Xem lại Tumbled in cho mùa thu

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 5 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
Xem lại Tumbled in cho mùa thu - Trò Chơi
Xem lại Tumbled in cho mùa thu - Trò Chơi

NộI Dung

Mùa thu: Đánh giá từ đám mây


Mùa thu là gì?

Đơn giản, nó là một trò chơi cuộn, trò chơi khoa học viễn tưởng, với một số cơ chế bắn súng và tàng hình.

Chi tiết hơn Mùa thu, mang đến một câu chuyện kích thích tư duy, lối chơi đơn giản và những câu đố thú vị. Nó có một phong cách nghệ thuật tương tự như Limbo (đen và xám), với cơ chế trò chơi phiêu lưu tương tự như Hòn đảo khỉ. Việc bắn súng rất đơn giản, bạn có thể chọn bật đèn pin để khám phá hoặc ngắm laser để chiến đấu. Khi bạn nhắm súng, có một tia laser cho bạn biết chính xác nơi bạn sẽ bắn, đánh vào đầu kẻ thù gây sát thương nhiều hơn và, ngay từ đầu, sẽ giết chết trong một phát bắn. Ban đầu bạn phải giữ nút trong một thời gian ngắn để súng bắn. Khi bạn đang sử dụng đèn pin của mình (vẫn bằng cách nhắm súng) để quét môi trường bạn tìm kiếm những thứ để tương tác. Khi bạn tìm thấy một trong những chiếc kính lúp nhỏ màu trắng xuất hiện trên nó, nó sẽ chuyển sang màu vàng khi bạn nhìn trực tiếp vào nó. Khi tương tác với mọi thứ, bạn có thể chọn từ một số tùy chọn đó là:


  • Mạng - Điều này cho phép bạn kết nối từ xa với các thiết bị điện tử không cho phép truy cập vật lý hoặc bị hỏng.
  • Hủy bỏ - hiển nhiên.
  • Tương tác - Điều này cho phép bạn, nói chuyện với người khác, chọn đồ vật hoặc thao tác với các đối tượng khác.

Phong cách nghệ thuật của Mùa thu chắc chắn được truyền cảm hứng bởi Limbo nhưng nó có nhiều màu sắc hơn, khi sử dụng đèn pin của bạn, bạn có thể thấy màu sắc trong các vật thể và một khu vực gần bạn luôn có màu sắc. Bảng màu nói chung là đen, xám và xanh dương, nhưng với một số màu đỏ và nâu, mang đến cho trò chơi một bầu không khí tuyệt vời mà nó sẽ mất đi nếu không có.


Câu chuyện

Câu chuyện kể về Trí thông minh nhân tạo, được gọi là ARID (Thiết bị giao diện Robot bọc thép), người đã điều khiển bộ đồ chiến đấu công nghệ cao để cứu phi công của mình. Các giao thức ARID đảm bảo rằng cô ấy làm mọi thứ có thể để cứu phi công của mình, mà không khiến họ gặp nguy hiểm không cần thiết.

Trò chơi bắt đầu khi bạn rơi vào không gian, do đó tên và bạn gặp nạn trên một hành tinh mà bạn không nhận ra. Khi bạn thức dậy, bạn thấy mình đang ở trong một hang động, nơi không có nhiều ánh sáng và bạn có một khẩu súng bị trục trặc. Nhiệm vụ đầu tiên của bạn, tìm cách thoát ra khỏi hang. Hơn nữa thông qua câu chuyện bạn thấy rằng hành tinh này có một cơ sở để thử nghiệm và phá hủy các droid bị lỗi được thực hiện bởi một công ty tên là Internalon. Tuy nhiên, cơ sở đang trong tình trạng hư hỏng và bị ám ảnh bởi một AI lừa đảo, được gọi là Người chăm sóc, người mà dường như không phải là tất cả. Điều tương tự có thể được nói cho ARID, cô ấy có tuân theo giao thức không?

Không làm hỏng câu chuyện, nó rất mở, tuy nhiên sẽ có phần 2 (và có thể nhiều hơn nữa). Tôi vì một người không thể chờ đợi để tiếp tục câu chuyện về ARID.

Câu đố và trò chơi

Các câu đố tổng thể thực sự thú vị để làm việc và là thách thức cùng một lúc.

