Simon nói Đánh giá HiLight & dấu hai chấm; Mang lại cho bạn hồi tưởng thập niên 80

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Simon nói Đánh giá HiLight & dấu hai chấm; Mang lại cho bạn hồi tưởng thập niên 80 - Trò Chơi
Simon nói Đánh giá HiLight & dấu hai chấm; Mang lại cho bạn hồi tưởng thập niên 80 - Trò Chơi

NộI Dung

Cá nhân khi tôi ngồi xuống bàn làm việc, tôi tìm kiếm những trải nghiệm tuyệt vời như MMO và RPG. Trò chơi như Bang hội 2, Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũvà cũ Cướp biển trực tuyến có xu hướng là trụ cột của tôi Nhưng, giống như nhiều người khác, các ứng dụng di động đang chiếm nhiều thời gian chơi của tôi hơn.


Thế mạnh của trò chơi di động có xu hướng đến từ các đường cong học tập ngắn, chơi đơn giản nhưng chi tiết, hành động phản xạ và khả năng chơi lặp lại. Rốt cuộc, hầu hết thời gian bạn lướt qua để chơi một trò chơi trên điện thoại hoặc pad của mình để giết thời gian hoặc nghỉ ngơi. Bạn muốn có thể bắt đầu, chọn nơi bạn rời đi, chơi một chút rồi có thể bước đi.

InfiniteSapes HiLight: Chạm vào ánh sáng! chạm vào nhiều yếu tố tích cực của trò chơi di động, nhưng không nhất thiết phải phá vỡ bất kỳ nền tảng mới nào.

Hươu ở HiLight

Khi tôi lần đầu tiên nhìn thấy video chơi trò chơi (ở trên) Tôi đã nhớ lại những trò chơi cầm tay cũ của tuổi trẻ mặn nồng của tôi (Vâng, Amazon đang tự mình hẹn hò). Các trò chơi chạy bằng pin như Merlin, Wizard và Simon sẽ chơi các trò chơi loại Follow Me hoặc Simon Sez.


Điều này sẽ đòi hỏi trò chơi hiển thị một loạt ánh sáng và tông màu, sau đó người chơi phải sao chép. Mỗi thành công có nghĩa là cấp độ tiếp theo sẽ khó khăn hơn nhiều.

Chào sử dụng thử thách bộ nhớ tương tự này bằng cách sử dụng vòi và thao tác vuốt màn hình thiết bị di động của bạn với nhiều cấp độ ngày càng khó khăn và nhiều hình nền phong cách màu nước khác nhau. Khi bạn thành công, nền bắt đầu sáng lên, như thể mặt trời đang mọc vào một ngày mới.

Ánh sáng mặt trời là chủ đề ở đây.

Trong màn hình Lựa chọn cấp độ, hãy lưu ý sa mạc mờ ảo mà những nỗ lực của bạn sẽ sớm được chiếu sáng. Các mức hoàn thành cho thấy điểm số tốt nhất của bạn được đánh giá với mặt trời phát sáng từ 1-3. Bạn luôn có thể quay lại và cố gắng cải thiện điểm số của bạn.


Như tôi đã nói trước đó, Chào là dễ dàng để nhận. Các cấp độ đầu tiên hướng dẫn bạn thông qua những gì.

Khi bắt đầu mỗi cấp độ, trò chơi sẽ thực hiện bước di chuyển đầu tiên - làm nổi bật một vòng tròn bằng cách chạm hoặc vuốt chuyển động. Khi trình tự hoàn tất, đến lượt bạn sao chép các bước.

Thất bại chỉ có nghĩa là một cơ hội để thử lại. Và thành công được đo lường bằng cách bạn thực hiện các bước di chuyển mạnh mẽ và kết thúc nhanh như thế nào. Cuối cùng, trò chơi không chỉ đơn giản để chơi mà còn rất tích cực trong việc thực thi lại để giúp bạn tiếp tục cố gắng.

Nhẹ

Đối với tất cả đó là sự đơn giản thanh lịch, Chào không tăng tốc để trở thành một tap-n-swipefest thách thức hơn và các cấp độ cao hơn đòi hỏi bạn phải nhớ rất nhiều động tác nhanh chóng theo phản xạ.

Tôi có thể nói đó là một sự phân tâm tốt đẹp. Con trai tôi và tôi đã mày mò một lúc, nhưng một số người có thể sẽ thấy nó bị chìm trong màu sắc, nhạc nền tối thiểu và chơi đơn giản một chút tắt. Tuy nhiên, có rất nhiều chỗ để InfiniteSapes tăng cường hoặc nâng cấp trong tương lai - ngoài việc chỉ thêm nhiều cấp độ.

Bây giờ, nó sẽ ở trong thư mục Ứng dụng trò chơi của chúng tôi, ít nhất là cho đến khi chúng tôi có thể vượt qua các cấp độ khó nhất ... NẾU chúng tôi có thể.

Hãy để mặt trời tỏa sáng

Nếu bạn muốn thêm Chào vào thư mục Trò chơi của bạn, đây là bản tải xuống miễn phí nhanh chóng từ:

  • Chợ ứng dụng Google Play
  • Cửa hàng ứng dụng Apple
  • Cửa hàng ứng dụng Windows

Tuyên bố từ chối trách nhiệm

Như mọi người có thể xem từ nguồn cấp dữ liệu Twitter của tôi, đánh giá trên đã được nhắc sau khi tôi được tiếp cận trực tiếp bởi một thành viên của bộ phận tiếp thị của InfiniteSapes. Nguồn cấp dữ liệu của cô ấy cũng sẽ cho thấy cô ấy đã mời một số người chơi & nhà văn để thử trò chơi. Là một người tiếp thị, đó là công việc của cô ấy; để có được thông tin về một sản phẩm mà họ tự hào.

Tôi đăng bài này để không có sự hiểu lầm. Leonie Pereira đã rất tốt, nhưng không nói lời nào trong miệng tôi. Cả GameSkinny và tôi đều không đạt được bất cứ điều gì khi tôi đăng suy nghĩ và ý kiến ​​của mình lên trên.

Đánh giá của chúng tôi 7 Nhanh chóng và dễ học, HiLight của InfiniteSapes vẫn có thể là một thách thức đối với mọi lứa tuổi. Đã đánh giá vào: iOS Ý nghĩa của chúng tôi