SMITE Hướng dẫn xây dựng Nike & dấu hai chấm; Làm thế nào để Dunk On 'Em với Nữ thần chiến thắng

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
SMITE Hướng dẫn xây dựng Nike & dấu hai chấm; Làm thế nào để Dunk On 'Em với Nữ thần chiến thắng - Trò Chơi
SMITE Hướng dẫn xây dựng Nike & dấu hai chấm; Làm thế nào để Dunk On 'Em với Nữ thần chiến thắng - Trò Chơi

NộI Dung

Dòng kết thúc là trong tầm nhìn. NHỎ Mùa 3 đã gần kết thúc, và chẳng mấy chốc, một số vị thần và nữ thần mạnh nhất sẽ chú ý đến lời kêu gọi của các đội SMITE mạnh nhất thế giới trong cuộc đấu tranh chinh phục hoàn toàn tại Giải vô địch thế giới.


Ai sẽ giữ Mjolnir trong chiến thắng? Ai sẽ bị chiến thắng trong bóng tối của thất bại? Thật khó để nói điều này ra xa, với sự cạnh tranh khốc liệt này ...

... nhưng Nike biết.

Từng chút bóng mượt và chết chóc như ngọn giáo của cô, và với nhiều bước nhảy hơn Jordan, Nike đã đâm sầm vào Battleground of NHỎMứt mùa 3. Cô ấy đã tự đặt mình là một trong những người đi trước mạnh mẽ, tròn trịa nhất hiện có - và xin lỗi Odin, nhưng cô ấy đang nóng lên. Vì chiến thắng nằm trong tầm ngắm của Nữ thần này khi được chơi đúng cách, hãy xem những mẹo và thủ thuật này nếu bạn muốn theo cô ấy trên con đường của winstreak. Đừng nghĩ về nó - cứ làm đi.

Điều hướng Nike

Nike là một chiến binh Hy Lạp mới nghiền nát mọi thứ thoải mái trên tiền tuyến như Bellona hay Amaterasu. Mặc dù cô ấy không hoàn toàn là miếng bọt biển gây sát thương, một số chiến binh nặng hơn như Quan Vũ hay Tyr có thể, nhưng khả năng hồi phục HP thụ động và khiên sát thương tối thượng của cô ấy khiến valkyrie Hy Lạp chiến thắng này trở nên dũng cảm khi đối mặt với kẻ thù.


Được làm trong cùng một khuôn mẫu với các chiến tuyến mạnh hơn như Bellona hay Osiris, Nike có kinh nghiệm ở hai điều - áp lực liên tục và gỡ lỗi mạnh mẽ đến đội quân địch và chạy thẳng qua bất kỳ mục tiêu squishier nào Điều đó có sự bất hạnh khi bị bắt khỏi vị trí.

Định vị cẩn thận và nhận thức trò chơi là tối quan trọng, như mọi khi, nhưng bộ kỹ năng khá đơn giản để học (nhưng khó thành thạo) của Nike cho phép cô dễ dàng lật vai trò và chuyển từ bóc vỏ phòng thủ sang gây sát thương cho kẻ buôn bán và kẻ xâm lược rất nhanh. Với một chút luyện tập sử dụng các khả năng mà chúng tôi đề cập dưới đây, bạn sẽ nhanh chóng sử dụng Ws.

Nhưng nếu thất bại? Dunk trên 'em.


Khả năng

Đến với chiến thắng!

Nike đặt ra ba mục tiêu mà nhóm có thể đạt được để tăng sức mạnh. Sau khi hoàn thành mục tiêu, nhóm của Nike có được Vòng nguyệt quế tăng Sức mạnh và Tốc độ Di chuyển. Vòng nguyệt quế này có thể tăng tới 3 lần.

  • Mục tiêu 1: Loại bỏ 10 vị thần như một đội
  • Mục tiêu 2: Loại bỏ 200 tay sai như một đội
  • Mục tiêu 3: Ít nhất hai đồng minh là cấp 20
  • Tốc độ di chuyển tiền thưởng: 3/5/7%
  • Tiền thưởng: 8/10/12%

Nike thụ động giới thiệu chính xác những gì làm cho chơi mạnh mẽ trong một trò chơi đội cạnh tranh như NHỎ - làm việc nhóm thực tế. 7% tốc độ di chuyển thêm và 12% năng lượng bổ sung là khổng lồ thuận lợi để có. Và những chiếc mũ của Nike đều là vĩnh viễn và toàn đội ... giả sử tất cả các bạn có thể chơi cùng nhau đủ tốt để đến đó.

