Morrigan là Nữ thần đầu tiên giương cao biểu ngữ Celtic trong NHỎ. Nhưng là một sát thủ ma thuật đáng sợ, cô ấy rất phù hợp với một gương mặt quen thuộc trong danh sách cấm được xếp hạng và cạnh tranh - Ao Kuang.

Tin xấu trong so sánh là cô ấy thiếu một người hoàn thiện thực tế thực sự, đó là một yếu tố quan trọng trong thành công của Ao với tư cách là một sát thủ. Các tốt tin tức là chống lại các mục tiêu yếu đuối, cô ấy vẫn hoàn toàn có khả năng làm tan chảy 100% chúng trong một vòng quay duy nhất.

Từ tàng hình.
Với một stun ở giữa.
Không sử dụng một cuối cùng ở tất cả.

Trong khi khẩu hiệu của cô ấy nói Mage, đừng nhầm lẫn - Morrigan là một sát thủ ma thuật mạnh mẽ ăn cắp trò chơi, mục tiêu chính của họ là nhấn Xóa trên một kẻ thù ngược dòng trước khi kích hoạt chiêu cuối của cô ta... Điều này đưa chúng ta đến điểm cuối cùng.


Morrigan là Nữ thần tận tâm nhất trong trò chơi khi nói về phần thưởng cho suy nghĩ nhanh và trải nghiệm trò chơi. Giai đoạn. Tuyệt chiêu cuối cùng của cô - thứ tình cờ mang đến cho cô bất kỳ kỹ năng thần thánh nào trong trận đấu trong vài giây, bao gồm cả của chúng cuối cùng - là một trong những kỹ năng mạnh nhất có sẵn trong NHỎ, cũng như một trong những linh hoạt nhất.

Khả năng của The Morrigan là đáng kinh ngạc - đối với những người quen thuộc với sự lan rộng của các vị thần và nữ thần trên Battleground. Mặc dù bộ dụng cụ của cô ấy đủ mạnh để mang theo những người chơi mới hơn, nhưng phần thưởng tuyệt đối của cô ấy là làm bài tập về nhà của bạn và nhận được sự ủng hộ với những người khác chọn NHỎ (ngoài các trò chơi của bạn với cô ấy).

Điều đó nói rằng, The Morrigan sẽ có một nhiều thực hành với các khả năng chúng tôi bao gồm dưới đây. Nhưng một khi bạn có thể xử lý Badb này với nữ thần xương Celtic? Bạn sẽ hét lên Morr, Morr, Morr.

Khả năng

Doomsayer

Cú đánh thứ 3 trong chuỗi tấn công của The Morrigan sẽ phát nổ, gây sát thương cho tất cả kẻ thù trong phạm vi và Doom tất cả kẻ thù trúng phải. Kẻ thù bị tiêu diệt sẽ nhận thêm sát thương theo thời gian.

  • Hư hại: 9% máu tối đa của mục tiêu
  • Bán kính: 10
  • Thời lượng: 3s

Doomsayer, theo như những người thụ động gần đây đi, thực sự tương đối thuần hóa - mặc dù chắc chắn vẫn còn mạnh mẽ. Thay vì chuỗi tấn công Mage thông thường, The Morrigan thêm một vùng sát thương hiệu ứng vào mỗi đòn tấn công thứ ba, gây ra một DoT nhỏ.

Sự bảo vệ phép thuật làm cho thỏa thuận này ít hơn một chút so với công cụ 9% trong thực tế, tuy nhiên, một Sai Proc của Qin miễn phí hoặc cứ như vậy mỗi lần tấn công thứ ba (trong AoE không kém) là một phần thưởng tốt. Bởi vì hãy nhớ rằng các nhân vật ma thuật thực tế có một tùy chọn nhấp chuột trái.

cũng thế tạo ra một cách tốt để giúp bù đắp cho sự tàn phá tầm thường của cô ấy trong trò chơi đầu, khi nhắm vào một cuộc tấn công thứ ba ở đường bắn cung sau khi quét sóng với Dark Omen của cô ấy thường làm sạch chúng một cách độc đáo.

