NộI Dung
Chúng tôi biết bạn đang nghĩ gì: thay đổi thật đáng sợ. Chúng ta đang ở đây, ngay khi bắt đầu một mùa hoàn toàn mới NHỎvà các hoạt động yêu quý (hoặc hành xử) của chúng ta đã biến mất, thay vào đó là các thánh tích. Tin xấu là: có rất nhiều điều cần biết về hệ thống mới.
Tin tốt là: trong khi đi một mình rất nguy hiểm, bạn có thể mang theo hướng dẫn này bên mình.
Một trong những khía cạnh quan trọng nhất của hệ thống mới để vượt qua là các di tích được dựa trên cấp độ, trái ngược với các Actives đã mua trước chúng. Với một thánh tích miễn phí ở cấp 1 và một khác ở cấp 12, các thánh tích có thể dự đoán được nhiều hơn so với các đối tác cũ của họ - nếu Bellona chống lại bạn trong làn đường độc tấu nhặt Thánh thanh làm di vật đầu tiên của cô, cô sẽ không được dịch chuyển trở lại ngõ bất cứ lúc nào sớm. Mặt trái của đồng xu là trong suốt quá trình chơi, mọi người đều có thêm khoảng 1800 vàng để làm việc. Đó là một phần lớn của sự thay đổi ở bất kỳ giai đoạn nào của trò chơi, và nhiều người sẽ có nhiều vật phẩm hơn (và tăng đột biến sức mạnh) sớm hơn trước.
May mắn thay, hầu hết các di tích đều làm những việc tương tự như các công việc lặp lại cũ của chúng, với tỷ lệ ở đâu đó giữa cấp 2 và cấp 3 cũ. Vẫn còn một lõi di tích mạnh mẽ hơn mà người chơi sẽ muốn nhặt ít nhất một trong hầu hết các trường hợp, cũng như một vài lựa chọn tình huống cả cũ và mới đáng để xem qua bên dưới.
5 lớn
Tốt nhất trong số đó, năm di tích này có khả năng tạo ra hoặc phá vỡ toàn bộ trò chơi cho những người chơi sử dụng chúng. Thoải mái với việc sử dụng "Big 5" của NHỎhệ thống di tích và các đồng minh sẽ theo sát sự dẫn dắt của bạn ngay lập tức:
-
Thanh lọc: Sử dụng di tích này sẽ loại bỏ các hiệu ứng Crowd Control và giúp bạn miễn nhiễm với những cái mới trong 2 giây. Thời gian hồi chiêu 160 giây.
Di tích phổ biến nhất, Thanh lọc giúp các mục tiêu nhỏ hơn như pháp sư và thợ săn thoát khỏi sự kiểm soát của đám đông, dễ dàng gây ra cái chết, cho phép sát thủ áp sát nạn nhân của họ trong khi chống lại sự kiểm soát của đám đông phòng thủ, và để xe tăng và bầm dập lội qua đội quân địch mà không bị lột ngoài mục tiêu. Khả năng miễn dịch CC của Purifying cũng cho phép bạn trốn tránh tối đa một số vị thần gần như hoàn toàn (nhìn vào bạn, Ares và Fenrir), biến đây thành một trong những hiệu ứng mạnh mẽ hơn trong trò chơi - và nhờ hệ thống thánh tích mới, hoàn toàn miễn phí! Nếu bạn không bao giờ chắc chắn về việc sử dụng di tích nào để sử dụng khe cắm, Thanh lọc luôn có sẵn trong tay.
- Nước rút: Sử dụng thánh tích này sẽ tăng tốc độ của bạn (và các đồng minh của bạn) trong vòng 55 feet lên 40% trong 6 giây. Nó cũng làm cho bạn miễn dịch với thời gian chậm lại. Thời gian hồi chiêu 120 giây.
