Điểm tương đồng và khác biệt & dấu hai chấm; Cách chuyển sang HotS từ LoL hoặc Dota

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Điểm tương đồng và khác biệt & dấu hai chấm; Cách chuyển sang HotS từ LoL hoặc Dota - Trò Chơi
Điểm tương đồng và khác biệt & dấu hai chấm; Cách chuyển sang HotS từ LoL hoặc Dota - Trò Chơi

NộI Dung

Lâu nay, có một sự cạnh tranh khác biệt giữa hai nhà lãnh đạo MOBA hàng đầu: liên minh Huyền ThoạiDota 2.


Blizzard, tuy nhiên, nhà phát triển trò chơi chịu trách nhiệm cho các cường quốc như Thế giới của WarcraftStarCraft, không phải là một để có được thành công như vậy ngồi xuống. Rốt cuộc, thể loại game nào mà không có đối thủ Blizzard đầy hứa hẹn?

Những gì tiếp theo là Heroes of the Storm, một MOBA khác biệt rõ rệt so với các đối tác của nó, nhưng vẫn chia sẻ tiền đề chung.

Trong khi mọi MOBA có các đặc điểm hơi đa dạng, Heroes of the Storm lệch một chút so với phần còn lại, nhưng quá trình chuyển đổi không quá khó để thực hiện nếu bạn áp dụng các mẹo sau:

Heroes of the Storm

Thay vì làn đường dưới cùng của ADC và Hỗ trợ điển hình, làn giữa AP, xe tăng / sát thủ / rừng chiến binh và làn đường trên cùng của xe tăng / chiến binh, HoTS sẽ yêu cầu thiết lập khác nhau tùy thuộc vào bản đồ bạn đang ở.


Tiền đề chung của 1 xe tăng, 1 người chữa lành và 3 kẻ gây sát thương là như nhau, nhưng họ sẽ ở những nơi khác nhau dựa trên meta và bản đồ bạn đang chơi. Để biết thêm thông tin về điều này, hãy xem HoTS Hướng dẫn bản đồ ở đây.

Sự khác biệt lớn khác là, không giống như các tòa tháp trong Giải đấu và Dota, mỗi cấp cấu trúc trong HoTS có một bức tường, 2 tòa tháp, một đài phun nước chữa bệnh và một pháo đài, mỗi tòa đều đạt được XP toàn cầu cho đội của bạn.

Mục tiêu bản đồ

Trong Heroes of the Storm, mục tiêu bản đồ là chỉ trích, không giống liên minh Huyền Thoại nơi nó chỉ là một con đường ngoại vi để chiến thắng. Mỗi bản đồ có một mục tiêu khác nhau và đó là luôn luôn chìa khóa để chiến thắng, trái ngược với việc đơn giản là giết chết đối thủ và đẩy làn.


Kinh nghiệm toàn cầu

Đây là một trong những sự tương phản lớn giữa hai - HoTSkinh nghiệm nhóm không phải trải nghiệm chơi đơn. Điều này có nghĩa là nếu người chơi nhận được trải nghiệm lane từ tay sai sắp chết, họ sẽ đóng góp cho trải nghiệm của đội chứ không chỉ của riêng họ.

Anh hùng của bạn không có cấp độ riêng, vì vậy không dễ để mang một đội một mình. Cả nhóm của bạn đều làm tốt hoặc không, có nghĩa là đây là một trò chơi theo định hướng nhóm nhiều hơn so với LoL.

Không có vật phẩm và tài năng người chơi

Sự khác biệt lớn khác giữa các trò chơi là không có vật phẩm nào trong Heroes of the Stormvà tất cả thiệt hại của bạn đến từ tài năng người chơi của bạn thay vào đó.

Cả hai trò chơi đều có tài năng người chơi khi bạn lên cấp. Trong HoTS, nó chỉ ở các cấp 1, 4, 7, 10, 13, 16 và 20.

Thay vì xây dựng các hạng mục như trong liên đoàn, bạn sẽ xây dựng bằng tài năng của mình trong Anh hùng. So trò chơi khác nhau sẽ yêu cầu xây dựng tài năng khác nhau. Heroesfire là một nơi tuyệt vời để kiểm tra các bản dựng cho Hero yêu thích của bạn.

Cân bằng giữa trò chơi và không đầu hàng

Một sự khác biệt lớn nữa là Blizzard đang cố gắng hết sức để ngăn các đội thua cuộc bỏ cuộc. Điều này được minh họa bằng việc có không cách nào đầu hàng. Ít nhất chưa dù thế nào đi chẳng nữa.

Một khía cạnh khác mà Blizzard đã thực hiện là có nhiều cách để trở lại từ những gì nhiều người chơi sẽ coi là một nguyên nhân bị mất. Có nhiều cách để tăng cấp trải nghiệm - bao gồm các trại rừng, ngâm XP từ mọi làn đường cùng một lúc, và về cơ bản là giao tiếp và làm việc theo nhóm nói chung.

Đáng chú ý là giết các thành viên của đội khác thường không hiệu quả bằng chiến lược trong Heroes of the Storm. Giết nhóm khác luôn là một điều tốt, nhưng đó không phải là vấn đề quan trọng trực tiếp. Đó thường là mục tiêu phụ, trong khi mục tiêu bản đồ luôn là số một.

Hầu hết thời gian, bạn sẽ giết đối thủ của mình theo thứ tự để lấy mục tiêu bản đồ.

Tổng hợp tất cả lên ...

Tất cả tập trung vào bốn yếu tố chính sẽ rất cần thiết để chuyển từ liên minh Huyền Thoại hoặc là DoTA đến Heroes of the Storm:

  1. Mục tiêu bản đồ so với giết đối thủ
  2. Kinh nghiệm toàn cầu thay vì trải nghiệm chơi đơn
  3. Sử dụng nhân tài như một bản dựng thay vì vật phẩm
  4. Làm việc theo nhóm cố gắng mang

Bằng cách tập trung vào việc giáo dục bản thân về những điểm chính này, bạn sẽ thấy màn hình chiến thắng ngay lập tức! Để biết thêm Heroes of the Storm nội dung liên quan, truy cập trang GameSkinny hạ cánh tại đây.