Retrowatch & dấu hai chấm; Wolfenstein & đại tràng; Spear of Destiny - Một sự trợ giúp khác của bắn súng phát xít cổ điển

Posted on
Tác Giả: Helen Garcia
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
Retrowatch & dấu hai chấm; Wolfenstein & đại tràng; Spear of Destiny - Một sự trợ giúp khác của bắn súng phát xít cổ điển - Trò Chơi
Retrowatch & dấu hai chấm; Wolfenstein & đại tràng; Spear of Destiny - Một sự trợ giúp khác của bắn súng phát xít cổ điển - Trò Chơi

NộI Dung

Chào mừng bạn đến với một phiên bản khác của Retrowatch, một loạt hàng tuần, nơi chúng ta hãy xem một trò chơi hay từ nhiều năm qua. Để một trò chơi được bảo hiểm trên Retrowatch, nó phải ít nhất 15 năm tuổi và hầu hết tất cả, nó phải hay. Bất kỳ trò chơi nào có điểm dưới 7/10 sẽ không được bảo hiểm.


Tuần này chúng ta sẽ xem xét việc mở rộng để Wolfenstein 3D, "Cây thương của số phận.'

"Cây thương của số phận" được phát triển bởi Id Software và được xuất bản bởi FormGen. Nó được phát hành cho PC vào ngày 18 tháng 9 năm 1992 và FormGen đã phát triển và phát hành thêm hai tập có tựa đề "Trở về nguy hiểm" và "Thử thách cuối cùng" vào tháng 5 năm 1994.

Để phát hành "Spear of Destiny" trên cả Steam và GOG.com trong những năm sau đó, cả tập gốc của Id Software và hai tập bổ sung của FormGen đã được đặt cùng nhau trong một gói và được bán dưới dạng một sản phẩm, cung cấp cho người chơi tổng cộng 60 cấp độ.


"Cây thương của số phận" rất nhiều trường hợp cho người chơi nhiều hơn Wolfenstein 3D. Mặc dù nó không mang lại điều gì mới cho bàn ngoài một vài ông chủ mới, nhưng đây vẫn là một game bắn súng thú vị mà bất kỳ người hâm mộ nào của bản gốc sẽ thích thú như vậy.

Sứ mệnh tìm lại "Ngọn giáo định mệnh"

Cốt truyện của "Spear of Destiny" diễn ra trước các sự kiện của trò chơi gốc. Nó đi theo B.J. Blazcowickz khi anh ta cố gắng lấy Spear of Destiny từ Đức quốc xã sau khi họ đánh cắp nó từ Versailles.Đức quốc xã có kế hoạch sử dụng giáo như một phần của âm mưu tạo ra vũ khí hạt nhân hoặc triệu hồi quỷ.


Blazcowickz phải chiến đấu theo cách của mình thông qua một căn cứ khổng lồ gồm 20 cấp độ - 18 cấp độ bình thường và hai cấp độ bí mật. Sau khi giết hàng tấn phát xít, một số sĩ quan cao cấp và Mega Mutant, Blazcowickz lấy được Spear of Destiny. Tuy nhiên, khi chạm vào nó, anh ta được đưa đến vương quốc của Thiên thần tử thần, nơi anh ta phải đánh bại con quỷ để trở về nhà.

Khi đánh bại Thiên thần tử thần, anh ta được đưa ra ngoài căn cứ và được quân đội đồng minh tìm thấy, nơi anh ta được ca ngợi như một anh hùng. Giống như trong trò chơi gốc, cốt truyện chỉ là thứ yếu, trong khi lối chơi là trọng tâm chính của "Spear of Destiny".

Vòng xoắn nhỏ ở cuối trò chơi, nơi bạn đối đầu với Thiên thần tử thần, thật tuyệt vời và hầu hết người chơi không thấy nó đến. Nó chắc chắn cho thấy ảnh hưởng của những gì sau này sẽ trở thành SỰ CHẾT, và gây ra khá nhiều khó chịu khi nhận ra những gì đang xảy ra.

Đối với hai tập bổ sung của FormGen, cả hai đều theo cùng một cốt truyện như "Spear of Destiny". Trong mỗi tập phim, Đức quốc xã lại một lần nữa đánh cắp Spear of Destiny và Blazcowicz phải lấy lại nó.

Giống như trò chơi gốc, cốt truyện thực hiện đúng như dự định nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một câu chuyện sâu sắc và phức tạp, "Spear of Destiny" sẽ không cung cấp nó. Với hai tập bổ sung cho cùng một cốt truyện chính xác, không có lý do gì để chơi chúng trừ khi bạn không tìm kiếm gì ngoài nhiều cấp độ để chơi.