Cho dù nó đuổi theo kẻ thù có sức khỏe thấp hay thoát khỏi kẻ thù khi bạn đang ở mức thấp, Sprint là sự kết hợp rất hữu ích của tính cơ động và khả năng miễn dịch CC cụ thể hoàn hảo cho sát thủ, thợ săn và pháp sư. Mặc dù các cuộc tấn công cơ bản của bạn vẫn sẽ làm giảm tốc độ di chuyển của bạn, các hoạt động chậm khác sẽ không làm cho việc đến nơi bạn cần đến dễ dàng hơn nhiều. Hãy nhớ rằng việc tăng tốc độ cũng sẽ được áp dụng cho các vị thần thân thiện gần đó, khiến điều này trở thành một hoạt động tuyệt vời cho cả những trận đấu sớm trong và ngoài tình huống nguy hiểm, và những trận đấu muộn đã đến mục tiêu.
- Nguyền rủa: Sử dụng thánh tích này giúp giảm 40% tốc độ mặt đất của các vị thần đối phương trong bán kính 55 feet quanh bạn trong 5 giây. Sự chữa lành của họ cũng giảm 65% trong suốt thời gian. Thời gian hồi chiêu 150 giây.
Bản cập nhật di tích của Lời nguyền làm suy yếu, một trong những hoạt động nổi bật hơn trong NHỎ Chơi trước mùa giải mới, Curse mạnh mẽ cả chủ động và phản ứng. Đối với ai đó như một người hỗ trợ (vai trò chính để chọn di vật đặc biệt này) với những kẻ gây sát thương hỗ trợ họ, Curse là một công cụ mạnh mẽ để bảo vệ giết hoặc gank bằng cách hạn chế khả năng trốn thoát và phục hồi của kẻ thù từ cách gây sát thương của bạn . Mặc dù nó thường được chọn làm đối trọng với những người hồi máu chuyên dụng trong đội quân địch như Hel, nhưng nó cũng rất mạnh khi đội của bạn có vùng sát thương hiệu quả kéo dài như Zhong Kui.
- Thánh địa: Sử dụng thánh tích này khiến bạn không thể bị tổn thương trong 2 giây, nhưng ngăn bạn tấn công hoặc thực hiện các hành động. Bạn vẫn có thể di chuyển. Thời gian hồi chiêu 160 giây.
Sanctuary là một lựa chọn tuyệt vời cho bất cứ ai cần thêm một chút trợ giúp sống sót trong NHỎ, mặc dù nó phổ biến nhất trên các pháp sư hoặc các mục tiêu "ưu tiên cao" khác đang bị hỏa lực mạnh. Aegis cập nhật này vẫn cho phép di chuyển, cho bạn một vài giây để thở trong khi bạn di chuyển ra khỏi đường đi của mình.
- Dịch chuyển tức thời: Sử dụng di tích này cho phép bạn dịch chuyển tức thời đến bất kỳ tòa tháp hoặc phường đồng minh nào, mà không bị gián đoạn thiệt hại, trong khi không thể di chuyển. Bạn vẫn bị gián đoạn bởi kiểm soát đám đông cứng. Thời gian hồi chiêu 180 giây.
Mặc dù không phổ biến như một số người khác trong Big 5, Teleport là một lợi thế rất lớn cho người chơi trong làn đường solo, cho phép bạn quay trở lại căn cứ, chữa lành, nâng cấp trang bị và trở lại làn đường nhanh hơn nhiều so với các vị thần mà không có nó . Với hệ thống mới khóa người chơi vào một lựa chọn duy nhất cho đến cấp 12, việc sử dụng Teleport khi đối thủ của bạn đã giành được Hạt sớm trong làn đường solo khiến bạn gặp bất lợi khá lớn khi chiến đấu, nhưng lại rất thích tiếp tục ở trang trại. Khi trò chơi vượt ra khỏi giai đoạn đi đường, hãy bắt đầu tìm đến Dịch chuyển tức thời nơi bạn cần để bảo vệ mục tiêu và cố gắng thực hiện bất kỳ cuộc chiến nào không công bằng nhất có thể.
Các lựa chọn có điều kiện
Không phải tất cả các di tích đều được tạo ra như nhau, và thường xuyên hơn là bạn sẽ không sử dụng các di tích chính mà chúng tôi đã đi ở trên. Tuy nhiên, trong một số tình huống, các di tích có điều kiện hơn vẫn có thể tỏa sáng, và điều quan trọng là phải làm quen với chúng. Mặc dù không phổ biến như Big 5, các lựa chọn còn lại của SMITE tất cả các hệ thống di tích đều có công dụng của chúng - và biết mọi công cụ bạn có theo ý của bạn là một bước tiến lớn để chơi như các chuyên gia.