Trong khi rất nhiều thụ động có hiệu ứng mở rộng, quy mô của Nike cực kỳ tốt vào cuối trò chơi - 12% sức mạnh và 7% tốc độ di chuyển nằm ở đâu đó xung quanh một vật phẩm Cấp 2 miễn phívà Nữ thần chiến thắng đang cho ra số năm trong số này. Vì chi phí trung bình của một vật phẩm cấp 2 là từ 1.000-2.000 vàng, bạn có thể coi cô ấy thụ động khi cấp từ 5.000-10.000 vàng cho đội của mình vào giữa đến cuối trò chơi, và chức năng 6,7 mục khe trên sáu tiêu chuẩn.

Không có yêu cầu "giết chúng trong vòng" phô trương. Không liên tục theo dõi cơ học thủy triều. Không có thời lượng ngắn yêu cầu bạn liên tục tiêu tốn mana để giữ tiền thưởng. Chỉ cần những khoản tiền lớn để làm những gì tất cả chúng ta đến đây để làm dù sao - chơi để giành chiến thắng.

Kết xuất

Nike đập xuống đất hai lần, phát ra những vết nứt gây sát thương. Nếu mục tiêu bị bắn hai lần, mục tiêu đó sẽ mất bảo vệ trong 5 giây.

Nếu Nike, ‘Kế hoạch hành động, đang hoạt động, Rend sẽ nhận được một cuộc tấn công bổ sung. Nếu một mục tiêu bị bắn trúng ba lần, mục tiêu đó sẽ bị vô hiệu hóa.

  • Hư hại: 50/85/120/155/190 (+ 50% sức mạnh vật lý)
  • Bảo vệ Shred: 4/8/12/16/20
  • Thời gian giải giáp: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 giây
  • Giá cả: 60/65/70/75/80 mana
  • Nguội đi: 12 giây

Khả năng cân bằng chủ yếu của Nike, khả năng gây sát thương chính và làn sóng chính rõ ràng, Rend là một tấn sát thương và gỡ rối được nhồi nhét cùng nhau. Rend là một trong những thế mạnh lớn nhất của Nike, kết hợp hiệu quả một số công cụ tấn công vào một thời gian hồi chiêu và gây nhiều sát thương ở khoảng cách xa - nhưng đó cũng là điểm yếu lớn nhất của cô.

Là một khả năng "chuyển kênh", Nike có thể tự do di chuyển và nhắm trong khi Rending kẻ thù của mình, nhưng thực tế không thể sử dụng các đòn tấn công cơ bản hoặc các kỹ năng khác trong thời gian mà không hủy Rend. Cũng cần lưu ý rằng, vì nó được chuyển kênh, Kẻ thù thông minh sẽ tiết kiệm Kiểm soát đám đông của họ khi Nike bắt đầu Rending và tách bạn bè của họ ra, và kiểm soát hiệu quả thiệt hại mà Nike có thể gây ra. Đây là tin xấu cho bạn nếu bạn đang chơi Nike, nhưng tin tốt nếu bạn đang cố gắng giảm thiểu kẻ thù Nike.

Chúng tôi nói rất nhiều trong các hướng dẫn này về định vị và thời gian, nhưng Rend là một trong những trường hợp rõ ràng nhất về định vị là quan trọng trong trò chơi - chỉ đơn thuần là chạy vào kẻ thù (người đang theo dõi bạn) và đập mạnh phím Rend có khả năng giúp bạn có được CC'd và bị trả thù nặng nề (vô hiệu hóa phần lớn thiệt hại Rend của bạn tùy thuộc vào số lần bạn đã hoàn thành).

Cấp độ Kết xuất trước, và đừng quên rằng mảnh vụn bảo vệ có thể hữu ích (nếu không phải là moreso) so với thiệt hại trong trận chiến đồng đội - xe tăng chỉ là mục tiêu công bằng cho Rend như mang nếu tình huống yêu cầu giết chúng.