Những khía cạnh chết người

Khi được kích hoạt, The Morrigan bắt đầu kết hợp sức mạnh từ cả ba dạng của cô. Khi được kích hoạt lại, chúng đồng thời gây sát thương và làm choáng kẻ thù trước mặt chúng.

  • Hư hại: 80/135/190/245/300 (+ 80% sức mạnh phép thuật)
  • Choáng 1 giây
  • Giá cả: 60/65/70/75/80 mana
  • Nguội đi: 12 giây

Cú đấm thứ hai trong combo hai cú đánh mạnh mẽ vô lý của The Morrigan và cấp độ thứ hai của cô sau Dark Omen (sans her Ultimate), Deadly Aspects sẽ triệu tập hai phần ba hình dạng cơ thể khác của The Morrigan để nổi lên gần cô, "uốn lượn "Trong ít hơn một giây. Khi được kích hoạt lại (hoặc khi Tấn công cơ bản của bạn được nhấn), đòn tấn công ba chọi về phía trước để gây sát thương lớn và làm choáng mục tiêu.

Đáng chú ý là phạm vi tương đối ngắn của khả năng này. Morrigan chỉ giới hạn ở ngoài phạm vi cận chiến để hạ cánh, mặc dù hình nón của khả năng này khá rộng để bù lại.

Ngoài ra, (vì về cơ bản bạn phải ngồi trên đầu kẻ thù để đủ gần để hiển thị mục tiêu cho tất cả các khía cạnh chết người đó), có thể kích hoạt nửa đầu khả năng trong khi tàng hình.

Không quá hấp dẫn trên waveclear, nhưng là một công cụ tuyệt vời để nói rõ, Deadly Aspects là một trong những đòn tấn công phép thuật ngắn nhất trong trò chơi, và là một trong những dấu hiệu rõ ràng nhất mà nếu bạn muốn cô ấy trở thành một Pháp sư truyền thống ... tốt, Fate đã có kế hoạch khác.

(Vụ ám sát. Chủ yếu là kế hoạch của nó là ám sát.)

Omen đen

Morrigan tung ra một làn sóng ma thuật bóng tối vào kẻ thù của mình gây sát thương, gây sát thương cộng thêm cho tay sai và áp dụng Omen cho các vị thần của kẻ thù trong 8 giây. Các vị thần có Omen sẽ nhận thêm sát thương vào lần tới khi họ bị tấn công bởi bất kỳ khả năng gây sát thương nào.

  • Thiệt hại ban đầu: 40/70/100/130/160 (+ 40% sức mạnh phép thuật)
  • Thần sát thương thưởng: 40/70/100/130/160 (+ 40% sức mạnh phép thuật)
  • Sát thương phần thưởng Minion: 20/1/50/65/80 (+ 20% sức mạnh phép thuật)
  • Giá cả: 60/65/70/75/80 mana
  • Nguội đi: 7 giây

Đây là khả năng bánh mì và bơ của Morrigan, làn sóng chính của cô ấy rõ ràng, cú đánh đầu tiên của cô ấy vào combo chiến lược xóa insta, và khả năng san bằng chủ yếu của cô ấy sau khi đạt đến đỉnh cao.

Dark Omen là một quả cầu lửa màu tím nhỏ, di chuyển nhanh - nhưng nó cũng có thể là một dấu hiệu neon nhấp nháy khổng lồ nhấp nháy "Bạn sẽ chết sớm" trên mục tiêu của nó.

Tổng cộng, Dark Omen (khi được kích hoạt thành công) thực hiện 320 (+ 80%), đây là một mục nhập vững chắc cho đến khi các phép thuật của Mage đi. Thậm chí tốt hơn là, ở thời gian hồi chiêu tương đối thấp là 7 giây, nó cũng tăng khá ổn định.

Mặc dù các cuộc tấn công cơ bản của bạn sẽ không kích hoạt nửa sau của Omen (không, thậm chí không phải là cuộc tấn công thứ ba ưa thích của bạn được hỗ trợ bởi sự thụ động của bạn), nhưng nó cũng không nhất thiết phải là của bạn các khả năng kích hoạt chúng - bất kỳ khả năng gây sát thương nào của đồng minh sẽ hoạt động tốt để đóng nút diệt vong.

