NộI Dung
Trang web chị em của GameSkinny, Guild Launch, đang có Giải thưởng Dragon Slayer 2013 của họ. Mỗi ứng cử viên được cộng đồng lựa chọn và người chiến thắng cuối cùng được dựa trên phiếu bầu từ công chúng. Bỏ phiếu kết thúc vào Ngày 2 tháng 9thứ và những người tham dự Dragon Con sẽ có thể bỏ phiếu từ sàn hội nghị (Tôi sẽ ở đó nếu có ai muốn nói xin chào).
Năm nay Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues đã được đề cử cho đội quản lý cộng đồng tốt nhất. Tấm vải liệm của Avatar là một game nhập vai giả tưởng sắp ra mắt được phát triển bởi Richard Garriott và dự định sẽ phát hành vào khoảng năm tới. Trò chơi đã được đưa lên Kickstarter vào ngày 8 tháng 3thứ của năm nay. Vào cuối 30 ngày, trò chơi được bật đèn xanh và đã tăng gấp đôi mục tiêu $ 1.000.000.
Quản lý cộng đồng có thể tạo hoặc phá vỡ một trò chơi, đặc biệt là một trò chơi dựa vào nguồn cung ứng đám đông. Hãy cùng xem những gì đã làm Tấm vải liệm của Avatar Đội thành công.Tương tác với cộng đồng
SotA thành công có thể được quy cho sự đối xử của họ với người hâm mộ. Gina siêu lửaLotus xông Dionne, SotA quản lý cộng đồng đã có điều này để nói,
Sau đó, tôi mong chờ vai trò tiếp tục của mình trong việc xây dựng một cộng đồng mạnh mẽ nơi người chơi và Nhà phát triển sẽ có khả năng giao tiếp với nhau chưa từng có, cũng như vai trò sắp tới của tôi với tư cách là nhà văn nội dung cho Shroud giác.
Và cộng đồng này là lý do tại sao SotA được bật đèn xanh trên Kickstarter. Bản demo đầu tiên của trò chơi đã được trình chiếu gần đây tại Rooster Răng Lừa RTX ở Austin, Texas. Trong thực tế, để chuẩn bị cho trò chơi Tấm vải liệm của Avatar đã yêu cầu người hâm mộ đóng góp cho trò chơi với nghệ thuật. Theo một cập nhật gần đây,
"Chúng tôi muốn người chơi của mình có thể tạo ra nội dung cho trò chơi.
Điều này cho thấy niềm đam mê đối với người hâm mộ và người chơi trò chơi và cho phép họ có cơ hội ảnh hưởng đến cách thiết kế trò chơi.
Truyền thông xã hội
Tấm vải liệm của Avatar cũng điều hành một bộ sưu tập các tài khoản truyền thông xã hội. Điều này cho phép người hâm mộ nhận được cập nhật tức thì và đặt câu hỏi về tiến trình của trò chơi. Trên thực tế, trên Facebook, Diễn đàn và Twitter thông báo quan trọng đã được đưa ra. Một trong số đó là Google Hangout ngày hôm qua, dưới thẻ # LBSotA_Hangout. Hangout là với các nhà phát triển của trò chơi. Người hâm mộ đã có thể nói chuyện trực tiếp với Richard Garriott về tầm nhìn của ông về Sáng tác âm nhạc cho SotA.
Các sự kiện như thế này cho thấy mong muốn vượt lên và vượt ra ngoài tiêu chuẩn tương tác thông thường của cộng đồng.
Nhìn chung
Tấm vải liệm của Avatar chắc chắn đã tạo ra một cộng đồng mạnh mẽ, đó là chìa khóa để duy trì một trò chơi phát triển mạnh. Nếu bạn muốn bỏ phiếu cho SotA hoặc bất kỳ ứng cử viên nào khác, hãy chắc chắn kiểm tra Guild Launch.