SMITE đang nhận bản đồ mới và thay đổi lối chơi cho Phần 3

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
SMITE đang nhận bản đồ mới và thay đổi lối chơi cho Phần 3 - Trò Chơi
SMITE đang nhận bản đồ mới và thay đổi lối chơi cho Phần 3 - Trò Chơi

NộI Dung

Ngoài pantheon mới của Nhật Bản mà Hi-Rez đã công bố cho NHỎ Phần 3, trò chơi sẽ được chứng kiến ​​một bản đồ hoàn toàn mới và một số thay đổi về lối chơi khá quan trọng khi bản cập nhật tiếp theo ra mắt vào đầu năm 2016.


Hi-Rez bắt đầu làm việc trên bản đồ mới vào tháng 3 năm 2015 và hôm nay họ đã tiết lộ thêm chi tiết về đấu trường có chủ đề Trung Quốc này sẽ nhắm vào chế độ Joust. 3v3 Joust là chế độ phổ biến nhất trên Xbox One và là chế độ phổ biến thứ hai trên PC. Bản đồ mới này thu hút rất nhiều từ các truyền thuyết của Tôn Ngộ Không và Cung điện trên bầu trời của ông, và nó có rất nhiều hòn đảo nổi và thác nước duyên dáng.

Đây là một cuộc nói chuyện nhanh về việc tiết lộ bản đồ và cung cấp một chút cái nhìn sâu sắc về sự sáng tạo của nó:

Ngoài việc đại tu toàn bộ hình ảnh, bản đồ còn có một số thay đổi về lối chơi, như thắt chặt rừng rậm xuống còn ba trại - số lẻ có nghĩa là một trại sẽ hầu như luôn bị tranh chấp lãnh thổ. Ngoài ra còn có một ông chủ nhỏ mới. Đánh bại tên trùm này sẽ tạm thời đóng cửa các tòa tháp của kẻ thù, khiến việc hạ gục chúng dễ dàng hơn nhiều.


Bản đồ Joust 3v3 sẽ có thể chơi được ở chế độ xếp hạng, làm cho nó trở thành bổ sung đầu tiên để chơi xếp hạng trong một thời gian dài.

Thay đổi lối chơi

Không có nhiều hoạt động

Thay đổi lớn nhất về lối chơi mà chúng ta sẽ thấy trong Phần 3 phải thực hiện với các vật phẩm đang hoạt động. Hi-Rez là loại bỏ hoàn toàn với các hoạt độngvà thay thế chúng bằng "Trinkets" thay thế. Những đồ trang sức này hoàn toàn miễn phí, và sẽ được trao cho người chơi ở một số cấp độ nhất định. Khi trò chơi mở ra, chẳng hạn, người chơi sẽ có thể chọn một vật trang sức để bắt đầu. Họ sẽ được trao tặng một vật trang sức khác ở cấp 12. Theo các nhà phát triển, những đồ trang sức này sẽ ở đâu đó giữa các vật phẩm Cấp II và Cấp III về sức mạnh của họ. Vì vậy, đối với một số vật phẩm, đây sẽ là một buff khá đáng kể, nhưng là một mọt sách đáng kể cho những thứ khác.


Chơi xếp hạng đang được thiết lập lại

Chơi xếp hạng cũng đang được đại tu, để khắc phục một số vấn đề tồn tại lâu dài với NHỎMMR và bảng xếp hạng người chơi. Chúng ta sẽ thấy rất nhiều thay đổi được thực hiện để mai mối, gieo hạt và phân chia. Sự thay đổi đáng chú ý nhất là Lớp thạc sĩ đang được thực hiện với hoàn toàn. Thay vào đó, tất cả người chơi Masters sẽ được chuyển sang xếp hạng Diamond 1, và sẽ có một cấp bậc Grand Masters mới để thay thế. Grand Masters sẽ bao gồm 100 người chơi Diamond 1 hàng đầu - nhưng không giống như bộ phận Masters cũ, thứ hạng của Grand Masters sẽ dựa vào hệ thống chất lỏng. Những người chơi khác nhau sẽ liên tục di chuyển vào và ra khỏi bảng xếp hạng GM dựa trên hiệu suất hiện tại của họ.

Khi những thay đổi này được thực hiện, người chơi sẽ thấy một thiết lập lại mềm trong các số được xếp hạng của họ, nhưng không có gì quá đáng kể.

Đăng nhập phần thưởng, các vị thần được cân bằng lại và giao diện người dùng được cải thiện

Ngoài ra còn có một số thay đổi đến phần thưởng đăng nhập hàng ngày. Các tờ nhật báo thông thường, có thể được đổi bằng cách đăng nhập và nhấp vào nút, sẽ được thay thế bằng các nhiệm vụ hàng ngày. Mỗi nhiệm vụ hàng ngày bạn hoàn thành thành công sẽ kiếm cho bạn một phần thưởng ưa thích. Các nhiệm vụ này chủ yếu sẽ bao gồm các thử thách về vai trò hoặc chế độ, trong đó bạn phải chơi / giành chiến thắng như một lớp hoặc pantheon cụ thể để kiếm phần thưởng. Và không giống như nhật ký hàng ngày, bạn sẽ không bị phạt vì bỏ lỡ một ngày.

Người chơi cũng sẽ thấy một số thay đổi đối với các vị thần hiện có. Hi-Rez có kế hoạch tái cân bằng họ để tập trung hơn một chút vào chiến lược của đội và để giúp bù đắp cho việc thiếu các mặt hàng đang hoạt động. Nếu mọi việc suôn sẻ trong vài tháng tới, sáu vị thần cũng sẽ được tu sửa.

Thay đổi cuối cùng mà Hi-Rez đã hứa là một cải tiến cho giao diện người chơi sẽ cung cấp cho chúng tôi những phác thảo và điểm nổi bật hơn về nhân vật. Họ cũng đang chuyển đổi các biểu tượng debuff của mình, vì vậy chúng không còn được biểu tượng bởi biểu tượng cho khả năng mang lại cho bạn debuff. Thay vào đó, debuff sẽ có các biểu tượng tiêu chuẩn riêng để người chơi có ý tưởng rõ ràng hơn về những gì đã tấn công họ và nó ảnh hưởng đến nhân vật của họ như thế nào.

Chưa có gì được hoàn thiện cả, vì vậy có thể có một số thay đổi khi các bản cập nhật này được tung ra trong vài tháng tới. Hi-Rez đang nhắm đến việc hoàn thành mọi thứ trước ngày ra mắt dự kiến ​​vào tháng Hai. Hãy theo dõi GameSkinny để nhận tin tức mới nhất như NHỎ Mùa 3 bắt đầu.

Bạn nghĩ gì về những thay đổi này? Họ sẽ khắc phục một số vấn đề tồn tại lâu dài trong NHỎGameplay và chế độ Xếp hạng? Tắt âm thanh trong các ý kiến!