Sự nhầm lẫn

Morrigan tạo ra một bóng ma của chính mình trong khi tàng hình và tăng tốc độ di chuyển. Bóng ma chạy đến khu vực mục tiêu, không gây sát thương và sẽ chết nếu nhận bất kỳ thiệt hại nào. Nếu Morrigan tấn công hoặc nhận sát thương, cô sẽ bị lộ và mất Tốc độ di chuyển tăng thêm.

  • Thời lượng: 4/5/6/7/8 giây
  • Tôc độ di chuyển: 20/25/30/35/40%
  • Giá cả: 70 mana
  • Nguội đi: 15 giây

Một số giao thoa xoắn giữa Loy's Decoy và Ao Kuang's Water Illusion, Confusion chắc chắn sống đúng với tên của nó. Mặc dù những người chơi có kinh nghiệm chắc chắn sẽ phát hiện ra nhiều bản sao di động kịp thời - hoặc nhận thấy rằng The Morrigan đang đứng yên vì một lý do nào đó - việc chuyển sang tàng hình thực sự tương đối liền mạch và vẫn sẽ khiến nhiều người chơi mất cảnh giác trừ khi họ ' Đang tìm kiếm nó.

Ở giữa một trận chiến lớn, bạn (hay đúng hơn là kẻ thù của bạn) không phải lúc nào cũng có thời gian hay sự tập trung để tìm kiếm nó.

Mặc dù thật dễ dàng để nói rằng phần quan trọng là tàng hình (thiết lập cho bạn các combo ám sát), bản sao cũng có thể là một tài sản có giá trị khi được sử dụng có lợi nhuận. Ví dụ:

Đi lang thang trong rừng rậm, bạn nhận thấy một người đi rừng của kẻ thù quanh góc nhờ một phường bạn đã đặt trước đó. Sử dụng Confusion trước khi họ nhìn thấy bạn, bản sao của bạn tiếp tục đi về phía trước về phía họ, khi bạn bám sát, nhưng hơi lệch sang một bên. Kẻ thù nhận thấy bản sao và vồ lấy nó, có lẽ khiến chúng mất toàn bộ khả năng - và ngay bên cạnh The Morrigan, với tất cả các Omens và các khía cạnh chết chóc của cô. Đoán xem ai có số phận về phía họ ...?

Thay đổi

Morrigan chọn một vị thần từ trận đấu hiện tại và trở thành bản sao của họ. Cô sao chép tất cả các số liệu thống kê hiện tại của họ và có thể sử dụng tất cả các khả năng của họ trong suốt thời gian. Cô giữ lại Thánh tích của mình và không thể sử dụng Vật phẩm.

Thứ hạng khả năng của cô ấy sẽ chuyển sang các kỹ năng của vị thần mà cô ấy sao chép.Thời gian hồi chiêu của khả năng này sẽ được tăng lên để phù hợp với mục tiêu tối thượng của Chúa nếu cô ấy sử dụng nó trong khi biến đổi.

  • Thời lượng: 10 giây
  • Giá cả: 100 mana
  • Nguội đi: 160/140/120/100/80

Khả năng mạnh mẽ nhất trong bộ sản phẩm của Morrigan - và có lẽ là trong tất cả NHỎ cho đến nay - Changeling là một game tuyệt đỉnh.

(Nghiêm túc, nó đã phá vỡ trò chơi trong một phút ở đó.)

Khả năng sao chép bất kỳ vị thần nào trong trò chơi, cũng như số liệu thống kê của họ, có nghĩa là Morrigan là một trong những lựa chọn linh hoạt nhất mà bạn có thể thực hiện. Chỉ cần xem xét ...

Scylla của kẻ thù đã thoát khỏi lúc 5 máu? Không phải khi bạn có thể cũng thế truy cập Neith's World Weaver, cô ấy đã không làm thế. Arachne đuổi bạn xuống với Night Crawler? Chà, nếu nó hiệu quả với cô ấy ...

Ares của bạn sẽ bị hủy bỏ tối đa với Thanh lọc, nhưng nếu nhóm của bạn có hai? Và chuyện gì sẽ xảy ra nếu một người đến từ nơi hoàn toàn không nhờ vào một thợ máy tàng hình?