Kế hoạch hành động

Nike rút ra kinh nghiệm chiến đấu rộng lớn của mình để lên kế hoạch cho bước đi tiếp theo.

Bị động: Nike tăng HP5.

Hoạt động: Khả năng tiếp theo của Nike tăng thêm sát thương và hiệu ứng đặc biệt.

  • HP5: 10/15/20/25/30
  • Thiệt hại tiền thưởng: 20/30/40/50/60
  • Giá cả: 30/1 / 40/45/50 mana
  • Nguội đi: 17/17/16/15/14 giây

Cơ chế khả năng "xác định" của Nike, Kế hoạch hành động không chỉ là cách các đội chiến thắng trò chơi tốt - đó là một steroid khả năng mạnh mẽ thay đổi cách thức hoạt động của Rend, Valiant Leap và Sentinel of Zeus.

Kế hoạch hành động mở ra cuộc đình công thứ ba mạnh mẽ trong Rend, cho phép Nike có được lợi thế khi đấm bốc với những kẻ thù tấn công cơ bản như Hunters, Warriors và một số Assassin - hoặc cho phép cô giảm một số áp lực từ các đồng minh ưu tiên cao từ cùng.

Bước nhảy vọt, thông thường, một chuỗi dunk Space Jam-esque khiến Nike bay lên không trung trong khoảng "mãi mãi", chỉ mất một phần nhỏ thời gian để hoàn thành khi Nike đã lên kế hoạch trước.

Sentinel của Zeus chứng kiến ​​sự gia tăng 20% ​​tooltip trong lá chắn dựa trên Max Health và tăng 30% tooltip trên sóng xung kích / chậm, làm cho Sentinel trở thành khả năng phổ biến nhất được lên kế hoạch sau Rend.

Tuy nhiên, điều làm cho Plan of Action trở nên mạnh mẽ là ngay cả ở cấp 1 về khả năng, 10 HP5 cho phép Nike thực hiện các giao dịch và xâm lược có lợi nhuận vào kẻ địch và vẫn chiến thắng. Kẻ thù sẽ phải đốt potions hoặc mana để hồi phục lượng HP đã tiêu tốn (nếu có thể), trong khi khả năng hồi phục chậm của Nike đang tích tắc, giữ cho nữ thần trong hình dạng chiến đấu. Điều này cho phép cô ta nghiền nát kẻ thù của mình khỏi làn đường mà không phải đốt nhiều tài nguyên, thiết lập cho cô ta một vị trí mạnh hơn đến giữa trò chơi.

Nếu bạn muốn sử dụng nhiều hơn nữa, hãy lưu lại Kế hoạch hành động lần cuối. Trong hầu hết các trường hợp, Tuy nhiên, đây sẽ là khả năng san bằng tiếp theo của Nike sau Rend. Nó giúp Nike tối đa hóa tính bền vững của cô ấy và cho phép cô ấy kích hoạt phiên bản mạnh hơn của bộ kỹ năng của mình thường xuyên hơn.

Bước nhảy vọt

Nike nhảy lên không trung, sau đó đâm sầm xuống một vị trí gây sát thương và hạ gục kẻ thù.

Nếu ‘Kế hoạch hành động của Nike hoạt động, cô ấy đi đến địa điểm nhanh hơn nhiều.

  • Hư hại: 65/115/165/215/265 (+ 60% sức mạnh vật lý)
  • Giá cả: 55/60/65/70/75 mana
  • Nguội đi: 18 giây

Một trong những phần quan trọng trong khả năng cạnh tranh gần như được đảm bảo của Nike là Valiant Leap. Nó vừa là một công cụ thoát hiểm mạnh mẽ vừa tham gia mạnh mẽ, và rất ít vị thần hay nữ thần "có thể chơi được" trong bối cảnh cạnh tranh có thể thành công mà không cần di chuyển.