- Nháy mắt: Sử dụng di tích này sẽ cho phép bạn dịch chuyển tức thời khoảng cách ngắn. Bạn không được nhận sát thương trong 5 giây trước khi có thể sử dụng. Thời gian hồi chiêu 120 giây.
Mặc dù hoạt động Greater Blink xuất hiện trước đây không thực sự phổ biến như một công cụ để một số vị thần xâm nhập vào đó và giao chiến với kẻ thù, nhưng Greater Blink này không - tăng gấp đôi thời gian hồi chiêu của người tiền nhiệm. Nó vẫn tuyệt vời khi bạn hoàn toàn phải đạt được mục tiêu ưu tiên cao hoặc thực sự muốn có một khoảng cách gần hơn (Tyr ...), nhưng với tất cả những hạn chế của những gì xuất hiện trước nó và không có bit nào tốt, phạm vi đã bị giới hạn của di tích này thậm chí còn hạn chế hơn. Tìm kiếm di tích này chủ yếu là khi bạn ở trên các vị thần tanker bắt đầu chiến đấu cho đội của bạn với những siêu năng lực mạnh mẽ, như Ares hoặc Geb.
- Thiền: Sử dụng thánh tích này sẽ phục hồi cho chủ sở hữu và đồng đội của họ trong vòng 35 feet 15% sức khỏe của chủ sở hữu và 35% lượng mana tối đa của chủ sở hữu. Thời gian hồi chiêu 120 giây.
Mặc dù là một ngôi sao trong chế độ trò chơi Assault, nhưng các trò chơi Chinh phục điển hình hơn của bạn lại bị bỏ lại một chút mong muốn bởi di tích đặc biệt này. Thay vì chọn thứ này để duy trì (vì bạn thường có thể xử lý nó với các vật phẩm), bạn thường muốn Thiền để chống lại các vị thần bằng các siêu phẩm "hành quyết" như Thanatos hoặc Ao Kuang. Vì khả năng bỏ qua sát thương hoàn toàn và chỉ cần tiêu diệt mục tiêu phụ thuộc vào con mồi của chúng ở mức hoặc dưới một tỷ lệ HP nhất định, việc tự chữa lành vết thương cho bản thân hoặc đồng đội gần đó có thể giúp bạn tránh khỏi phạm vi hành quyết và thậm chí có thể "lãng phí "Cuối cùng họ đã bắt đầu.
- Chia ra: Khi kích hoạt, bắn một tia gây ra 40 sát thương thực + 14 sát thương mỗi cấp thần và giảm 25% bảo vệ của mục tiêu trong 4 giây. Thời gian hồi chiêu 120 giây.
Một trong những dịch vụ mới của hệ thống di tích, Sunder có một chút kỳ quặc xung quanh - có một cơn gió trước khi nó thực sự bắn, và bản thân cú bắn khá dễ bị chặn hoặc tránh do độ mỏng của nó. Những gì nó thiếu dễ sử dụng, mặc dù, nó bù cho sức mạnh. Giảm 25% bảo vệ là khổng lồ, xuất hiện chỉ một chút ngại ngùng với các bản sửa lỗi của Executer hoặc Spear of the Magus được áp dụng đầy đủ. Cửa sổ để khai thác mục tiêu yếu đuối hơn bây giờ khá mở ở 4 giây, khiến đây là một lựa chọn tốt cho những sát thủ muốn có thêm một chút tổn thương đằng sau những cú đánh của họ.
- Hướng đạo: Khi kích hoạt, bạn có thể đặt một Sentry Ward. Thời gian hồi chiêu của di tích này đặt lại khi trở về đài phun nước của bạn. Thời gian hồi chiêu 140 giây.