May mắn cho một số người, và không may cho những người khác, Changeling có nghĩa là những người chơi giỏi nhất điều khiển The Morrigan sẽ cũng thế trở nên tuyệt vời ở những lựa chọn khác, suy nghĩ nhanh chóng với hàng tấn lựa chọn hơn bất kỳ vị thần hay nữ thần truyền thống nào khác. Nó cũng thế có nghĩa là trò chơi đã thay đổi - trong khi trước khi bạn có thể ngăn chặn kẻ thù mạnh mẽ cuối cùng bằng cách phác thảo nó sớm trong trò chơi cạnh tranh, The Morrigan cung cấp cho đội quân địch một cơ hội tại trò chơi điện tử ... tất nhiên, trừ khi bạn muốn hai của họ...

Tất cả những gì đã nói, Changeling có thể đôi khi cũng hơi lúng túng cho đến cấp 20. Trong khi Morrigan sao chép các chỉ số và toàn bộ khả năng của các mục tiêu Changeling của cô, các cấp độ khả năng của cô vẫn đúng với hình dạng ban đầu của cô - có nghĩa là Skill 2 tiếp theo là Skill 1 sẽ được tăng cấp nhiều nhất Vì vậy, trừ khi bạn ở trong đó chỉ vì bản sao cuối cùng - mà trong nhiều trường hợp là bạn - hãy cố gắng tránh những vị thần dựa vào kỹ năng của họ chiếm các vị trí mà bạn hiện đang có tương đối không rõ ràng.

Nếu bạn không biết đó có thể là ai thì thật công bằng. Có một nhiều của các vị thần và nữ thần trong NHỎ. Nhưng nó cũng thế có nghĩa là bạn có thể không sử dụng Phantom Queen cho toàn bộ tiềm năng của cô ấy.

Chiến lược & Xây dựng Vật phẩm Morrigan

Đội Comp

Đặc điểm tốt nhất của Morrigan là cô ấy sử dụng không chỉ thành phần nhóm của riêng bạn, mà còn của kẻ thù. Hãy tìm kiếm cô ấy không chỉ trong các trò chơi mà đội của bạn có những siêu phẩm thực sự phá vỡ trò chơi mà bạn muốn nhân đôi - như Ares, Athena hoặc Janus - mà cả trong các trò chơi mà kẻ thù cũng có chúng.

Một số vị thần và nữ thần trong trò chơi đã tạo ra một không gian cạnh tranh cho chính họ vì họ chỉ đơn giản là bẻ cong các quy tắc, chủ yếu là về tính cơ động. Janus là một bậc thầy ở giữa làn đường không phải vì giai đoạn đi đường của mình (điều này rất tốt), mà bởi vì anh ta có khả năng độc nhất để mang đội của mình đi bất cứ đâu trong chớp mắt. Toàn bộ chiến đấu, mục tiêu và trò chơi đã giành chiến thắng chỉ vì một đội Janus luôn ở đó, ở đó trước và ở đó với nhiều người hơn, và không có toàn bộ rất nhiều kẻ thù có thể làm điều đó

Không còn nữa. Bây giờ Morrigan có thể phù hợp với Không gian và Thời gian cho Không gian và Thời gian. Bây giờ Athena không còn có thể nghiêng những trận chiến không thể kiểm chứng với Defender of Olympus - hoặc, nếu Athena và Morrigan là đồng minh, họ có thể chắc chắn trận chiến nghiêng trong lợi của họ. Đó chỉ là một mớ hỗn độn của Bảo vệ Olympus ở khắp mọi nơi và trên khắp bản đồ.

Khác, các siêu nhân có định hướng chiến đấu nhiều hơn như Hercules, Agni, Sylvanus, Artemis hoặc Serqet - các nút gây sát thương lớn mà không có nhiều tiện ích thực sự - không phải là một lợi thế lớn cho The Morrigan, vì cô đã hoàn toàn có khả năng gây ra những vụ nổ sát thương điên cuồng một mình

Nói chung, càng ít "khiến tất cả mọi người tham gia vào một trận đấu vòng tròn lớn và nhấn nút", một bộ đồ của một vị thần hoặc nữ thần, và càng tuyệt vời hay độc đáo thì càng tuyệt vời, Morrigan càng nên được xem xét.

