NộI Dung
Mei là bae, D.Va là mãi mãi, và thế giới là một bước gần hơn để có được điều đó như một thực tế. Tôi thậm chí không nói về các pháp sư SFM đằng sau các clip khiêu dâm yêu thích của bạn.
Nhiều như Overwatch là tất cả về chiến đấu, một loạt các câu chuyện ngắn và một số nguồn của câu chuyện nền là ngoài kia nếu bạn thực sự xuống để biết thêm. Các tương tác đường thoại trước trò chơi của các nhân vật của bạn có khơi gợi sự quan tâm của bạn không? Tại sao Tracer lại quen với việc nhìn thấy một bản sao khác của mình? Tại sao Winston và Reaper lại quá mâu thuẫn với nhau? D.Va fangirl có thể khó đến mức nào nếu cô ấy thực sự đặt tâm trí vào nó?
Nếu bạn là kiểu người thích tìm ra câu trả lời cho những câu hỏi kiểu này, một câu chuyện nhỏ hơn và ít cạnh tranh hơn có thể chỉ là tấm vé ... và chơi một phần trong đó chỉ là đóng băng trên chiếc bánh.
(Hoặc bạn có thể ở trong đó để lãng mạn Daddy 76. Không phán xét.)
Đừng lo lắng. Bạn không cô đơn.
Trên thực tế, sự nhiệt tình mà cộng đồng Internet đã đón nhận sự pha trộn thú vị này của tình cảm "vì sự lulz" và sự quan tâm thực sự không có gì đáng ngạc nhiên. Đây không chỉ là một dự án; có hai xác thịt Overwatch sim hẹn hò đã được tung ra hoặc gần ra mắt, và một số ít vẫn còn trong giai đoạn ý tưởng của họ.
Đây không chỉ là một trường hợp của người thở ở tầng hầm trope-y cho D.Va gremlin chạy lấy tiền của cô ấy, chảy nước mắt về cơ hội làm tình với Widowmakers mặc bikini. Không thể tránh khỏi những cuộc chiến vận chuyển không thể tránh khỏi (bạn là người lính / Mercy hay Góa phụ / Tracer tốt hơn?), Người hâm mộ chỉ bị cuốn hút vào ý tưởng về cách tương tác nhiều hơn để biết về sở thích của họ Overwatch nhân vật.
Và nó không nhận được nhiều tương tác hơn là làm sai lệch cốt truyện.
Lấy Re: Load: Trò chơi hẹn hò Overwatch.
Đây là một trong những trò chơi do người hâm mộ nói nhiều hơn mà hiện tại bạn có thể chơi miễn phí. Một lao động của tình yêu và dự án thú cưng của một sinh viên đại học (không kiện họ), Re: Tải sử dụng các tài sản chính thức của Blizzard cho hình ảnh của nó nhưng đã dựng lên một câu chuyện dài (và vâng, hơi nhảm) với vô số cách khác nhau mà nó có thể kết thúc.
Trong khi nhiều người trong số họ dẫn đến một kiểu lãng mạn khá táo bạo hoặc tình bạn ngọt ngào, ngọt ngào, không có kết thúc nào (tổng cộng hơn 40 người khác nhau!) Bao gồm bất cứ điều gì NSFW. Tốt nếu bạn đang phát trực tuyến cuộc phiêu lưu của mình trên Twitch, có thể không tuyệt vời nếu bạn đang tìm kiếm thứ gì đó để gắn bó với ngân hàng đánh đòn.
Nếu bạn từng thấy mình bị dịch chuyển ngẫu nhiên vào giữa căn cứ Overwatch ban đầu mà không có lời giải thích, thì việc tìm thấy một Người lính 76 chắc chắn có thể lái một chiếc máy bay phản lực rất nhanh đến giữa Nhật Bản chỉ để bạn đi chơi với Hanzo, bạn thân của anh ta. nhất thiết phải là sự khởi đầu hợp lý nhất trong cuộc phiêu lưu vĩ đại của bạn ... nhưng sẽ thật thú vị nếu nó là sự thật.
Và đó chỉ là những gì Re: Tải là ra để cung cấp cho bạn.
Đồng hồ tình nhân
Trong khi đó (nhiều) nhà phát triển đằng sau vẻ ngoài cực kỳ bóng bẩy Đồng hồ tình nhân đang dành thời gian của họ và cũng thực hiện công việc nghiêm túc hơn rất nhiều. Họ đã có công việc khổng lồ để làm cho câu chuyện hoạt động và làm việc đúng.
Lấy bối cảnh là những năm hoàng kim của Overwatch, nơi mọi thứ đều vui vẻ và những chú thỏ bông, họ cũng muốn có thể giữ tất cả các diễn viên lại với nhau ... và theo nguyên tắc, D.Va đáng thương sẽ bị loại khỏi hành động bị mắc kẹt trong thời gian như một đứa trẻ năm tuổi. Bạn không muốn D.Va năm tuổi, phải không?
Hơn nữa, ở đâu Re: Tải chạy theo phong cách tiểu thuyết trực quan đơn giản hơn, chỉ dựa vào các tùy chọn văn bản nhấp qua, Đồng hồ tình nhân tung thêm một chút "trò chơi" vào hỗn hợp. Như họ nói:
Ranh giới giữa visual novel và sim hẹn hò đôi khi có thể hơi mờ, nhưng sim hẹn hò thường bao gồm các số liệu thống kê hoặc quản lý chỉ số. Nếu bạn có đồng hồ thu hút hoặc một số loại biến quan hệ có thể nhìn thấy tăng hoặc giảm dựa trên quyết định của người chơi (mà Người yêu thích làm), đó có thể được coi là một sim hẹn hò. :)
Đó là tuyệt vời. Không có cuộc thảo luận nào về việc ai đã sao chép ai hoặc ai đã làm gì tốt hơn và ai nghĩ về điều này - điều đó trước tiên. Internet tập thể đã đưa ra ý tưởng rằng đây có thể là một địa ngục thú vị, và có khả năng gây cười vui nhộn, và một nhóm người thực sự đã đi và làm một cái gì đó về nó chỉ vì lợi ích của mọi người khác và cho đến nay, cả hai dự án đã quản lý để khuấy động nó.
Đây là hy vọng Blizzard không cố gắng làm hỏng bữa tiệc sớm!