May mắn thay, mặc dù thời gian trên không khá dài, Valiant Leap là một người biểu diễn rắn (nếu hơi quen thuộc) trong cả tấn công và rút lui. Thường để lại cho đến cuối cùng, sát thương của Valiant Leap không phải là một người chiến thắng lớn, nhưng nó được gắn với đòn đánh - hữu ích trong việc loại bỏ kẻ thù khỏi các đồng minh ưu tiên cao hoặc bảo vệ kẻ thù chạy trốn cho đội của bạn - là một bổ sung toàn sao, và cho điểm quyết định của Valiant Leap (và cầu thủ của Nike). Bất cứ nơi nào có quyết định, có tiềm năng thành công. Và bất cứ nơi nào có một loạt các thành công nhỏ, có tiềm năng để chiến thắng.

Valiant Leap (cũng như sử dụng Kế hoạch hành động) sẽ là công cụ xác định để phân biệt Nikes thật với Reeboks. Nhưng những Chiến binh giàu kinh nghiệm, những người quen thuộc với việc chỉ có một tùy chọn di động thực sự rất có thể sẽ thích nghi đủ.

Nếu bạn đang ở trong tình trạng nguy hiểm, hãy thoải mái tăng cấp Valiant Leap phía sau Rend để nhận phần thưởng thiệt hại, nhưng trong hầu hết các trường hợp, một điểm duy nhất ở cấp 4 sẽ đủ tốt cho đến khi mọi thứ khác được san bằng tối đa.

Sentinel của Zeus

Nike biến thành một lính gác bọc thép và gửi một sóng xung kích gây sát thương và làm chậm kẻ thù xung quanh cô. Trong khi ở dạng này, cô có được 40% máu tối đa như một tấm khiên.

Nếu ‘Kế hoạch hành động của Nike hoạt động, thay vào đó Nike sẽ tăng 60% lượng máu tối đa của mình dưới dạng lá chắn và áp dụng chậm 60%.

  • Hư hại: 100/165/230/295/360 (+ 80% sức mạnh vật lý)
  • Chậm: 30%
  • Thời lượng khiên: 10 giây
  • Thời lượng chậm: 6 giây
  • Giá cả: 90/95/100/105/110 mana
  • Nguội đi: 100 giây

Sentinel of Zeus là tùy chọn xe tăng mạnh nhất của Nữ thần Hy Lạp và công cụ ám sát dễ dàng nhất kết hợp. Thông thường, một Nike tham gia vào một trận đấu đồng đội sẽ đi bộ (hoặc Valiant Leap) vào cụm kẻ thù, kích hoạt Kế hoạch hành động và bật công tắc Sentinel of Zeus - kích nổ một tốc độ cực lớn (với một chút sát thương kèm theo) vào mớ hỗn độn của các mục tiêu ưu tiên cao, và giúp cô ta có thêm 60% sức khỏe để sống sót khi đội của cô ta theo dõi (ít nhất là, bạn hy vọng họ theo dõi).

Trong các cam kết mục tiêu duy nhất, Sentinel của Zeus có thể hoạt động như chiếc đinh cuối cùng trong quan tài cho những kẻ thù tìm đến Nike 1v1, như cô ấy có thể rút ra cuộc chiến (phát huy những lợi thế nhỏ với phục hồi sức khỏe thụ động của Plan of Action), sau đó kích hoạt Sentinel of Zeus khi cả Nike và kẻ thù của cô đều thấp.

Từ đây, kẻ thù có vài lựa chọn tốt. Họ có thể cố gắng chiến đấu với một Nike vừa mới chữa lành hiệu quả 60% lượng HP tối đa của mình, họ có thể cố gắng chạy với tốc độ chậm 30-60% cho họ trong 6 giây (hiệu quả trong vài kiếp) hoặc họ có thể đốt cháy kỹ năng di chuyển của họ rời khỏi cuộc chiến - để họ mở cho Valiant Leap theo dõi, và tiếp tục nghiêng cuộc chiến theo hướng có lợi cho Nike.

Mạnh mẽ ở cả hai trận đấu mở màn và kết thúc các trận đấu trong các trận đấu đồng đội hoặc đấu tay đôi, Sentinel of Zeus là một Ultimate "tất cả mục đích" chơi tốt với sức mạnh của Nữ thần có mục đích khá tròn trịa này.

Như với gần như mọi Ultimate, tăng cấp Sentinel của Zeus bất cứ khi nào có thể.

