Trả lại SHODAN & dấu hai chấm; Sốc hệ thống Làm lại Kickstarter được công bố & dấu phẩy; Đã bao gồm bản demo

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Trả lại SHODAN & dấu hai chấm; Sốc hệ thống Làm lại Kickstarter được công bố & dấu phẩy; Đã bao gồm bản demo - Trò Chơi
Trả lại SHODAN & dấu hai chấm; Sốc hệ thống Làm lại Kickstarter được công bố & dấu phẩy; Đã bao gồm bản demo - Trò Chơi

Sốc hệ thống người hâm mộ vui mừng - Kickstarter cho Sốc hệ thống làm lại (có tiêu đề "Sốc hệ thống") cuối cùng đã đến với mục tiêu tài trợ ban đầu là 900.000 đô la cho Xbox One và PC. Dự án gây quỹ cộng đồng cũng đi kèm với một bản demo trò chơi pre-alpha miễn phí để tải xuống từ Steam, GOG.com hoặc cửa hàng Humble, vì vậy hãy chắc chắn cung cấp cho trang của họ một cái nhìn để cảm nhận về tiêu đề sắp tới.


Khi viết, Kickstarter đã vượt quá 70% so với mục tiêu tài trợ đám đông ở mức $ 644,413 trong số $ 900.000. Ngoài ra, Sốc hệ thống có nhiều mở rộng các mục tiêu, bao gồm mở rộng câu chuyện và thuê một dàn nhạc cho nhạc nền của trò chơi, vì vậy hãy chắc chắn thể hiện sự hỗ trợ của bạn nếu bạn muốn đối đầu với SHODAN trong vinh quang được làm lại hoàn toàn.

Đầu tiên Sốc hệ thống Trò chơi là tựa game PC kinh điển của thập niên 90, trong đó bạn đóng vai một hacker đang cố gắng hạ gục SHODAN, một AI đáng sợ đã tiếp quản hành tinh thông qua việc khai thác một tia laser mạnh mẽ được tìm thấy trong Citadel Station. Nhân vật chính cố gắng ngăn chặn kế hoạch san bằng trái đất của cô bằng cách giải quyết những cạm bẫy khó khăn của AI và gặp phải những kẻ thù khác nhau, chẳng hạn như những người máy bị hỏng hoặc các thành viên phi hành đoàn bị đột biến.


Một vài ảnh chụp màn hình từ Kickstarter:

Bây giờ hơn 20 năm sau, tựa game PC đã có được sự đổi mới đẹp mắt và đầy đủ chức năng thông qua công cụ Unity.

Trở lại vào tháng 3 năm 2016, nhóm phát triển Nightdive Studios đã phát hành đoạn giới thiệu trò chơi sớm cho Sốc hệ thống, thể hiện hình ảnh hiện đại và tâm trạng cho tiêu đề sắp tới.

Trên trang Kickstarter của họ, nhóm nói về mục tiêu của họ cho trò chơi, trong đó nêu rõ bản remaster là:

Một hiện đại Sốc hệ thống, một khởi động lại trung thành; Nó không phải là ga Citadel, nhưng như bạn nhớ nó. Nhiều cải tiến, đại tu và thay đổi đang được thực hiện để nắm bắt tinh thần của những gì trò chơi gốc đang cố gắng truyền tải và mang nó đến với các game thủ đương đại.


Đặc biệt, Nightdive Studios cũng nói về lối chơi và phong cách cập nhật của trò chơi:

Giao diện người dùng, cơ chế trò chơi, kẻ thù và câu đố sẽ được cập nhật để phản ánh tính thẩm mỹ và độ nhạy hiện đại, đồng thời duy trì cảm giác của bản gốc.

Các thông tin khác về Kickstarter là SHODAN sẽ được lồng tiếng bởi nữ diễn viên gốc của cô, Terri Brosius, cùng với kế hoạch bổ sung giọng nói qua công việc cho trò chơi.

Để biết thêm chi tiết, hãy xem Sốc hệ thốngVideo Kickstarter tại đây:

Các Sốc hệ thống Kickstarter sẽ kết thúc vào

Suy nghĩ của bạn về bản remaster sắp tới là gì? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!