Một trò giải trí theo phong cách voxel của Truyền thuyết về Zelda tung lên Internet ngày hôm qua, như một sự tôn vinh cho chuỗi 30 năm hoạt động.
Bản demo ba dungeon 2.5D này trông và chơi khác với phiên bản được thấy xuất hiện trên mọi máy chơi game Nintendo cho đến nay. Nó mượt hơn, nhanh hơn và chơi giống như Zelda tiêu đề như Một đường dẫn tới quá khứ.
Điều đó nói rằng, tuy nhiên, nó không phải là không có lỗi của nó. Một số lỗi đáng chú ý hơn bao gồm các mảnh Triforce không được thêm vào màn hình menu và bom đến trong một gói thay vì bốn cái thông thường. Theo trang Facebook của cống phẩm:
"Chúng tôi biết đó không phải là một thế giới hoàn thành 100% nhưng chúng tôi đang nghiên cứu về nó. Chúng tôi rất thích phản hồi của bạn trong khi chúng tôi đang phát triển. Xin vui lòng cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn và những tính năng bạn có thể thấy trong dự án đã hoàn thành."
Scott Lininger và Mike Magee, những người tạo ra cống phẩm, rất trung thành với trò chơi gốc. Họ thậm chí còn chọc vào phần giới thiệu ban đầu của trò chơi (viết bằng tiếng Anh bị hỏng) trong phần giới thiệu riêng của họ về trò chơi, kể một chút về câu chuyện về sự tưởng nhớ này như thế nào:
"Ba mươi năm trước, đứa trẻ nhỏ "Scott"đã chơi tuyệt vời hộp mực vàng với tình yêu. Sau này chúa của trình duyệt tạo ra các WebGL với sự khôn ngoan. Bây giờ cho phép Voxels có thể trên các trang web! Sớm "Mike" giúp làm lại hộp mực vàng trong "3D" như người hâm mộ hư cấu! "
Truyền thuyết về Zelda được phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản vào ngày 21 tháng 2 năm 1986 cho Hệ thống đĩa Famicom. Một phiên bản hộp mực, có thể lưu tiến trình của người chơi, đã được phát hành vào năm sau, vào ngày 22 tháng 8 năm 1987 và là tựa game NES đầu tiên bán được hơn 1 triệu bản.
Trò chơi có thể được chơi trên máy tính bằng bàn phím hoặc trên thiết bị thông minh. Kiểm tra nó ở đây.
Để biết thêm thông tin cập nhật, hãy theo dõi các trang Facebook và / hoặc Twitter của cống phẩm.