Giám đốc thiết kế Runescape 3 Mark Ogilvie Chi tiết Trải nghiệm trò chơi mới

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng 12 2024
Anonim
Giám đốc thiết kế Runescape 3 Mark Ogilvie Chi tiết Trải nghiệm trò chơi mới - Trò Chơi
Giám đốc thiết kế Runescape 3 Mark Ogilvie Chi tiết Trải nghiệm trò chơi mới - Trò Chơi


CHESHIRE, Anh - Nhà phát triển Jagex, có trụ sở tại Cambridge, Anh, đã mời hơn 70 thành viên của báo chí trò chơi quốc tế đến Lâu đài Peckforton ở Cheshire, ngay trên đường đi. Bối cảnh của một lâu đài thực sự, đã được chuyển đổi thành một khách sạn sang trọng, cung cấp bối cảnh hoàn hảo cho trải nghiệm thực hành mở rộng đầu tiên với Runescape 3.

Jagex đã đầu tư rất nhiều thời gian, tiền bạc và tài nguyên vào việc lặp lại mới nhất của Runescape, một thương hiệu đã giành chiến thắng trước các game thủ khó tính trên toàn cầu. Game thủ đã chơi hơn 450 tỷ giờ Runescape trong 12 năm qua, đó là khá ấn tượng. Trò chơi miễn phí đã thu hút hơn 220 triệu người chơi kể từ khi ra mắt.


Runescape 3 chạy trên HTML5 và công nghệ trò chơi mới Jagex đã phát triển thay đổi hoàn toàn trải nghiệm người dùng khi họ khám phá thế giới thời trung cổ của Gielinor. Mark Ogilvie, giám đốc thiết kế của trò chơi mới tại Jagex, hứa hẹn rằng Runescape 3 là trò chơi lớn tiếp theo của trò chơi trên PC.

Sau đó, Runescape 3 đưa chúng ta trở lại vị trí hàng đầu của trò chơi, không chỉ là thị trường trình duyệt ... Lần đầu tiên, lực lượng của cộng đồng game có thể quyết định tương lai của câu chuyện. Nó trở thành người chơi trò chơi, không phải của chúng tôi. Câu hỏi này kỳ vọng về những gì MMORPG có thể cung cấp. Nó có một thế giới không ngừng phát triển, nơi người chơi đưa ra quyết định anh hùng trong việc quyết định tương lai của thế giới.


Ngoài cốt truyện tương tác mới, đã trở thành hiện thực nhờ trải nghiệm của Jagex, với các cập nhật nội dung hàng tuần, công nghệ công cụ trò chơi mới và HTML5 đã mang đến cho nhà phát triển một bảng màu mạnh mẽ hơn để tạo. Ogilvie tin rằng hình ảnh 3D trong Runescape 3 sẽ biến đổi nhận thức về một trò chơi dựa trên trình duyệt trên đầu của nó và cho thấy thể loại này có thể cạnh tranh với các tựa game AAA.

Chúng tôi có thể phản ứng ngay lập tức với người chơi, điều đó có nghĩa là chúng tôi có thể sửa lỗi nhanh chóng trong vòng 10 phút sau khi thông báo hoặc chúng tôi có thể tập trung thời gian vào các khu vực của trò chơi mà người chơi muốn thay đổi ... Thế giới trò chơi của chúng tôi chưa bao giờ tắt. Sự nhanh nhẹn đó cho phép chúng tôi lặp lại trò chơi mà không mất thời gian cho người chơi. Khả năng phát triển và phản hồi của chúng tôi là một phần quan trọng trong cách chúng tôi sống sót qua thử thách của thời gian.

Rằng mà đặt sân khấu cho Runescape 3, một trò chơi trong đó người chơi sẽ quyết định cách các vị thần tác động đến thế giới. Trong The Sixth Age, Ogilvie cho biết người chơi cầm lấy bánh xe và có sức mạnh khắc tên của họ trong những viên đá nền tảng của trò chơi và thay đổi tương lai của nó mãi mãi.

Các hành động của người chơi tạo ra sự khác biệt đáng kể trong câu chuyện dài và quanh co, có rất nhiều câu chuyện lớn nhỏ ... Chúng tôi giữ niềm đam mê và sự linh hoạt của mình, nhưng kể một câu chuyện vinh quang phát triển trước mắt người chơi như một triệu người Giám đốc ra lệnh làm thế nào mọi thứ diễn ra. Các vị thần của Runescape đã trở lại và một loạt các nhân vật xung đột đã trở lại. Guthix đã thấy điều này xảy ra trước đây khi thế giới nhà riêng của anh ta bị tàn phá bởi các vị thần. Lần này, người chơi có thể quyết định vị thần nào thắng và thua.

