Trả về Shadowrun & dấu hai chấm; Làm đa dạng ngay

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 14 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Trả về Shadowrun & dấu hai chấm; Làm đa dạng ngay - Trò Chơi
Trả về Shadowrun & dấu hai chấm; Làm đa dạng ngay - Trò Chơi

NộI Dung

Một người bạn đã hướng dẫn tôi đi đón. Trả về Shadowrun vào cuối tuần, và đó là quyết định chơi game tốt nhất tôi đã đưa ra trong vài tháng qua.


Yêu tinh, Orc - oh, xin lỗi - Orks, con người và troll, tất cả cùng tồn tại trong một vũ trụ khoa học viễn tưởng lấy cảm hứng từ cyberchain, nơi sự đa dạng chủng tộc được tạo thành một vấn đề và toàn bộ trông giống như một bức tranh minh họa tuyệt đẹp? Đã bán.

Trò chơi này dường như đã được xây dựng để ping trên mọi tình yêu lớn của tôi. Đó là một game nhập vai, tôi có thể sử dụng bất cứ thứ gì, từ cây gậy bóng chày đến khẩu AK-97 để tìm đường vượt qua kẻ thù, và sự tôn kính rõ ràng với William Gibson trong suốt câu chuyện điều tra nghiệt ngã khiến sinh viên văn học bên trong của tôi rùng mình vì thích thú.

Hãy nhìn vào màn hình tạo nhân vật cho Trả lại bóng tối, chúng ta sẽ


Điều đầu tiên tôi nhận thấy, khi chuyển đổi giữa nam và nữ là gì? Có rất ít trong cách biến hình giới tính. Một con troll cái trông không giống như cô ấy bị gãy làm đôi, nếu cô ấy cố gắng vui vẻ với bạn tình của mình.

A + ngay đó.

Nhưng xin chờ chút nữa! Quan sát trang phục - chúng không bị tình dục hóa. Chúng thực tế, xấu, và phù hợp hoàn hảo với các thiết lập. Tôi đã yêu rồi, nhưng rồi Tôi bắt đầu khám phá những bức chân dung.


Đã bao nhiêu lần tôi chơi một trò chơi chỉ để than thở về sự thiếu đa dạng trong chân dung nhân vật hoặc người mẫu trên khuôn mặt? Quá nhiều để đếm. Đây không phải là một vấn đề mà Bóng tối bị. Bạn có thể theo quy ước - hoặc độc đáo - đẹp như bạn muốn, cho dù bạn là nam hay nữ, và một số mô hình của mỗi khuôn mặt được cung cấp để lựa chọn. Đây là một lựa chọn nhỏ của một số mục yêu thích của tôi.

Ôi các vị thần chơi game của tôi, đã đến lúc tôi ra ngoài và mua chiếc nhẫn, bởi vì đến thời điểm này tôi không quan tâm đến câu chuyện của trò chơi, nghệ thuật đã hoàn toàn bán tôi trên đó.

Đó là cho đến khi tôi bước vào trò chơi thực tế và cảnh mở đầu đã lấy đi hơi thở của tôi. Bóng tối Trả về hoàn toàn nắm bắt được sự rung cảm của thám tử cứng rắn trong các mô tả của nó, và một số giai đoạn đẹp tuyệt vời đã khiến tôi ngất ngây hơn một lần. Nó giống như cắn một miếng sô cô la trông hấp dẫn và phát hiện ra nó có một trung tâm kẹo mềm ngon lành.

Một người mà bạn từng tin tưởng đã chết và họ giao cho bạn trách nhiệm truy tìm kẻ giết họ. Tiếp theo là một chuyến đi hấp dẫn vào một bí ẩn giết người điên cuồng, sâu sắc hơn với mỗi khoảnh khắc. Tôi có lý thuyết của tôi về cốt truyện, nhưng bây giờ tôi sẽ giữ chúng cho riêng mình.

Trả về Shadowrun cho phép bạn trở thành người mà bạn muốn trở thành.

Bạn có phải là một người nghiện ma túy đang tìm cách thuê nắm đấm của bạn để có được sửa chữa tiếp theo của bạn? Chắc chắn, đi cho nó.Hoặc có lẽ bạn là tia hy vọng cuối cùng trong một thế giới nơi sương khói đã che mờ tất cả các ngọn đèn. Dù bạn là ai, bạn sẽ có cơ hội lăn lộn với nó.

Chiến đấu là chất lỏng và giải trí, và nhắc nhở tôi nhiều hơn một chút về XCOM: Kẻ thù không xác định. Tùy chỉnh thuộc tính rất sâu sắc và có tiềm năng xây dựng nhân vật của bạn theo bất kỳ cách nào bạn thấy phù hợp. Tôi là một Decker người, vũ khí của sự lựa chọn, cây gậy bóng chày yêu quý của tôi, hoàn toàn không phù hợp với lớp của tôi, nhưng tôi dần dần xây dựng cô ấy thành một tên côn đồ tốt bụng, thích làm bẩn tay, với trí tuệ sắc bén và một niềm đam mê hack ma trận.

Tôi đang cho trò chơi này chín phần mười dự kiến, với một cảnh báo duy nhất trong trường hợp câu chuyện sẽ chuyển sang sự nhảm nhí trong các chương sau. Mong đợi một đánh giá được cập nhật sau khi tôi hoàn thành việc lướt qua bóng tối!

Đánh giá của chúng tôi 9 Shadowrun Returns đưa người chơi vào một trò chơi khoa học viễn tưởng đa dạng, ly kỳ và cho phép họ phát cuồng trong một câu chuyện được chế tác đẹp mắt.