Shadow of War không phải là Chúa tể của những chiếc nhẫn

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Tháng 12 2024
Anonim
Shadow of War không phải là Chúa tể của những chiếc nhẫn - Trò Chơi
Shadow of War không phải là Chúa tể của những chiếc nhẫn - Trò Chơi

NộI Dung

J.R.R. Tolkien là một trong những bộ óc ngôn ngữ vĩ đại nhất từng sống. Ông là một người đàn ông có nhiều tài năng, suy nghĩ phức tạp và ý kiến ​​của thế giới. Đáng buồn thay, cái chết của ông vào năm 1983 đã tước đi công việc tuyệt vời hơn của chúng tôi; bi thảm thay, thế giới mở rộng mà Tolkien bỏ lại đã bị xâm phạm bởi những điều chỉnh hiện đại, và gần đây Trung địa các trò chơi không bao gồm các giá trị và nguyên tắc của Tolkien.


Tolkien là một người đàn ông đa diện với nhiều chiều sâu và suy nghĩ; nguyên tắc của anh ta cũng phức tạp và không thể vội vàng giới thiệu. Những giá trị này là những gì làm cho tiểu thuyết của ông đầy cảm hứng, và chúng là những gì đã bị mất trong các bản chuyển thể tiếp theo. Không phải ngẫu nhiên mà nhiều người cảm thấy rằng Người Hobbit bộ ba phim đã không nắm bắt được phép thuật và bản chất của bộ ba phim Peter Jackson trước đây hoặc chính những cuốn sách. Có một cái gì đó còn thiếu, và đó là bản thân người đàn ông.

Các ý tưởng của Tolkien đã chìm trong các nguyên tắc bảo thủ truyền thống và sự căm ghét chiến tranh và công nghiệp hóa, trong số các giá trị khác.Đức tin vô song của anh ấy dẫn dắt câu chuyện, và sự hiểu biết của anh ấy về thế giới, kết hợp với sự công bằng theo bản năng của anh ấy, tạo thành một vũ trụ mà không ai khác có thể sao chép. Cái bóng của MordorCái bóng của chiến tranh là những trò chơi tuyệt vời, nhưng chúng không nên được xem xét trong cùng một giải đấu với công việc của Tolkien. Họ đã đánh mất bản chất đã thu hút rất nhiều người đến với những cuốn sách và chính những điều đó làm cho họ trở thành những trò chơi hay trái ngược với bản chất của công việc Tolkien.


Thiếu Hobbitses bẩn thỉu!

Như đã nói trước đây, tôi hiểu rằng Cái bóng của chiến tranhCái bóng của Mordor là những thực thể riêng lẻ có chung các yếu tố và truyền thuyết với vũ trụ Tolkien. Do đó, không phải tất cả mọi thứ được yêu thích về bộ truyện sẽ được đưa vào trò chơi. Nhưng thiếu hobbit là đáng kinh ngạc. Chúng là một phần không thể thiếu của bộ truyện và cho chúng ta cái nhìn sâu sắc về những suy nghĩ của Tolkien, về nước Anh, huyền thoại, sức mạnh và sự khiêm tốn.

Mục đích của tiểu thuyết Tolkien xông là để cho thấy lòng tốt và tình yêu cơ bản là những gì thực sự làm cho thế giới trở thành một nơi tuyệt vời. Câu nói mà mọi người yêu thích từ Gandalf, "Chính những hành động nhỏ nhặt hàng ngày của dân gian bình thường đã giữ cho bóng tối không bị xáo trộn", bị mất trong các trò chơi. Hobbit có nghĩa là hiện thân di chuyển khắp thế giới mà không cần suy nghĩ trên cộng đồng của họ. Hobbiton chăm sóc mọi người trong đó; tất cả họ đều biết nhau, và có một vẻ đẹp không bị ảnh hưởng quá lâu từ bóng tối. Thật khó khăn hơn nhiều để trình bày ý tưởng này khi động lực chính đằng sau nó đã bị bỏ lại trong bụi.


Trên tất cả mọi thứ khác, việc để những người lùn ra khỏi câu chuyện cho phép bóng tối ngấm vào. Những nhân vật này, những người ít nhạy cảm với sự ru ngủ của chiếc nhẫn, sống cuộc sống bình thường. Họ có thể không được nhớ đến trong lịch sử, nhưng họ tiếp tục một lối sống bị mất cho nhiều người khác trong vũ trụ.

Quyền lực

Ý tưởng về sức mạnh và mọi người đều có thể bị làm hỏng bởi nó là một khái niệm khổng lồ trong vũ trụ Tolkien. Ngay cả những người hobbit cuối cùng cũng trở thành con mồi của sức mạnh Sauron, và những người có nhiều sức mạnh hơn để bắt đầu với sự sụp đổ thậm chí còn nhanh hơn. Do đó, Gandalf không nhận chiếc nhẫn; sức mạnh vốn có của anh ta như một Maia có nghĩa là anh ta có thể nắm giữ sức mạnh thần thánh. Bởi Cái bóng của chiến tranh đặc biệt bỏ qua quy tắc này, nó thay đổi hoàn toàn vũ trụ Tolkien. Đây không chỉ là một thiết kế hoặc lựa chọn câu chuyện đã bị bỏ rơi. Ý tưởng về sức mạnh và sự kiểm soát tuyệt đối của nó là không thể tránh khỏi trong vũ trụ Tolkien, và nó đã bị ném sang một bên một cách khủng khiếp.

