NộI Dung
- Lý lịch
- Điểm mạnh
- Những điểm yếu
- Tóm lược
- Điều chỉ mục
- Trang 1: Cuộc tranh tài về hộp cát Sci-Fi: Cuộc chiến vì sao
- Trang 2: Ứng cử viên - EVE Online
- Trang 3: Đối thủ - Ưu tú: Nguy hiểm
- Trang 4: Ứng cử viên - Công dân sao
- Trang 5: Kết luận
Ứng cử viên: EVE trực tuyến
Nhà phát triển: Trò chơi của ĐCSTQ
Tình trạng hiện tại: Nhà vô địch khoa học viễn tưởng sandbox
Ngày phát hành: Tháng 5 năm 2003
Sự kiện chính:
- 450.000 tài khoản đang hoạt động
- Người chiến thắng của hơn 50 giải thưởng trò chơi uy tín trong thập kỷ qua.
- Đã cho thấy sự tăng trưởng thuê bao hàng năm trong gần như toàn bộ sự tồn tại mười năm của nó.
Lý lịch
EVE trực tuyến là vị vua hiện tại, không thể tranh cãi về MMO sandbox khoa học viễn tưởng. Ra mắt vào năm 2003, nó đã có gần một thập kỷ lặp đi lặp lại và mở rộng để mang đến cho nó chiều sâu vô song và khởi đầu khổng lồ cho bất kỳ sự phát triển mới nào.
Một sự ra mắt khiêm tốn EVE trực tuyến mang đến một môi trường thế giới mở đột phá với nội dung và nền kinh tế gần như hoàn toàn do người chơi điều khiển. Vũ trụ trò chơi tồn tại trên một mảnh vỡ duy nhất bao gồm 5000 hệ sao, mỗi hệ thống có các thiên thể, trạm, vành đai tiểu hành tinh và các địa điểm độc đáo. Được phát hành cùng thời gian là một MMO tàu vũ trụ tương tự được gọi là Trái đất và xa hơn, tuy nhiên, trò chơi đã đóng cửa hai năm sau đó trong khi EVE Online tiếp thu cơ sở người chơi của mình và chứng kiến số lượng người đăng ký tăng lên hàng năm.
Điểm mạnh
- Hai lần mở rộng hàng năm trong một thập kỷ đã chứng kiến các tùy chọn chơi trò chơi được mở rộng và tinh chỉnh.
- Một cộng đồng trung thành quyết liệt và mối quan hệ người chơi / nhà phát triển độc đáo.
- Vũ trụ sâu sắc và được thực hiện tốt, được đưa vào cuộc sống bằng cách tích hợp người chơi thực sự với tự do kinh tế, chính trị và quân sự chưa từng có.
Những điểm yếu
- Đường cong học tập vô cùng dốc và lối chơi bền vững gần như hoàn toàn phụ thuộc vào sự tương tác và nỗ lực của người chơi.
- Các chiến lược phát triển bướng bỉnh trong quá khứ đã khiến một số tính năng ở trạng thái không như mong muốn và các yếu tố trò chơi và giao diện người dùng cũ hơn đang thể hiện tuổi của chúng.
- Bản chất tàn bạo của PvP với sự mất mát thực sự có thể được một số người coi là không thân thiện hoặc thậm chí là một nền văn hóa đau buồn được chấp nhận.
Tóm lược
Một môi trường PvP tàu vũ trụ tối tăm và tàn bạo được thiết lập tốt, được đào sâu vào vị trí thích hợp của nó. Bản chất khắc nghiệt và không tha thứ của trò chơi có thể không hấp dẫn tất cả những người chơi, nhưng không thể phủ nhận sức mạnh bền bỉ của EVE Online và khả năng thích ứng của nó.
[Quay lại bài viết chính] --- [Ứng cử viên tiếp theo]
Điều chỉ mục
Trang 1: Cuộc tranh tài về hộp cát Sci-Fi: Cuộc chiến vì sao
Trang 2: Ứng cử viên - EVE Online
Trang 3: Đối thủ - Ưu tú: Nguy hiểm
Trang 4: Ứng cử viên - Công dân sao
Trang 5: Kết luận
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb