Nhà thiết kế chính của các hệ thống xã hội của Riot Games thảo luận về giá trị của việc báo cáo người chơi

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Nhà thiết kế chính của các hệ thống xã hội của Riot Games thảo luận về giá trị của việc báo cáo người chơi - Trò Chơi
Nhà thiết kế chính của các hệ thống xã hội của Riot Games thảo luận về giá trị của việc báo cáo người chơi - Trò Chơi

liên minh Huyền Thoại người chơi, có vẻ như báo cáo không tạo ra sự khác biệt.


Nhưng vấn đề là bạn sử dụng hệ thống đã được đặt như thế nào. Trong chuỗi Reddit này, người chơi đã đặt câu hỏi về tính hữu ích của việc báo cáo hoặc nộp báo cáo chống lại những người chơi đang "cố tình cho ăn", "hỗ trợ kẻ thù" hoặc đơn giản là "từ chối giao tiếp".

Chà, Riot đang chú ý.

Các báo cáo này đóng vai trò là một chức năng khác nhau cho cách họ phân tích những người chơi tiêu cực chỉ đơn giản là phá hỏng trò chơi cho mọi người. WookieeCookie, một Rioter, đã tuyên bố rằng việc sử dụng hộp bình luận cung cấp bối cảnh về những gì người chơi đã làm. Điều này sau đó được sử dụng để giúp quyết định xem báo cáo có hợp lý hay không.

Tuy nhiên, không phải tất cả các báo cáo đều được đối xử bình đẳng, như Lyte, Nhà thiết kế chính của các hệ thống xã hội của Riot:


Tất cả các báo cáo làm một cái gì đó, nhưng nó thay đổi rất nhiều.

Ví dụ: các báo cáo cho ăn có chủ ý sẽ giúp hệ thống Phát hiện trung chuyển có chủ ý của chúng tôi tích cực đưa ra các lệnh cấm trong 14 ngày cho những người cho ăn có chủ ý. Tuy nhiên, tôi sẽ lưu ý rằng nhiều người chơi nghĩ rằng ai đó đang cố tình cho ăn khi họ chỉ đang chơi một trò chơi tồi nên có rất nhiều phân tích đi vào bản báo cáo và liệu chúng có chính xác không.

Báo cáo Người chơi không có kỹ năng được sử dụng để thông báo cập nhật mai mối, nhưng không ảnh hưởng trực tiếp đến tài khoản người chơi. Ví dụ: nếu người chơi liên tục nhận được báo cáo Người chơi không có kỹ năng thì hệ thống mai mối của chúng tôi đã đặt nhầm người chơi, vì vậy chúng tôi có thể phân tích các tình huống đó để tìm ra sự cải thiện cho hệ thống. Tuy nhiên, người chơi không bao giờ bị cấm hoặc bị phạt vì không có kỹ năng.


Khi nói điều này, chúng tôi thường thấy rằng một số báo cáo có quá nhiều sự trùng lặp để chúng tôi có thể xóa một số tùy chọn trong tương lai. Ví dụ: khi người chơi cung cấp cho đội quân địch, một số người chơi sử dụng Thức ăn có chủ ý và một số người chơi sử dụng Đội hỗ trợ kẻ thù ... vì vậy có rất nhiều sự trùng lặp với các báo cáo mà chúng tôi có thể loại bỏ Nhóm hỗ trợ kẻ thù.

Cần lưu ý rằng trong chuỗi Reddit, Lyte làm rõ rằng các phóng viên không chính xác, những người báo cáo những người chơi khác bất chấp không được coi trọng. Họ mang trọng lượng báo cáo thấp hơn và chịu các lệnh cấm trong tương lai.

Hãy suy nghĩ cẩn thận về cách bạn sử dụng một công cụ mạnh mẽ như vậy!