Fankert bị đánh cắp của Sarkeesian

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Fankert bị đánh cắp của Sarkeesian - Trò Chơi
Fankert bị đánh cắp của Sarkeesian - Trò Chơi

NộI Dung

Khi tôi nói chuyện với chồng về việc viết bài này, anh ấy hỏi "Bạn thậm chí có khả năng viết điều gì đó tồi tệ về Anita Sarkeesian không?" Câu trả lời? Không dễ dàng. Anita Sarkeesian (và Felicia Day) là một trong những hình mẫu của tôi trong cả cộng đồng chơi game và học thuật, thực sự thể hiện những gì tôi tin rằng nó có nghĩa là một trí thức công cộng. Tuy nhiên, vì tôi giữ cô ấy ở sự tôn trọng cao nhất, điều đó cũng có nghĩa là tôi giữ cô ấy theo những nguyên tắc cao nhất.


Hôm nay, tôi đã tình cờ thấy bài viết này của nghệ sĩ Tamara Smith kể chi tiết về hành vi trộm cắp nghệ thuật của cô ấy trong Vùng nhiệt đới Vs.Logo phụ nữ. Theo Smith trong bức thư ngỏ của cô gửi Anita Sarkeesian,

"Các vấn đề về tài chính và pháp lý sang một bên, tôi hy vọng bạn [Anita Sarkeesian] hiểu rằng bạn đã lấy đi tiếng nói và quyền sở hữu cá nhân của tôi với tư cách là người tạo nội dung đồng nghiệp. chương trình nghị sự của riêng bạn, khiến tôi không kiểm soát được cách thức hoặc công việc của tôi được nhìn thấy. "

Để hỗ trợ cho những tuyên bố này, blogger Viscor đã biên soạn một hình ảnh cho thấy hình ảnh quảng cáo của Waterses vs Women với tác phẩm nghệ thuật gốc của Tamara Smith được phủ lên.


Hình ảnh cho thấy rõ rằng hình ảnh của Công chúa Daphne của Tamara đã bị chiếm đoạt và sửa đổi, mà không có sự đồng ý, cho biểu tượng của Waterses so với Phụ nữ.

Hãy đối mặt với nó - luật bản quyền khó hiểu và kỳ lạ, đặc biệt là khi nói đến FanArt.

Vì Sarkeesian tuyên bố sẽ sử dụng các hình ảnh trong "Sử dụng hợp pháp", nên việc cô sử dụng hình ảnh của Tamara Smith có thể hợp pháp 100%. Hiện tại Smith chỉ đơn giản là yêu cầu Sarkeesian chứng minh rằng Tần số nữ quyền là một tổ chức phi lợi nhuận hợp pháp.

Tuy nhiên, chúng ta hãy bỏ ý nghĩa pháp lý sang một bên và xem xét tác động của nó đối với thông điệp và mục tiêu chung của Sarkeesian. Trên trang "Giới thiệu" về Tần suất nữ quyền, Sarkeesian được định nghĩa là nhà phê bình truyền thông tìm hiểu các kiểu mẫu của phụ nữ trong văn hóa đại chúng và ủng hộ "các vấn đề xung quanh việc quấy rối mục tiêu của phụ nữ trong không gian trực tuyến và chơi game."


Là một người đã trải qua khá nhiều sự quấy rối bản thân, Sarkeesian đã thẳng thắn nói về sự quấy rối trong nhiều lần xuất hiện và phỏng vấn của cô. Quấy rối có nhiều hương vị hơn các mối đe dọa hoàn toàn và các bình luận hạ thấp tình dục. Đối với một người phụ nữ thành công từ chối ít nhất thừa nhận nguồn gốc của một hình ảnh có thể được coi là một hình thức quấy rối. Mặc dù nó có thể không nhất thiết là một hình thức quấy rối giới tính, tuy nhiên đó là quấy rối.

Đối với một người phụ nữ thành công từ chối ít nhất thừa nhận nguồn gốc của hình ảnh có thể được coi là một hình thức quấy rối

Hỗ trợ phụ nữ chống lại sự quấy rối có nghĩa là tôn trọng đối thoại với họ khi họ gặp vấn đề với bạn.

Sarkeesian từ chối giải quyết vấn đề này mặc dù đã có nhiều nỗ lực của Tamara Smith và những người khác để giải quyết tình huống một cách thân thiện, làm suy yếu thông điệp của cô và đưa thức ăn cho những kẻ troll đang chờ đợi cho cô trượt lên. Sự phân rã phụ nữ của Sarkeesian trong các trò chơi điện tử đã gặp phải một lượng vitriol đáng kinh ngạc - những kẻ gièm pha của cô sẽ làm gì khi cô thực sự mắc sai lầm?

Thao tác vuốt FanArt và các cáo buộc về các video Let's Play không được quản lý cũng đặt câu hỏi chính xác về việc 158,922 đô la được huy động cho loạt phim đã đi đâu. Một chỉ trích lớn của Kickstarter là sự bất lực của những người ủng hộ chính xác Tiền của họ sẽ đi đâu, với số tiền lớn Sarkeesian kiếm được, thật khó để không tự hỏi làm thế nào không có đủ tiền trong ngân sách để tôn trọng hình ảnh này.

Trớ trêu là một từ quá nhỏ để mô tả tình huống này.

Là một người ủng hộ Vùng nhiệt đới so với Phụ nữ Kickstarter và thực sự đánh giá cao tất cả những công việc mà Sarkeesian đã thực hiện trong vài năm qua, tôi coi việc này giống như một mũi tên đến đầu gối: nó ra khỏi hư không và tôi vẫn quay cuồng từ những hàm ý.

Điều đó nói rằng, cảm giác ban đầu của tôi là hối tiếc hối tiếc vì quả báo này có thể mang lại cho cả Sarkeesian và nhiều phụ nữ làm việc để chơi game trở thành một nơi an toàn hơn cho phụ nữ. Có rất ít nhân vật nữ công khai trong chơi game, đến nỗi những gì nhược điểm người ta thường làm hỏng tất cả chúng ta.

Lý tưởng nhất, tôi hy vọng rằng Sarkeesian và Smith có thể giải quyết công khai điều này theo cách củng cố cộng đồng nói chung. Tuy nhiên, tại thời điểm này, tôi chỉ đơn giản chấp nhận bất kỳ lời giải thích nào miễn là nó đến nhanh chóng và trung thực.

Lưu ý của biên tập viên: Tác giả của bài viết này đã viết một bài viết tiếp theo về độ phân giải của điều này, có thể được tìm thấy ở đây.