Chiến lược & Xây dựng Mặt hàng Nike

Đội Comp

May mắn thay, Nike là một người chiến thắng từ mọi góc độ bạn nhìn cô ấy. Cô ấy di động, bền bỉ, đe dọa và rất phù hợp với những cuộc giao chiến đơn độc hoặc chiến đấu đồng đội ... vì vậy danh sách các tác phẩm của Nike sẽ không thực hiện ít nhất là trong thời gian ngắn.

Tuy nhiên, tìm kiếm những lựa chọn có thể theo kịp cô ấy Mặc dù các cường quốc như Anubis hoặc Ymir có thể rất giỏi trong việc theo dõi các cú đánh của Leap, nhưng sự thiếu chuyển động của họ thường không khiến Nike phải chiến đấu một mình trong một hoặc hai giây trong các trận đấu đồng đội mà cô tham gia với Leap -> Plan -> Combo Sentinel.

Ngoài ra, cố gắng tìm kiếm các vị thần và nữ thần có thể giữ cho Nike chiến đấu và đánh lạc hướng đội hình địch một cách an toàn. Geb là một ví dụ tốt ở đây. Các vị thần khác có thể tăng cường sức mạnh khởi xướng AoE của Nike từ xa (như Athena), hoặc có thể hưởng lợi từ việc hạ gục Nike mà không bị bỏ lại trong bụi (như Awilix).

Nếu bạn quyết định trở nên thực sự ưa thích, hãy cùng Nox đi giữa đường với Athena hoặc Nike để đi xe trong khi Thor lên sóng. Thor bay vào, Nike theo sau và kích nổ quả bom Sentinel, Nox phát nổ và Athena rơi xuống. Có lẽ Hunter của bạn cũng đang làm một cái gì đó hữu ích, nhưng tại thời điểm đó rất có thể nó không liên quan. Bất cứ điều gì bị bắt trong đó tham gia hoặc là đã chết, hoặc sắp có.

Mặt hàng

Trong hầu hết các trường hợp, bắt đầu với Tử thần để giữ cho sức khỏe và mana của bạn đến, vì điều này thể hiện ở phong cách giao dịch tài nguyên của bộ đồ chơi Nike. Nếu bạn chống lại một kẻ bắt nạt như Chaac, hãy thoải mái đón Áo ngực của Valor là mục "thực" đầu tiên của bạn sau Chiến binh Tabi. nếu bạn làn đường bắt nạt, Sự phẫn nộ của Jotunn là một lựa chọn tốt đầu tiên. Thực hiện theo từng cái một để tối đa hóa Giảm thời gian hồi chiêu (CDR) của bạn ở mức 40%, đảm bảo bạn có thể kích hoạt Kế hoạch hành động thường xuyên.

Sau lõi "CDR và ​​giày" của bạn, hãy lấy Ẩn của Urchin được xây dựng để bạn có thể bắt đầu xếp chồng phòng thủ, sức khỏe thô và mana. Lá chắn của Shifter là một vật phẩm tốt ở giữa đường cho các chế phẩm kẻ thù 3/1/1 tiêu chuẩn (nghĩa là 3 sát thương vật lý, 1 sát thương phép thuật và "hỗ trợ", là ma thuật nhưng không phải ở cấp độ của các Pháp sư thực tế) giữ cho sát thương của bạn và phòng thủ nơi các chiến binh thích họ.

Brawler's Beatstick hoặc là Sâu bệnh cũng có thể vừa với khe này để chống lại kẻ thù trung tâm, như có thể Áo choàng thần (chống lại CC kẻ thù nặng) hoặc Thần chú bất hòa nếu kẻ thù đã bắt đầu sụp đổ trên Nike khi cô tham gia với Leap -> Sentinel.

Cuối cùng, bán Toll để mua Búa băng giá (được khuyến nghị trong hầu hết các trường hợp), Cánh có cánh (chống lại Ah Puch, Poseidon hoặc kẻ thù spam chậm khác), hoặc Phù thủy / Khiên Runic (chống lại hai hoặc nhiều Kẻ tấn công cơ bản và nếu hỗ trợ của bạn không mua nó).