Mặt hàng

Có hai điểm quyết định chính trong việc xây dựng The Morrigan - Jungle hoặc Mid lane, và Mage Assassin truyền thống hoặc Nữ hoàng sát thủ Burst. Mặc dù bit thứ hai khó nhận biết hơn và chủ yếu dựa vào khả năng của bạn để truy cập vào tuyến sau của kẻ thù một cách an toàn (hoặc sự cần thiết của bạn làm như vậy), câu hỏi đầu tiên đơn giản hơn. Vì vậy, chúng tôi sẽ bắt đầu ở đó.

Xây dựng sát thủ Jungling / Burst

Đối với rừng, bắt đầu với Mặt nạ của Bumba, Giày dépmột số sức khỏe và đa dạng. Trong khi Talaria Boots gần đây được ưa chuộng cho những người đi rừng, The Morrigan không rõ ràng sớm để tránh mặt nạ Bumba đáng tin cậy - và thậm chí có thể Wrath (hoặc HoG cho người chơi lớn tuổi) - ngay cả khi cô ấy được hộ tống bởi một người chơi hỗ trợ chuyển vùng. Hầu hết tiềm năng Jungling của bạn sẽ đến từ những cuộc gank thành công thay vì mạnh mẽ rõ ràng, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên sớm giúp đỡ và tiêu diệt tiềm năng được tìm thấy trong bản dựng Burst Assassin.

Đối với sát thương Burst (hay còn gọi là Single Rotation Kill hay còn gọi là "look ma, I Ao Kuang"), hãy bắt đầu với vật phẩm bắt đầu có liên quan của bạn và tiến tới hoàn thiện Giày của pháp sưĐa thức Càng sớm càng tốt. Polynomicon sẽ giúp bạn duy trì và tăng nhẹ sát thương bùng nổ của các khía cạnh chết người, trong khi Shoes of the Magi mang đến cho bạn khả năng xuyên thấu ma thuật quý giá - thứ mà chúng tôi muốn nhiều hơn là giảm thời gian hồi chiêu đơn giản. Từ đó, làm tròn khả năng gây sát thương điên cuồng của bạn với Linh hồn người cướp đoạt, như bây giờ chúng tôi đang thêm sát thương chết người, sát thương phần thưởng Dark Omen, sát thương phần thưởng Polynomicon và sát thương phần thưởng Soul Reaver cho gank tàng hình của chúng tôi.

Nếu, bây giờ, kẻ thù đã bắt đầu xây dựng các bảo vệ phép thuật, lấy một Mảnh thiên văn để giúp giữ cho bạn làm cho dòng sông máu. Nếu không, hãy quay bánh xe số phận thường xuyên hơn một chút với Mặt dây chuyền Chronos. Từ đó, theo dõi bất kỳ mục nào trong hai mục này bạn không nhận được và làm tròn với Thanh của Tahuti.

Đây là combo nổ / jungler TL; DR:

Vật phẩm khởi đầu> Giày của Magi> Polynomicon> Soul Reaver> Obsidian Shard + Chronos Mặt dây chuyền> Rod of Tahuti.

Laning / Xây dựng pháp sư truyền thống

Đối với làn đường, bắt đầu với Linh hồn đá - hoặc chống lại các Pháp sư có khả năng chọc tốt như Isis, Khăn liệm ma cà rồng. Thánh tích của bạn tùy thuộc vào bạn, mặc dù chúng tôi đề xuất một di tích phòng thủ như Thánh địa hoặc là Thanh lọc (thường là thánh địa). Bạn cũng sẽ muốn bắn để xây dựng Mage truyền thống hơn, vì khả năng lẻn của bạn không bị phát hiện vào tuyến sau khó hơn nhiều khi kẻ thù không có một Pháp sư mạnh mẽ khác để tập trung sự chú ý của họ.

