Cách mạng kể chuyện Sci-Fi & dấu hai chấm; Những người truyền giáo hải cẩu của ĐCSTQ trong kỷ nguyên mới

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Cách mạng kể chuyện Sci-Fi & dấu hai chấm; Những người truyền giáo hải cẩu của ĐCSTQ trong kỷ nguyên mới - Trò Chơi
Cách mạng kể chuyện Sci-Fi & dấu hai chấm; Những người truyền giáo hải cẩu của ĐCSTQ trong kỷ nguyên mới - Trò Chơi

NộI Dung

[Đây là phần ba của một cuộc thảo luận bốn phần về Vũ trụ EVETrò chơi của ĐCSTQ'cách tiếp cận mới để kể câu chuyện của nó. Nhấn vào đây để đọc phần một trước.]


Các Vũ trụ EVE là một bối cảnh khoa học viễn tưởng mang tính sử thi, chia sẻ tầm nhìn về tương lai của loài người với những tác phẩm kinh điển như Quỹ Asimov loạt, Thế giới mới dũng cảm của Huxley, Herbert's Dune saga để đặt tên cho một vài. Tuy nhiên, có một điểm khác biệt khiến nó nổi bật: thay vì là bối cảnh cho một câu chuyện đã được kể, New Eden là một vũ trụ sống, mang hơi thở với dân số hoạt động và đầu tư và một câu chuyện vẫn đang được kể.

Mỗi ngày nhìn thấy các sự kiện mới diễn ra khi các giao dịch được môi giới và từ bỏ, chiến tranh được tuyên bố, lợi nhuận bị đánh cắp, bạn bè được thắng và mất. Những sự kiện này hầu như hoàn toàn được điều khiển bởi người chơi 'viên nang', đó là bản chất của vũ trụ hộp cát của những khả năng vô hạn.


Tuy nhiên, có những thách thức để quản lý thành công một môi trường như vậy. Tôi hỏi Andie 'ĐCSTQ Seagull' Nordgren, Nhà sản xuất cao cấp của EVE trực tuyến, Nếu duy trì sự cân bằng giữa việc giữ cho câu chuyện viễn tưởng chính chuyển động trong khi tiếp tục đưa ra giai đoạn trung tâm cho dân số người chơi có thể đạt được mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm trò chơi? Rốt cuộc, trong một trò chơi thu hút nhân khẩu học người chơi đa dạng như vậy từ những người đam mê thể thao điện tử đến những người chơi nhập vai tận tâm, chắc chắn hai thái cực này không bao giờ có thể là những người cùng giường hạnh phúc.

Nordgren đã không coi đó là một vấn đề và giải thích tầm nhìn của cô với sự rõ ràng nhẹ nhàng của một người có niềm tin tuyệt đối về con đường phía trước. Cô chỉ ra rằng mọi người không cần thiết phải tham gia trực tiếp vào tiểu thuyết chính. Chỉ cần kiến ​​thức rằng nó ở đó và có thể truy cập sẽ làm nền tảng cho chiều sâu của vũ trụ mà không buộc nó vào trải nghiệm trò chơi của mọi người.


Khi được hỏi liệu có kế hoạch giới thiệu nhiều tài liệu giả tưởng thông qua khách hàng hơn là định dạng văn bản truyền thống thông qua các trang web ngoài khách hàng không, cô ấy gật đầu nhiệt tình và nói rằng đó là thứ gì đó rất nhiều trong danh sách việc cần làm , trích dẫn tài nguyên trong trò chơi theo phong cách Jane's Fighting Ship là một ví dụ về việc mở rộng trên hiện tại - khá mỏng (ít nhất là chính thức) - thông tin về tàu ổn định yêu thích của EVE. Bạn không thể phạm lỗi logic của cô ấy - trong một trò chơi trong đó việc biết được điện trở khiên và phạm vi theo dõi tối ưu của bạn quan trọng hơn nhiều so với nơi con tàu được chế tạo và bởi ai, đây có vẻ như là điểm giao thoa hoàn hảo cho cả hai trường phái tư tưởng và có thể dẫn đến một chút kiến ​​thức chảy máu theo cả hai hướng.

Tất nhiên, bạn không thể làm hài lòng tất cả mọi người mọi lúc, nhưng Nordgren xác định rằng nếu cấu trúc của vũ trụ xung quanh các viên nang đủ sức thuyết phục và được nhận thức rõ ràng, thì tất cả các nguyên mẫu người chơi từ những người chơi kỹ thuật tối đa cho đến những kẻ phá hoại sẽ bị kích thích xem giá trị trong các chi tiết của một câu chuyện hay được kể. Đại đa số người chơi sẽ sẵn sàng chấp nhận cải tiến cả hai khía cạnh của họ EVE trực tuyến kinh nghiệm và đó là cơ sở cho chiến lược phát triển theo chủ đề mới bắt đầu với những bí ẩn về thám hiểm không gian trong bản mở rộng Odyssey, do ngày 4 tháng 6 năm 2013.

Nhưng những gì về trải nghiệm cốt truyện trong trò chơi từ đó đến nay ...?

KẾ TIẾP: Cuộc cách mạng kể chuyện khoa học viễn tưởng: Tương lai đầy biến cố

Chỉ số sê-ri

  1. Vũ trụ EVE: Nguồn gốc - Giới thiệu điện ảnh mới này về EVE Online có thể mang đến một cuộc cách mạng kể chuyện khoa học viễn tưởng
  2. Cuộc cách mạng kể chuyện khoa học viễn tưởng: Hiển thị vũ trụ EVE ra thế giới
  3. Cuộc cách mạng kể chuyện khoa học viễn tưởng: Những người truyền giáo hải cẩu của ĐCSTQ trong kỷ nguyên mới
  4. Cuộc cách mạng kể chuyện khoa học viễn tưởng: Tương lai đầy biến cố