Sakurai mô tả Phong cách chơi của Rosalina cho Smash Bros 4

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Sakurai mô tả Phong cách chơi của Rosalina cho Smash Bros 4 - Trò Chơi
Sakurai mô tả Phong cách chơi của Rosalina cho Smash Bros 4 - Trò Chơi

NộI Dung

Trong bức ảnh mới nhất của anh ấy trong ngày sắp tới Siêu Smash Bros., Masahiro Sakurai đã cho chúng ta nếm trải cách công chúa không gian chơi. Nếu bạn bỏ lỡ tin tức vào đầu tuần này, cô ấy đã được tiết lộ trong một Nintendo Direct, trong đó cô ấy đã được xác nhận cho cả hai Mario Kart 8Đập 4.


Chúng tôi đã được đưa ra một ý tưởng về các bước di chuyển của cô ấy từ đoạn trailer giới thiệu, nhưng bây giờ chúng tôi biết chính xác cách cô ấy chơi:

Rosalina và Luma có thể ở cạnh nhau hoặc cách xa nhau hơn. Cả hai đều do người chơi điều khiển, do đó, một cuộc tấn công đập phá có thể được thực hiện từ xa. Điều khiển từ xa tất cả các cách!

Điều này thực sự làm cho Rosalina trở thành một máy bay chiến đấu theo phong cách phân vùng, khá độc đáo cho loạt phim. Khoanh vùng chắc chắn không mới đối với các trò chơi chiến đấu, Dhalsim trong Máy bay chiến đấu đường phố 2 khá nhiều đã viết cuốn sách về nó. Điều thú vị là Smash Bros thường là một trò chơi 4 người, vì vậy sử dụng các cuộc tấn công tầm xa vào một nhân vật có thể dẫn đến việc bạn mở rộng các cuộc tấn công từ hai người chơi khác.


Tuy nhiên, trong đoạn trailer, bạn thấy kịch bản chính xác đó - nơi Luma đang phát động một cuộc tấn công theo một hướng, trong khi Rosalina tấn công theo hướng khác ... có nghĩa là cô ấy không ở trong trạng thái dễ bị tổn thương trong các cuộc tấn công tầm xa. Một động thái thú vị khác được trêu chọc trong đoạn trailer cho thấy cô ấy làm chệch hướng một viên đạn từ Mario.

Điều này cũng có vẻ khác với Ice Climbers, trong đó bạn luôn kiểm soát ít nhất một trong số họ trong khi người kia trở thành A.I. kiểm soát nếu bạn cách nhau quá xa.

Sau khi thấy cô ấy hoạt động trong đoạn trailer, tôi cảm thấy cô ấy rất thân với Viola từ Linh hồn Calibur V. Viola là một nhân vật theo kiểu phân vùng / bẫy, có thể gửi quả cầu pha lê của mình ra dưới dạng đạn, hoặc để nó và sau đó gọi nó để tấn công trong khi cô ấy phát động các cuộc tấn công của chính mình.


Rosalina cũng được nhìn thấy tung hứng một nhân vật qua lại với Luma, phù hợp với gợi ý trước đây của một số dạng hệ thống kết hợp cuối cùng đã được thêm vào Đập vỡ.

Super Smash Bros cho WiiUSuper Smash Bros cho 3DS Cả hai ra mắt vào năm tới, nhưng những tin đồn về việc phát hành Mùa xuân đã bị Nintendo bắn hạ.

Nintendo đã sửa lỗi đầu cơ phát hành Spring là "dịch sai" của GameSpot; người điều hành câu chuyện dựa trên một cuộc phỏng vấn của Đức. Sự điều chỉnh là lúng túng, nhưng không có gì đáng ngạc nhiên trong một môi trường báo chí luôn luôn kêu gọi để phá vỡ câu chuyện lớn tiếp theo. Tốc độ điên cuồng đó góp phần vào loại sai lầm mà chúng ta đã thấy hồi đầu tuần này, khi việc đọc sai số liệu thống kê bảo mật được báo cáo trên một trang web của người tiêu dùng khi một cuộc tấn công lớn của hacker vào máy chơi game thế hệ tiếp theo PS4 và Xbox One và câu chuyện không chính xác đã lan tràn trên báo chí chơi game .

Mặc dù phát hành sớm hoặc cuối năm 2014, sự cường điệu cho trò chơi này chắc chắn vẫn tiếp tục được xây dựng.

Nếu bạn không thể chờ đợi để có được bàn tay của bạn trên Rosalina, tôi khuyên bạn nên nhận Thế giới siêu Mario 3D, nơi cô là một nhân vật có thể mở khóa.

Dưới đây là trailer giới thiệu.