Ví dụ nổi bật nhất về điều này là khả năng Talion, để từ chối sức mạnh của chiếc nhẫn. Chúng tôi đã thấy anh ấy chịu thua một chút, và chúng tôi có thể nói rằng anh ấy có khả năng tương tự như người hobbit và chịu thua chậm hơn những người khác. Tuy nhiên, điều này sẽ phủ nhận hoàn toàn thứ tự các loài của Tolkien về sức mạnh. Lý do người hobbit có thể chịu đựng được chiếc nhẫn quá lâu là vì họ không phải là một chủng tộc mạnh mẽ. Khi bạn lên thang đo này, các loài mạnh hơn trong vũ trụ Tolkien Mùi đã nhanh chóng chịu thua vòng tròn. Talion nên không thể từ chối chiếc nhẫn nhiều như anh ta có - nó bay vào mặt của những gì Tolkien tạo ra.

Khi bạn tạo ra một lực lượng bao gồm tất cả, có thể nuốt chửng những nhân vật thuần khiết nhất, tạo ra một nhân vật trong spin-off từ chối những quy tắc này sẽ lấy đi mục đích của câu chuyện. Những nhân vật như Aragorn, Legolas hay Gandalf luôn giữ chiếc nhẫn khỏi tầm mắt của họ vì họ biết sức mạnh mà nó có thể mang lại thông qua họ. Các nhân vật thực sự tốt không bao giờ tin rằng họ có thể sử dụng nó cho tốt, vì sức mạnh cuối cùng bị hỏng trong tâm trí Tolkien.

Cài đặt

Một vấn đề mang tính mô phạm hơn là cài đặt đã được chọn cho Cái bóng của chiến tranhCái bóng của Mordor. Những câu chuyện được tạo ra bởi Tolkien nhằm thể hiện vẻ đẹp của những người chưa bị tha hóa. Bạn đã cảm thấy buồn cho sự ra đi của yêu tinh, cho các cuộc tấn công vào rừng và phá hủy vẻ đẹp. Có một thông điệp bảo thủ xã hội trong tác phẩm của Tolkien: sự khao khát ân sủng của quá khứ, nỗi buồn cho những gì đã mất và những gì có thể đi vào bóng tối.

Khi bạn có một khung cảnh được bao quanh bởi bóng tối vĩnh cửu, bạn không gặp phải cảm giác mất mát tương tự khiến Tolkien Hồi hoạt động mạnh mẽ như vậy. Bạn dấn thân vào Mordor trong cả hai game và don hiến thấy sự tráng lệ của một thế giới phức tạp được tạo ra hoặc trải nghiệm những khoảnh khắc như thế này từ Người Hobbit, khi Bilbo mô tả ngôi nhà của Elrond ở Rivendell: "Ngôi nhà của anh ấy hoàn hảo cho dù bạn thích thức ăn, ngủ hay làm việc, hay kể chuyện, hay hát, hay chỉ ngồi và suy nghĩ tốt nhất, cũng không phải là một hỗn hợp dễ chịu của tất cả. đã không đến thung lũng đó. " Khung cảnh tối tăm này cũng không nắm bắt được thông điệp môi trường của Tolkien cũng như Steve Bivans trong cuốn sách của ông Hãy là người Hobbit, cứu lấy trái đất: "Tôi đã bị cuốn vào một Shire xanh, xanh ở một vùng đất xa, và linh hồn tôi chưa bao giờ trở lại. Tôi cho rằng điều đó sẽ không bao giờ xảy ra."

Mọi khía cạnh của vũ trụ Tolkien đều kết hợp tuyệt đẹp để tạo ra câu chuyện mà tất cả chúng ta đều biết và yêu thích. Các thiết lập là không thể thiếu cho điều này là tốt; chúng ta cần nghỉ ngơi từ sự kinh hoàng của sức mạnh và cái chết để nhắc nhở chúng ta, như Sam làm, rằng "có một số điều tốt đẹp trên thế giới này, và nó đáng để chiến đấu." Không có lời nhắc nhở này, người chơi chỉ chạy xung quanh làm nô lệ và giết chết lũ Orc theo ý muốn, quên mất những gì đã mua chúng ở đó ngay từ đầu.

~

Cái bóng của MordorCái bóng của chiến tranh là những trò chơi hay, nhưng họ đã di chuyển rất xa khỏi bộ truyện mà họ đã mất đi thứ khiến thế giới Tolkien Vĩ trở nên kỳ diệu ngay từ đầu. Những khía cạnh của công việc Tolkien này là "những thứ không bị lãng quên [mà] đã bị mất" trong những trò chơi này. Sự kỳ diệu của thế giới Tolkien, chỉ có thể đạt được bằng cách tập trung vào lý do tại sao thế giới của anh ta xuất hiện và tại sao chúng ta đặt nó trên một bệ cao như vậy để bắt đầu.

Bạn có thích sự mới mẻ trong thế giới của Tolkien không? Bạn cảm thấy thiếu gì từ bộ truyện? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây.