Cuộn là Open Beta và Yêu nó & excl;

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Cuộn là Open Beta và Yêu nó & excl; - Trò Chơi
Cuộn là Open Beta và Yêu nó & excl; - Trò Chơi

NộI Dung

tôi lớn lên với Phép thuật thu thập. Trong suốt thời thơ ấu và tuổi thiếu niên, tôi đã liên tục điều chỉnh và thêm vào bộ bài của mình, trượt các thẻ mới và cuối cùng phải giảm chúng xuống một khi tôi đã thêm quá nhiều. Kể từ những ngày đó, tôi luôn có một sự đánh giá cao nhất định đối với các trò chơi bài với các hình thức khác nhau. Cuộn là trò chơi mới nhất trong một loạt trò chơi điện tử cố gắng mang lại niềm vui của việc xây dựng boong tàu vào thế giới kỹ thuật số, và thành thật làm điều đó tốt hơn bất kỳ trò chơi nào khác tôi từng thấy; có sẵn ngay tại Scrolls.com.


Cuộn (Thẻ)

Tôi không chắc chắn những gì tôi mong đợi trong một trò chơi bài từ Mojang, nhưng tôi không ngạc nhiên khi thấy sản phẩm này được đánh bóng rất tốt, ngay cả khi mới bắt đầu mở phiên bản beta ngày hôm nay.

Các cuộn mà người chơi mới phải chọn khi bắt đầu được giới hạn ở một trong ba sàn được tạo sẵn riêng biệt. Tất cả ba sàn đều có những mánh khóe và đặc sản của họ, và từ những gì tôi có thể thấy cho đến nay họ dường như khá cân bằng, chú trọng hơn vào việc chọn hoặc hy sinh cuộn đúng vào đúng thời điểm hơn là tạo ra trước tốt hơn.

Đương nhiên, một khi người chơi bắt đầu có được các cuộn mới, tất cả các cược đều bị tắt, và đây là lúc trò chơi khác biệt theo một cách rất tích cực so với mọi trò chơi thẻ kỹ thuật số (đàng hoàng) khác. Trò chơi có hai hình thức tiền tệ. Nó có mảnh vỡ, được mua bằng tiền trong thế giới thực và trong trò chơi vàng kiếm được đơn giản bằng cách chơi.


Tất cả mọi thứ trong cửa hàng cho đến nay có thể được mua bằng một trong hai hình thức tiền tệ. Rõ ràng là mảnh vỡ mua nhiều hơn vàng, nhưng sự kiên trì và thời gian chơi sẽ mang lại phần thưởng cuối cùng. Mỗi trò chơi thẻ kỹ thuật số đáng giá khác mà tôi đã thấy yêu cầu phải mua thẻ mới bằng tiền, vì vậy hệ thống này được chào đón vô cùng.

Tro choi

Bản thân trò chơi cũng rất nhiều niềm vui. Trò chơi không có thẻ mana; Người chơi phải loại bỏ các cuộn giấy để tạo ra năng lượng mà họ sử dụng phép thuật mỗi lượt. Họ cũng có thể loại bỏ một cuộn để vẽ hai cái mới, mặc dù người chơi chỉ có thể loại bỏ một cuộn mỗi lượt để họ phải chọn thứ họ muốn làm. Loại bỏ đúng thẻ vào đúng thời điểm là rất nhiều chiến lược của trò chơi, vì người chơi chỉ rút một thẻ mỗi lượt.


Mỗi người chơi có năm thần tượng dọc theo phía sau chiến trường của họ. Tiêu diệt ba thần tượng của đối thủ sẽ thắng trò chơi. Người chơi thay phiên nhau sử dụng cuộn để tạo ra các phép thuật hiệu ứng khác nhau hoặc triệu tập các quái thú và chiến binh tấn công mỗi lượt và có những khả năng độc đáo của riêng họ. Vị trí của những sinh vật được triệu tập này là vô cùng quan trọng đối với chiến lược của trò chơi.

Rõ ràng, các sinh vật khác nhau có hiệu ứng khác nhau và chi phí khác nhau. Cuộn chú trọng nhiều vào quản lý tài nguyên, nhưng quản lý tài nguyên luôn nằm trong tay người chơi (theo nghĩa đen). Lấy một chút ngẫu nhiên ra khỏi trò chơi khiến nó cảm thấy chiến lược hơn nhiều, vì người chơi phải bắt đầu đưa ra những lựa chọn khó khăn theo nghĩa đen ngay từ lượt đầu tiên để tạo ra bất kỳ năng lượng nào họ sẽ cần để sử dụng bất kỳ cuộn giấy nào.

Đồ họa và âm thanh

Như có thể mong đợi về một trò chơi từ Mojang, đồ họa và âm thanh đều khá đơn giản, nhưng mượt mà và hoàn toàn phù hợp với trò chơi trong tầm tay. Âm nhạc khá chung chung, nhưng hiệu ứng âm thanh rõ ràng chỉ ra và không hoàn toàn lặp đi lặp lại gây khó chịu. Đồ họa là một túi hỗn hợp với một vài thứ có hình dạng hơi hoạt hình (đáng chú ý nhất là trong số các dạng pháo khác nhau trong trò chơi) trong khi hầu hết các mô hình sinh vật thực sự khá sắc nét.

Nhìn chung

Cuộn là một cách làm mới và hoàn thiện tốt về phong cách chơi lâu đời. Các yếu tố ngẫu nhiên được giữ ở mức khá tối thiểu, cho phép người chơi cảm thấy như họ đang kiểm soát trò chơi của mình trong khi vẫn cho phép những khoảnh khắc căng thẳng nhất định khi tay thấp và trận chiến kết thúc. Khiếu nại thực sự duy nhất tôi có về trò chơi cho đến nay là một vài vấn đề máy chủ, nhưng đó có thể là kết quả của trò chơi đang trong giai đoạn thử nghiệm và chỉ có sẵn trong ít hơn 24 giờ.

Cuộn có lối chơi chắc chắn, tính thẩm mỹ tốt và hệ thống tiền tệ công bằng cho thẻ của mình. Tôi giới thiệu nó cho bất cứ ai thích bất kỳ loại trò chơi thẻ kỹ thuật số nào, với sự tương đồng gần nhất mà tôi có thể nghĩ đến PoxnoraMắt phán xét. Với 20 đô la tại Scrolls.com, thật khó để tranh luận.

Đánh giá của chúng tôi 9 Scrolls mới bắt đầu phiên bản beta mở ngày hôm nay, và tôi rất vui vì đã lên tàu.