Smite & đại tràng; Xin lỗi không thú vị

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Smite & đại tràng; Xin lỗi không thú vị - Trò Chơi
Smite & đại tràng; Xin lỗi không thú vị - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi được yêu cầu cho Mùi một đi gần đây, và kinh nghiệm là xấu. Nó không quá nhiều đến nỗi bản thân trò chơi cũng tệ, nó quá xa so với cảm giác MOBA truyền thống đối với tôi.


Tốt:

Rõ ràng với một đánh giá sáu phải có một số tốt trong đó, vì vậy tôi sẽ bắt đầu ở đó. Điều đầu tiên mà tôi nghĩ là thú vị, là khái niệm Titan. Thay vì chỉ đặt thêm các tháp pháo trước một mục tiêu không phòng thủ, Titan là cả mục tiêu phòng thủ và mục tiêu.

Hình dạng bản đồ chinh phục không chuẩn cũng thực sự độc đáo. Thay vì bản đồ hình vuông mà hầu hết người chơi MOBA đã sử dụng, bản đồ này khiến bạn cần kiểm tra tất cả các góc của mình trước khi lao vào.

Một con Phượng hoàng bảo vệ căn cứ bên trong chặn lối vào Titan.

Hi-Rez Studios thực sự đã mang lại cảm giác độc đáo cho Mùi. Điều này là tuyệt vời cho những người thích các trò chơi cảm thấy tương tự như nó, như game bắn súng góc nhìn thứ ba. Trên hết mọi thứ khác, sự lựa chọn khổng lồ của các nhà vô địch cho một trò chơi trước khi ra mắt thực sự mang lại Mùi tiềm năng phát triển thành một đối thủ nổi tiếng liên minh Huyền ThoạiDOTA 2.


Những người xấu:

Hầu hết các mặt xấu là sở thích cá nhân, nó thực sự phụ thuộc vào cách bạn chơi trò chơi. Điểm số thể hiện ý kiến ​​của tôi về trò chơi dựa trên sở thích cá nhân của tôi.

Tôi cảm động về cảm giác của trò chơi ở trên, nó giống như một game bắn súng góc nhìn thứ ba hơn là MOBA. Trong khi đó là tốt để lôi kéo những người chơi Tiếng gọi của nhiệm vụ hoặc các trò chơi như vậy, nó không phục vụ nhiều cho người chơi MOBA truyền thống.

Mặc dù đây là trải nghiệm loại game bắn súng góc nhìn thứ ba mà bạn không thể nhắm tới, đây là một điều đặc biệt quan trọng cần xem xét khi đi cùng Sobek. Sobek có thể ném kẻ thù phía sau anh ta, nhưng bạn không thể bắn họ giữa chừng vì bạn không thể nhắm vào họ. Tiếp tục với mục tiêu trong một giây, tâm ngắm bị tắt một chút. Khi kẻ thù ở ngay trước mặt bạn, kẻ ô dường như không di chuyển vào đúng vị trí.


Điều tồi tệ nhất là điều khiển chuyển động bàn phím. Để di chuyển, bạn phải sử dụng W, A, S, D có nghĩa là xoay bàn phím, Điều này thực sự làm chậm sự rút lui của bạn nếu bạn bị đẩy lùi, trong khi không cản trở cuộc rượt đuổi. Nỗ lực đầu tiên của tôi trong việc cố gắng Mùi năm ngoái theo nghĩa đen dừng lại ở việc học nó là một hệ thống W, A, S, D.

Suy nghĩ cuối cùng:

tôi đã cho Mùi điểm cho sự đổi mới, nhưng đây không phải là một trò chơi tôi có thể xem xét chơi. Đối với những người bạn đang xem xét nó, hãy quên những gì bạn biết về MOBA. Đi vào với một cốc rỗng và dễ dàng hơn để nắm bắt các điều khiển. Ngay cả sau tất cả mọi thứ, tôi khuyên bạn nên dành thời gian để chơi trò chơi cho chính mình. Nó có thể là trò chơi dành cho bạn, nếu không bạn sẽ không mất bất kỳ khoản tiền nào vì nó miễn phí để chơi.

Đánh giá của chúng tôi 6 Tôi đã thực hiện một hành trình qua Smite và tôi không hào hứng với trò chơi này.