Đánh giá & đại tràng; Pac-Man và những cuộc phiêu lưu ma quái

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá & đại tràng; Pac-Man và những cuộc phiêu lưu ma quái - Trò Chơi
Đánh giá & đại tràng; Pac-Man và những cuộc phiêu lưu ma quái - Trò Chơi

NộI Dung

Bandai Namco, chủ sở hữu của trò chơi arcade cổ điển có thể nhận ra ngay lập tức, Pac-Man, đã nỗ lực rất nhiều để xây dựng lại thương hiệu và khởi động lại vòng tròn màu vàng đói khát cho một thế hệ trẻ. Đã ra mắt một loạt phim hoạt hình của Disney XD, hôm nay chứng kiến ​​sự phát hành của trò chơi video gắn liền, Pac-Man và những cuộc phiêu lưu ma quái.


Munch Ado về không có gì

Tất nhiên, những tiếng la hét tuyệt vọng từ những người theo chủ nghĩa thuần túy và những game thủ khó tính luôn được mong đợi ở buổi tổng duyệt kinh điển này. Nhưng điều tối thiểu Bandai Namco có thể làm là phát hành một trò chơi tử tế để gắn kết với những gì nhiều người từng xem là một sự khốn của hình ảnh Pac-Man với một loạt phim hoạt hình vui nhộn. Thật không may, trò chơi này là một ví dụ điển hình của ngành công nghiệp trò chơi video lười biếng nhất.

Bạn 'quá tuyệt vời cho siêu anh hùng trung học' lang thang trong một thế giới nền tảng 3D, trong khi đầy màu sắc, không có trí tưởng tượng. Bạn nhảy, né tránh và ăn những con ma xâm lược với nhiều loại sức mạnh. Các điều khiển đơn giản như các cấp độ, và không có đủ niềm vui hoặc sự đa dạng để ngăn bạn khỏi nhàm chán trong một vài giai đoạn đầu tiên.


Chưa kể, trò chơi đập vỡ một cách đáng xấu hổ về hiện tượng của Nintendo Super Mario 64, ngay xuống một sức mạnh ném lửa, do đó kết hợp cảm giác rằng điều này là ít hơn so với ban đầu.

Ngay cả đồ họa cũng thiếu ánh. Vâng, trò chơi cũng đang chuyển sang Wii U cũng như PlayStation 3 và XBox 360, điều đó có nghĩa là đồ họa không thể quá cao, nhưng chúng thậm chí trông kém chất lượng theo tiêu chuẩn ban đầu của Wii; với rất ít nỗ lực chống khử răng cưa và kết xuất khiến nó trông rẻ hơn so với một số game độc ​​lập. Đối với một công ty lớn như Bandai Namco, thực sự không có lý do gì, đặc biệt là khi các trò chơi khác họ phát hành đa nền tảng trong những tháng tới bao gồm cảnh quan tuyệt đẹp Cuộc phiêu lưu Bizzare của JoJo và xa hoa Dragon Balls Z: Trận chiến của Z.


Nhìn chung

Pac-Man chưa bao giờ cần một tính cách cáu kỉnh khó chịu, một nhóm các sức mạnh siêu phàm và môi trường 3D gây nghiện và vượt thời gian. Trò chơi này nhiều hơn chứng tỏ rằng bằng cách hoàn toàn bị lãng quên.

Như thể Bandai Namco biết rằng doanh thu của trò chơi sẽ gần như hoàn toàn không có bất kỳ thành công nào mà sê-ri truyền hình có được; Vậy tại sao phải làm một trò chơi tốt? Nhưng nói rằng, đó không phải là một trò chơi tồi. Cơ chế hoạt động ổn định và lối chơi chắc chắn, và ngay cả khi đồ họa không đáng kinh ngạc, chúng cũng không đáng ghét.

Đôi khi, đôi khi, những trò chơi mạnh mẽ nhất, nhưng không nguyên bản, còn tệ hơn cả khủng khiếp, bởi vì thay vì cố gắng hết sức và thất bại, Bandai Namco vẫn chưa thử. Trở nên nhàm chán có nghĩa là không đáng kể; ít nhất nếu điều này là lỗi và bị hỏng thì sẽ có chuyện để nói.

Pac-Man chưa bao giờ cần một tính cách cáu kỉnh khó chịu, một nhóm các sức mạnh siêu phàm và môi trường 3D gây nghiện và vượt thời gian. Trò chơi này nhiều hơn chứng tỏ rằng bằng cách hoàn toàn bị lãng quên.

Pac-Man and the Ghostly Adventures hiện đang được bán cho PlayStation 3, XBox 360, Wii U và PC. Để biết thêm thông tin về trò chơi, hãy truy cập www.pacisback.com.

Đánh giá của chúng tôi 4 Pac-Man and the Ghostly Adventures là một ví dụ điển hình của ngành công nghiệp trò chơi điện tử lười biếng nhất.