Các câu đố rất lấy cảm hứng và nhấp chuột, và có một hoặc hai phần mà tôi cảm thấy rằng điều này làm cho trò chơi thất vọng. Đây là ý kiến ​​cá nhân của tôi về các trò chơi phiêu lưu, mà một số người chia sẻ, nhưng cách mà sự tương tác rất kịch bản là nơi họ luôn chùn bước. Ví dụ, có một phần mà bạn phải giúp ai đó băng qua đường (mà không làm hỏng tôi không thể giải thích lý do tại sao bạn làm việc này). Người được làm từ một tấm gỗ (họ không phải là người thật, nhưng một lần nữa để giải thích sẽ liên quan đến việc làm hỏng câu chuyện). Bạn phải giúp họ băng qua đường, nhưng vì đường ray họ di chuyển bị hỏng, họ không thể băng qua đường. Vì vậy, thay vì chỉ nhấc người lên, bằng cách kéo họ ra khỏi căn cứ của họ, bạn phải trải qua một hệ thống kích hoạt điện tử phức tạp. Vấn đề chính tôi có với cách giải câu đố này là bạn không thể thấy các điểm tương tác được liên kết như thế nào mà không đoán được mù. Tuy nhiên, các câu đố tổng thể thực sự thú vị để giải quyết, và là thách thức cùng một lúc.

Chiến đấu đơn giản nhưng được thực hiện rất tốt. Bạn có hai thanh, Cái khiênHỗ trợ cuộc sống (về cơ bản là sức khỏe) tái sinh chậm theo thời gian, trừ khi bạn sử dụng cơ chế tàng hình. Sau một thời điểm cụ thể bạn có được khả năng vô hình, nhưng để ngăn chặn công cụ này quá mạnh, bạn không thể di chuyển trong khi vô hình. Bạn có thể sử dụng điều này để ẩn nấp trong đường đi của kẻ thù (là droids), và đi lên phía sau chúng, tiêu diệt chúng và lấy năng lượng của chúng để nạp năng lượng nhanh hơn.

Có một thợ máy che phủ, hoạt động rất tốt, và tôi không bao giờ gặp khó khăn gì trong việc che đậy. Khi bạn nhắm bạn nhìn lén ra khỏi vỏ bọc như bạn mong đợi, và kẻ thù cho bạn đủ thời gian để nhắm và bắn, trước khi bắn hoặc quay trở lại. Bạn có thể lấy tấm che phía sau khối hoặc đứng đằng sau cây cột, và một vài đồ vật khác.

Kiểm soát ARID rất dễ dàng, nhảy và lấy các gờ đá hoạt động như mong đợi và thậm chí sẽ rất khoan dung với bạn trong hầu hết các trường hợp. Nhắm mục tiêu là chính xác, nhưng một số có thể thấy nó hơi lơ lửng để bắt đầu.

Tùy thuộc vào hướng mà bạn đối mặt chỉ ra nơi bạn đang ở trên màn hình và bạn luôn quay lại càng xa càng tốt (trong lý do). Nếu bạn quay mặt sang phải, bạn sẽ ở phía bên trái màn hình (xem hình trên) và ngược lại.

Các hình ảnh động được thực hiện rất tốt, và mọi thứ bạn làm trông giống như bạn đang làm nó. Khi chạy chân bạn trông như thể họ đang đẩy bạn về phía trước, và khi dừng lại, họ trông giống như họ đang ngăn bạn lại. Ngoại trừ khi nhảy, bạn chỉ có thể nhảy một cách kỳ diệu mà không cần đẩy. Nhưng nếu trò chơi có hoạt hình đó thì 'platforming' sẽ không vui.

Phần kết luận

Mùa thu sử dụng nó truyền cảm hứng theo những cách rất thú vị. Câu chuyện đơn giản, nhưng hấp dẫn, và các nhân vật là một trong những đại diện tốt nhất của AI trong các trò chơi gần đây. Diễn xuất giọng nói được thực hiện rất tốt, với giọng nói AI rất đơn điệu, với một nhân vật có giọng nói rất người. ARID có cảm xúc không thường xuyên, trái ngược hoàn toàn với sự đơn điệu của phần còn lại nếu đối thoại. Bài viết rất chuyên nghiệp và giàu cảm xúc, nó giúp tiếp tục câu chuyện mà không cần giải thích mọi thứ nhưng cho phép bạn hiểu nó thông qua khám phá và chơi trò chơi. Với rất ít câu đố 'nhấp vào mọi thứ', tôi đưa ra Mùa thu 9/10. Thiết kế âm thanh nổi bật và nhạc nền cùng với phong cách nghệ thuật và nhân vật Mùa thu là phải mua cho người hâm mộ của câu chuyện, trò chơi khám phá.

Tìm thấy Mùa thu trên Steam, Humble Store hoặc khi nó được khởi động, hãy tìm trang Kickstarter tại đây.

Mùa thu được phát triển bởi Over The Moon.

Đánh giá của chúng tôi 9 Một trò chơi câu đố cuộn bên, mùa thu gợi lên ý tưởng trò chơi phiêu lưu. Nhưng nó có tốt hay xấu từ họ?