Nếu bạn bị mắc kẹt trong vai trò Pháp sư truyền thống hơn, hãy chọn Giày của pháp sư đầu tiên, tiếp theo là nhận được một Sách của Thoth trực tuyến (mặc dù nếu bạn chịu nhiều áp lực, Sash Warlock là một sự thay thế tốt khi bạn cần khả năng sống sót nhiều hơn thiệt hại). Từ đó bắt đầu nhận thời gian hồi chiêu của bạn trực tuyến thường xuyên hơn với Mặt dây chuyền Chronosvà giữ bùa chú của bạn mạnh mẽ với Mảnh thiên văn. Lấy một Thanh của Tahuti bên cạnh để cung cấp cho bạn sát thương pháp sư quen thuộc và trong khi khe cuối cùng là một chút linh hoạt (Thần chú bất hòa có thể tuyệt vời khi bạn là mục tiêu chính và đang chạy Sash Warlock, Cánh có cánh chống lại Poseidons hoặc Chaacs, v.v ...), Linh hồn người cướp đoạt hoặc là Ngọn giáo hoang vắng là những vật phẩm sát thương Mage hoàn thiện của bạn.

Đây là pháp sư / người đi đường truyền thống / Tôi không thể vào tuyến sau của họ TL; DR:

Vật phẩm khởi đầu> Giày của pháp sư> Sách của Thoth> Mặt dây Chronos> Mảnh vỡ Obsidian> Thanh của Tahuti> Linh hồn Reaver / Ngọn giáo của sự hoang vắng

Và một pháp sư truyền thống nhưng "trời ơi, họ ở bên tôi nhờ họ giúp đỡ" TL; DR:

Vật phẩm khởi đầu> Giày của pháp sư> Sash Warlock> Mặt dây Chronos> Mảnh vỡ Obsidian> Thần chú bất hòa> Rod of Tahuti

Chờ đã, chờ đã. Lấy làm tiếc. Sai Morrigan. Lỗi của tôi.

Chiến lược chơi trò chơi

Khi chọn Morrigan, trước tiên hãy chọn công trình bạn sẽ sử dụng. Họ có những backliners nghiền nát trò chơi cần phải bị xóa ngay lập tức, như Ra, hay Scylla không? Hay là Morrigan của bạn chọn nhiều hơn về việc cân bằng tối đa kẻ thù (hoặc nhân đôi số phận của bạn)? Sau khi được thông báo, vai trò của bạn thường phù hợp với các mặt hàng của bạn.

Mạnh mẽ như cô ấy, điều quan trọng là phải bám sát kế hoạch. Nếu kẻ địch đang lùi lại với Apollo trước khi chuyển sang một trận chiến ở phía bên kia bản đồ, thì hãy lưu lại điều tối thượng để làm điều đó. Cố gắng bắt chước chuyến đi Chariot của Apollo khi The Morrigan trở nên khó khăn hơn rất nhiều khi bạn đốt cháy tối đa của mình để giết chết ba mươi giây trước.

Trong khi đó, về những việc cần làm giữa việc đánh cắp danh tính của bạn bè và kẻ thù tương tự, The Morrigan nên cố gắng di chuyển vô hình qua hàng ngũ của kẻ thù - phá hủy một squishy với combo Dark Omen, Deadly Aspect ), và sau đó chạy và ẩn cho đến khi cô ấy có thể làm lại. Cô ấy không phải là một Mage cảnh "You Shall Not Pass", Gandalf-esque, người đứng xung quanh và bắn tia laser khắp nơi. Cô ấy là một quả bóng phá hoại vô hình, bất ngờ và không thể chối cãi như Định mệnh.

Nói một cách đơn giản ... tất cả các thư thoại của Morrigan cũng có thể chỉ là một tiếng còi xe mười tám, bởi vì đó là những gì mục tiêu của cô sắp cảm thấy họ đã bị tấn công. Nhưng một khi họ đã gục ngã trước cả khi đăng ký những gì họ bị tấn công, bạn cần phải biến thành một tên tội phạm trơn tru - và thoát khỏi né tránh trước khi kẻ thù sụp đổ với bạn. Chúng tôi khuyên bạn nên sớm nhìn vào các sát thủ hoặc chiến binh khác trong trò chơi, vì họ thường có bộ dụng cụ tốt nhất để thoát khỏi nguy hiểm một cách vội vàng.

Chủ quyền. Chiến tranh. Tử vong. Không có đồng minh nào tốt hơn để có trên Chiến trường của các vị thần - vì vậy hãy tiếp tục và chinh phục! Nhưng hãy chắc chắn dừng lại và cho chúng tôi biết bạn đã lội bao nhiêu dòng máu với The Morrigan, Phantom Queen.