Sẽ có ba tháng các sự kiện sau khi ra mắt sẽ cho phép cộng đồng trở nên mạnh mẽ hơn các vị thần mà họ tôn kính trước đây. Không có gì đảm bảo người chơi sẽ làm theo ý Guthrix. Có một liên kết tường thuật mạnh mẽ trong từng phần nội dung và mọi hành động mà người chơi thực hiện sẽ có ý nghĩa gì đó và sẽ có sự phân nhánh trong tương lai. Một ví dụ về cách thức hoạt động của nó, Dragonkin, những quái vật của loài bò sát gắn liền với việc tạo ra thế giới, đã quay trở lại và người chơi sẽ quyết định xem họ có phải là đồng minh hay kẻ thù khi câu chuyện mở ra

Các nhiệm vụ cho Thời đại thứ sáu rất kịch tính ... Người chơi sẽ đưa ra những lựa chọn đau lòng và sẽ có một sự tham gia cảm xúc trong trò chơi này. Cách kể chuyện tình tiết và mức độ ảnh hưởng mà mọi người chơi sẽ có trong thế giới phát triển này sẽ là một điều đặc biệt.

Để phù hợp với chủ đề lựa chọn, giao diện người dùng (UI) có thể tùy chỉnh mới sẽ cho phép các game thủ thay đổi màn hình dựa trên cách họ chơi trò chơi. Cộng đồng sẽ được trao thêm quyền lực để điều hành và hỗ trợ các nhóm của chính họ, bất kể lớn hay nhỏ. Jagex cũng đang thiết kế các phần nội dung quan trọng khác bao gồm hai kỹ năng mới và đại tu hoàn chỉnh hệ thống xây dựng, điều này sẽ cho phép người chơi xây dựng những ngôi nhà và không gian riêng của họ vượt ra ngoài những gì mà Google cung cấp.

Một số ý tưởng mới về quyền sở hữu thế giới ... Đó là tất cả về việc cung cấp thêm sức mạnh cho người chơi. Nó thực sự tốt nhất mà trình duyệt chơi game có thể cung cấp. Các kỹ thuật thiết kế giao diện người dùng mà chúng ta thường thấy hơn trong phát triển ứng dụng và web, kết quả là giao diện MMO dễ dàng và nhanh chóng tùy chỉnh cho bất cứ điều gì bạn muốn làm. Nó đặt nội dung lên hàng đầu và cho phép bạn truy cập bất cứ thứ gì bạn muốn.

Hệ thống chiến đấu đã được cập nhật để có trải nghiệm điều khiển chiến thuật nhanh hơn và nhanh hơn mà không giới hạn lớp. Người chơi có thể là một phù thủy, chiến binh hoặc người triệu hồi với cách tiếp cận tập trung vào cấp độ này. Ogilvie cho biết sự đa dạng trong lối chơi là rất lớn. Có các tùy chọn chơi trò chơi theo phong cách Facebook để giải trí cho nhiều game thủ xã hội hơn nhưng cũng có những trải nghiệm cung cấp kế hoạch phức tạp để đạt được mục tiêu với nhiều người chơi. Runescape 3 hứa hẹn sẽ cung cấp hàng trăm nghìn giờ chơi cho bất kỳ loại người chơi nào.

Nhiều người sử dụng Runescape như một mạng xã hội và điều đó quan trọng hơn chính trò chơi đối với họ, vì vậy chúng tôi cung cấp các trung tâm xã hội lớn - cả về mặt chức năng và thẩm mỹ cho họ ... Chúng tôi có một số cộng đồng trực tuyến phổ biến nhất và chúng tôi ' sẽ tiếp tục cho phép họ chế tạo và tùy chỉnh trải nghiệm của họ.

Jagex đã đại tu hoàn toàn trò chơi âm thanh của trò chơi với một công cụ mới có thể truyền phát nhạc chất lượng CD theo yêu cầu từ các máy chủ. Điều này sẽ giới thiệu những thay đổi âm nhạc năng động dựa trên hành động của người chơi trong thế giới. Jagex đã làm việc với các dàn nhạc và nhạc trưởng từ nhiều thể loại để cung cấp nhiều giờ và âm nhạc phong phú cho trò chơi, điều này sẽ thay thế hoàn toàn nhạc cũ.

Có rất nhiều game thủ cảm thấy phấn khích trong bản nâng cấp mới khổng lồ này cho một trong những game MMORPG nổi tiếng nhất thế giới hiện nay. Trò chơi có vẻ ngoài và chơi rất hay, mặc dù có rất nhiều chiều sâu, nó rất khó để có thể xử lý hoàn toàn trải nghiệm mới chỉ trong vài giờ chơi trò chơi - đặc biệt là khi bạn được bao quanh bởi một lâu đài tuyệt vời.