Đây là TL; DR:

Death's Toll> Warrior's Tabi> Jotunn's Wrath + Áo giáp của Valor> Hide of the Urchin> Shifter's Shield (khe flex)> Frostward Hammer (khe flex).

"Odin, một mắt của bạn nói gì về cấp độ Dunk của cô ấy?'

Chiến lược chơi trò chơi

Đầu trò chơi, sử dụng Plan of Action> Rend để xóa sóng hiệu quả và quấy rối kẻ thù. Hãy chắc chắn thực hiện hầu hết các công việc cận chiến của bạn khi shred bảo vệ của Rend hoạt động để thực sự mang lại sự tổn thương. Dodge kẻ thù CC trong Rend để tránh thiệt hại của bạn bị cắt giảm - và nếu bạn không thể, hãy mồi chài CC trước khi bạn kết xuất.

Lối chơi của bạn trong làn đường được xác định bởi giao dịch - cả hai bạn làm tổn thương nhau, cả hai bạn dành một số mana. Thậm chí có thể đốt cả một hoặc hai lọ thuốc. Tuy nhiên, nhờ có Plan of Action và sự bảo vệ bị hủy bỏ từ Rend, Nike thường không đi ra ngoài. Chẳng bao lâu, kẻ thù của bạn sẽ có nguy cơ chết và buộc phải rút lui, trong khi bạn vẫn ngồi khá khỏe.

Tuy nhiên, một khi các trận đấu của đội bắt đầu vào giữa game, đó là lúc bạn tỏa sáng. Đầu tiên, đánh giá xem bạn có tham gia chính của nhóm hay không. Nếu đội của bạn bắt đầu chiến đấu với Ymir Blink> Freeze> Ult hoặc Thor Ultimate, có lẽ bạn không cần phải là người đầu tiên và có thể bảo vệ tuyến sau của mình cho đến khi người bắt đầu chương trình chính làm việc của họ.

Nếu bạn * là * người bắt đầu chương trình - hãy nhìn trước khi bạn Valiant Leap. Mọi con mắt sẽ đổ dồn về bạn ngay khi bạn trở thành Sentinel của Zeus, và hai giây nữa bạn có thể chờ đợi nhóm của mình tập hợp lại phía sau bạn rất có thể có nghĩa là sự khác biệt giữa sống và chết.

Bất kỳ vai trò nào bạn đảm nhận - tấn công hoặc phòng thủ - chỉ cần nhớ rằng rất có thể bạn sẽ thực hiện một chút cả hai. Vai trò của bạn như một chiến binh chủ yếu là để phá vỡ, chứa đựng và bảo vệ. Bạn không ở đó để giết sau khi giết (mặc dù bạn có thể), bởi vì bạn đã có ít nhất hai hoặc ba đồng đội trong kế hoạch đó. Bạn đang ở đó để tham gia, phá vỡ tuyến sau của kẻ thù, ngăn không cho chúng di chuyển của bạn dòng sau, và bóc chúng ra khi họ làm.

Nếu Người bảo vệ / hỗ trợ của đội bạn là khiên chắn, và Thợ săn, Pháp sư và Sát thủ của bạn là thanh kiếm, thì bạn là những cánh tay vung vẩy trong gió như một người ống tay vẫy tay vẫy vẫy, và miệng phát ra âm thanh quái vật đáng sợ.

Bạn có thể làm gần như mọi thứ, điều đó có nghĩa là bạn (như Nike) sẽ làm một chút mọi thứ - đẩy lùi quân địch bằng cách khoanh vùng Rends, bóc sát thủ của kẻ địch khỏi đòn tấn công của bạn bằng Valiant Leaps, chặn cơ thể hoặc tấn công kẻ địch, dunk vào kẻ ngốc thỉnh thoảng với Valiant Leap> Sentinel of Zeus, và có khả năng mang lại có đủ điều kiện là "sự huyên náo".

Với Nike về phía bạn, bạn sẽ bắt đầu kiểm tra rất nhiều trong cột Thắng - vì vậy hãy tiếp tục và chinh phục! Nhưng hãy chắc chắn dừng lại và cho chúng tôi biết bạn đã nghe thấy những thành công ngọt ngào như thế nào với Nike, Nữ thần chiến thắng.

Nghiêm túc. Cứ làm đi.