Hỏi nhiều khác nhau NHỎ chuyên gia nào thắng trò chơi, bạn có thể nhận được nhiều câu trả lời khác nhau - nhưng tầm nhìn sẽ khá cao trong hầu hết các danh sách của họ, và vàng cũng vậy. Mặc dù chi phí cao ở vị trí di tích, nhưng khoản tiết kiệm vàng tiềm năng trong suốt một trò chơi dài là đáng kinh ngạc, và việc kiểm soát sớm dễ dàng hơn những gì cả bạn và kẻ thù của bạn có thể thấy có thể là trò chơi chiến thắng. Bốn vị trí khác có thể không thể thay thế vị trí di tích, nhưng hỗ trợ tìm cách nâng cấp vật phẩm của họ nhanh hơn một chút trong khi giữ an toàn cho nhóm và mục tiêu của họ có thể làm điều tồi tệ hơn nhiều so với Hướng đạo sinh.
- Điên cuồng: Sử dụng thánh tích này sẽ loại bỏ gỡ lỗi Disarm khỏi tất cả các đồng minh trong bán kính 70 feet và mang lại cho họ + 20% buff sát thương vật lý và ma thuật trong 10 giây. Thời gian hồi chiêu 120 giây.
Người bạn thân nhất của brawler, Frenzy hoàn hảo cho một chiếc xe tăng với một đội muốn ở trong tình trạng dày đặc. Khi các trận đánh của bạn có nhiều tắm máu hơn các cuộc giao tranh ngắn ngủi, Frenzy có thể dễ dàng xoay chuyển tình thế của trận chiến theo ý của đội bạn với sự gia tăng sát thương khổng lồ. Điều khiến cho điều này không phải là một ứng cử viên thậm chí còn lớn hơn cho vị trí di tích của bạn là rất nhiều thời gian chiến đấu là cuộc giao tranh, để lại cho bạn một di tích khá mạnh nhưng không có thời gian đặc biệt rõ ràng để sử dụng nó.
- Vỏ: Sử dụng thánh tích này mang lại cho chủ sở hữu và đồng minh của họ +45 bảo vệ vật lý và ma thuật trong 5 giây. Tất cả thiệt hại thực hiện được giảm 15%. Thời gian hồi chiêu 140 giây.
Con bọ hung có khả năng đảo ngược cảm giác tốt của Frenzy, Shell có công dụng hơn một chút so với người anh em khát máu của nó, cho phép đội của bạn sống sót hiệu quả hơn trong khu vực bị sát thương nặng, như mặt trời của Hou Yi hoặc súng lửa Agni trong khi chúng theo bạn đến chiến thắng. Nếu đội quân địch có xu hướng gây sát thương lớn ở những khu vực rộng lớn thay vì chỉ ra các mục tiêu cụ thể, hãy cân nhắc lấy di tích này.
- Phẫn nộ: Sử dụng thánh tích này gây sát thương 480 điểm, trong bán kính 15 đơn vị, cho một quái vật minion hoặc quái vật rừng. Mục tiêu luôn là người có sức khỏe tối đa cao nhất. Vật phẩm này gây 1000 sát thương cho trùm rừng. Các hiệu ứng tiếp theo từ đội của bạn trên cùng một mục tiêu sẽ gây sát thương 50%. Thời gian hồi chiêu 60 giây.
Làm thế nào hùng mạnh đã sụp đổ. Một khi "phải có" để cạnh tranh NHỎ các trận đấu, Wrath (hay HoG, như trước đây được biết đến) đã bị sứt mẻ đủ để giờ đây nó chỉ là một người chơi roleplayer, giúp những người đi rừng nghèo sớm hoặc cố gắng hết sức để bảo vệ hoặc đánh cắp các mục tiêu. Trong khi khả năng lấy Fire Giant hoặc Gold Fury từ các đội khiến họ mất cảnh giác bị giảm đáng kể so với thời kỳ huy hoàng của nó, Wrath vẫn chắc chắn vẫn ổn khi lấy được những người đi rừng sớm từ kẻ thù. Hãy để ý xem kẻ đi đường solo hay người đi rừng của kẻ thù có khả năng chiến đấu sớm đặc biệt tốt không và đang đóng gói di tích này - có lẽ họ đang dự định dành nhiều thời gian cho một nửa bản đồ của bạn.
Với các thánh tích mới dưới vành đai của bạn, bạn sẽ là ánh sáng rực rỡ của đội của bạn ngay lập tức! Đi ra ngoài và chinh phục, sau đó quay lại và cho chúng tôi biết về mẹo và thủ thuật của riêng bạn với các di tích của Mùi.