DRM là tương lai và chúng tôi sát cánh với nó & excl; Đợi đã & dấu phẩy; chúng tôi lấy lại & định kỳ; Vì xấu hổ & dấu phẩy; Xbox 180

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
DRM là tương lai và chúng tôi sát cánh với nó & excl; Đợi đã & dấu phẩy; chúng tôi lấy lại & định kỳ; Vì xấu hổ & dấu phẩy; Xbox 180 - Trò Chơi
DRM là tương lai và chúng tôi sát cánh với nó & excl; Đợi đã & dấu phẩy; chúng tôi lấy lại & định kỳ; Vì xấu hổ & dấu phẩy; Xbox 180 - Trò Chơi

Là một game thủ console khao khát không có lòng trung thành thực sự với bất kỳ máy chơi game nào, tôi có thể nói sau khi xem cả hai sự kiện E3, tôi chắc chắn mình không phải là người duy nhất bị sốc khi Sony đập vào mặt Microsoft với thông báo hỗ trợ cho giao dịch các trò chơi đã sử dụng và chơi trò chơi ngoại tuyến. Trong mắt tôi không thể tránh khỏi việc Microsoft sẽ phải đưa ra lời xin lỗi. Không chỉ với các game thủ mà cả các nhà xuất bản bên thứ 3 đang bị chú ý khi những kẻ bắt nạt buộc Microsoft phải thực hiện bước này.


Nhiều người đã có phản hồi tích cực về việc rút hạn chế DRM này, nhưng hãy nhớ rằng với một bản cập nhật firmware nhanh, Microsoft có thể lật lại công tắc. Tôi sẽ không nghi ngờ rằng họ lấy lại tất cả những thứ này ngay khi doanh số tăng và mọi người tích cực có bàn điều khiển trong phòng khách của họ. Việc họ nhanh chóng rút lại "tính năng" này là bằng chứng cho điều đó theo quan điểm của tôi. Cơn ác mộng PR chưa kết thúc, vì tất cả những gì đã làm cho Sony đang cho thấy sự yếu kém trong đối thủ cạnh tranh. Tôi mong muốn được xem quảng cáo sẽ xoay quanh thực tế rằng Sony đã tập trung vào game thủ từ ngày đầu tiên và không có một lý do nào để lấy lại bất cứ điều gì hoặc xin lỗi.