Đánh giá Retro & dấu hai chấm; Thức dậy

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 11 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá Retro & dấu hai chấm; Thức dậy - Trò Chơi
Đánh giá Retro & dấu hai chấm; Thức dậy - Trò Chơi

Thức dậy là trò chơi yêu thích của tôi. Tôi đã chơi trên Xbox 360 trong thời gian tôi có nó. Tôi có thể nói điều này sau khi hoàn thành trò chơi chỉ trong ba lần ngồi: Tôi cảm thấy bị cuốn hút vào từng chút kinh dị mà trò chơi này cung cấp. Tôi thậm chí đôi khi cảm thấy như Alan Wake khi tôi đang chơi.


Tuy nhiên, điều này không cứu trò chơi khỏi đi lạc khỏi gốc rễ của nó trong hai tập cuối. Trong khi chúng ta đang ở chủ đề này, tôi cảm thấy rằng trò chơi có thể được chia thành các tập có thể tải xuống. Điều đó không có nghĩa là nó không phải là một trò chơi tuyệt vời, bởi vì nó là.

Cách trò chơi hoạt động như thế này:

  • Một cái gì đó gọi là "Sự hiện diện đen tối" đang chiếm lấy con người
  • Những "Taken" này chỉ có thể bị thương bằng cách lấy khiên của chúng xuống bằng đèn pin sau đó sử dụng súng để khuất phục chúng
  • Thỉnh thoảng bạn có được nguồn sáng "Havens an toàn", cho phép bạn hồi phục sau một trận chiến dài



Những mục được liệt kê ở trên lập luận lớn của tôi về lý do tại sao trò chơi mất hết hơi nước trong các tập sau. Điều này không có gì là bất lợi, chỉ là một trò chơi khổng lồ cho những người muốn một trò chơi kinh dị thẳng, chứ không phải là sự pha trộn của các thể loại.

Theo như câu chuyện, bạn cảm thấy bối rối ở một số điểm, và chán với các phần của thị trấn trong trò chơi, nhưng tôi cảm thấy như những mẩu chuyện đó là cần thiết để tự mình viết nên câu chuyện.

Về mặt Sưu tầm, trò chơi cảm thấy gần như quá hào phóng. Tôi liên tục thấy mình quay trở lại Menu chính, chỉ để thấy rằng tôi cần thêm Sưu tầm, mà tôi phải chơi lại trò chơi để có được. Thất vọng, vâng. Trò chơi phá vỡ? Không.


Vấn đề lớn nhất tôi gặp phải với trò chơi là quảng cáo trong trò chơi. Trong quá trình chơi, bạn thu thập pin Energizer, nói chuyện trên điện thoại di động Verizon, đi xe Ford SUV và Lincoln và sử dụng Ford SYNC.

Tôi biết tôi thường không nói về nhạc phim trong các trò chơi video, nhưng tôi sẽ nói điều này. Tôi chắc chắn sẽ mua nhạc phim của trò chơi này chỉ để nghe lại.

Nếu tôi phải nói một điều về Thức dậy, Tôi đoán rằng đó sẽ là một trò chơi phiêu lưu thú vị mặc dù kỳ quặc. Nhưng, nghiêm túc, chỉ cần chơi trò chơi này!

Đánh giá của chúng tôi 10 Stephen King đã từng viết rằng Cơn ác mộng ở bên ngoài tồn tại bên ngoài logic, và ở đó, có rất ít niềm vui để giải thích; Họ đối nghịch với thơ ca của sự sợ hãi. Trong một câu chuyện kinh dị, nạn nhân cứ hỏi "Tại sao?" Nhưng không thể có lời giải thích, và không nên là một. Điều bí ẩn chưa được giải đáp là điều tồn tại lâu nhất với chúng ta, và cuối cùng nó là thứ mà chúng ta sẽ nhớ. Tên tôi là Alan Wake. Tôi là một nhà văn.