Đừng sửa những gì không bị hỏng

Đó phải là phương châm của Id Software khi phát triển "Spear of Destiny,' một cái gì đó tôi rất đồng ý với. Có rất ít có thể thay đổi với lối chơi từ Wolfenstein mà không cần đại tu hoàn toàn hoặc thay đổi công cụ trò chơi.

Cùng với đó, lối chơi giống hệt như Wolfenstein 3D. Bạn chiến đấu theo cách của mình thông qua mỗi cấp độ chứa hàng tá Đức quốc xã. Mỗi cấp độ có những bí mật được ẩn giấu xuyên suốt, chứa đựng kho báu, sức khỏe, đạn dược và trong một số trường hợp là một cấp độ bí mật.

Các yếu tố arcade của một hệ thống điểm số và cuộc sống vẫn còn và hoạt động giống như họ đã làm trong Wolfenstein. Cuộc sống được tạo ra dư thừa do khả năng lưu trò chơi của bạn tại bất kỳ thời điểm nào. Tuy nhiên, hệ thống tính điểm vẫn giúp trò chơi có chiều sâu hơn một chút cho những ai muốn đạt được điểm số cao nhất có thể.

Như mọi khi, trò chơi có nhịp độ nhanh và hành động được đóng gói, mang lại nhiều khoảnh khắc chứa đầy adrenaline trong mỗi cấp độ. Nó vẫn có cùng một vấn đề mà bản gốc có với các cấp được cố tình làm giống như một mê cung. Nhưng vẫn còn đủ các cấp độ dễ dàng di chuyển qua để làm cho nỗi đau của mê cung trở nên khó chịu hơn một chút.

Hai tập bổ sung từ FormGen mang đến một vài thay đổi cho trò chơi, như kết cấu mới, nhân vật, hiệu ứng âm thanh mới, một kẻ thù mới, đó là một con dơi với súng và giọng nói mới cho kẻ thù. Sau khi chơi qua cả hai Wolfenstein và "Ngọn giáo định mệnh" hết lần này đến lần khác, những thay đổi dù là nhỏ đã được chào đón. Họ cho một hơi thở không khí trong lành.

Các khí công mới của những người Đức quốc xã đang hấp hối khá phấn khởi và không có gì giống như nghe thấy một phát xít đang la hét cho Mẹ của mình khi trút hơi thở cuối cùng.

Ngoài những thay đổi đó, không có gì khác biệt về hai tập của FormGen. Nếu bạn đang tìm kiếm không có gì nhưng nhiều hơn Wolfenstein sau đó bạn sẽ thích chúng, nhưng nếu bạn đang tìm kiếm thứ gì đó nhiều hơn, có lẽ bạn sẽ không.

Nếu bạn yêu Wolfenstein, bạn sẽ thích "Ngọn giáo định mệnh"

Cây thương của số phận tốt như Wolfenstein 3D. Nếu bạn yêu thích trò chơi gốc, bạn sẽ thích điều này. Nếu bạn không thì "Spear of Destiny" sẽ không thay đổi cách bạn cảm nhận về nó. Trong khi nó là bằng nhau về mọi mặt để Wolfenstein có chỗ để cải thiện với việc mở rộng.

Một vài kẻ thù mới và vũ khí mới sẽ có hiệu lực. Thực tế là không có thay đổi là lý do để tôi cho nó số 7 trái ngược với số 8 như tôi đã làm ban đầu. Một bản mở rộng sẽ luôn cung cấp cho người chơi một cái gì đó mới và "Spear of Destiny" không làm điều đó.

Có đáng chơi không? Tuyệt đối, nếu bạn thích lối chơi của Wolfenstein. Nếu đó là một trường hợp mà bạn thấy nó chỉ là quá cũ, nó chắc chắn là một trò chơi chỉ đơn giản là tôn trọng từ xa.

Tôi hy vọng bạn đã thích phiên bản Retrowatch này và tôi hy vọng bạn sẽ tham gia với chúng tôi vào thứ Hai tới, nơi chúng tôi sẽ xem xét một tiêu đề retro khác.

Quan tâm đến việc xem thêm các đánh giá Retrowatch? Kiểm tra đánh giá của tôi về Wolfenstein 3D.

Đánh giá của chúng tôi 7 "Spear of Destiny" là một trường hợp không sửa chữa thứ gì đó không bị hỏng. Về cơ bản, nó chỉ là Wolfenstein 3D nhiều hơn - và đó không hẳn là một điều xấu. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi