Lý do nên chơi DUST 514 & lpar; Phần 1 & rpar;

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Lý do nên chơi DUST 514 & lpar; Phần 1 & rpar; - Trò Chơi
Lý do nên chơi DUST 514 & lpar; Phần 1 & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Đáp lại một bình luận, tôi đã để lại lời từ chối của anh ấy về các máy chơi game thế hệ tiếp theo, Thanks But No Thanks, Microsoft & Sony, GameSkin người đóng góp Ben Sipe hỏi tôi tại sao tôi chơi NHIỆM VỤ 514.


Trong nhận xét của tôi, tôi đã đồng ý với khẳng định của Ben rằng cả Playstation 4 cũng không phải Xbox một đưa ra bất kỳ lý do thuyết phục để trở thành một người áp dụng sớm. Trên thực tế, đó là một phần lý do tôi mới đầu tư vào đầu tiên của mình PlayStation 3.

Phần khác của lý do là để chơi NHIỆM VỤ 514.

Đây là lý do tại sao:

Thương hiệu EVE

Tôi có một tình cảm lớn với New Eden, vũ trụ của EVE trực tuyến mà bây giờ nó chia sẻ với NHIỆM VỤ 514. Tôi tìm thấy khoa học viễn tưởng và phong cách nghệ thuật sâu sắc và hấp dẫn. Hương vị riêng biệt của bốn cường quốc; Amarr, Caldari, Gallente và Minmatar, được bổ sung bởi nhiều tổ chức biên giới và cartel khác, cho thấy một bối cảnh khoa học viễn tưởng có thể hấp dẫn và đa dạng mà không cần phải tưởng tượng ra các chủng tộc ngoài hành tinh. Tôi yêu sự đáng tin Đặt một game bắn súng khoa học viễn tưởng góc nhìn thứ nhất trong thế giới này rất có ý nghĩa, thật tuyệt vời Trò chơi của ĐCSTQ 10 năm để làm điều đó.


Nói về ai ...

Trò chơi của ĐCSTQ

Các cựu chiến binh ĐCSTQ mười năm đã trao tặng thanh kiếm Viking tại Fanfest 2013.

Là một studio phát triển, ĐCSTQ có cá tính. Đó là nhà lãnh đạo nổi loạn nhưng đáng yêu-bất hảo đã trở thành bất đắc dĩ của ngành công nghiệp trò chơi điện tử. ĐCSTQ có một cách tiếp cận độc đáo để cung cấp các trò chơi và làm việc với cộng đồng của nó. ĐCSTQ không có sai sót của nó và lịch sử đã chứng kiến ​​người ngoài Iceland nhận được máu mũi và trứng trên mặt nhiều lần. Nhưng những nhân viên xảo quyệt luôn tự đứng dậy, phủi bụi và quay lại với nó (hoặc là HTFU, như họ có thể nói).

Họ không sợ mạo hiểm và khi họ giỏi, họ thật xuất sắc. EVE trực tuyến không phải là một phát súng hoàn chỉnh trong bóng tối - giới luật thiết kế cơ bản được hình thành trong thập niên 90 EVE trực tuyến trên một con đường chỉ được chấp nhận bởi các đối thủ cạnh tranh, những người nhìn rõ ràng vào cộng đồng ổn định và trung thành của EVE và sự phát triển không ngừng.


ĐCSTQ là một tổ chức văn hóa táo bạo, canny và sáng tạo. Chỉ cần nhìn vào tiếng vang tích cực quá mức phát ra từ E3 liên quan đến EVE-VR - một mô phỏng chiến đấu không gian của người đầu tiên cho Rạn nứt Oculus Tai nghe thực tế ảo - được sản xuất bởi một số ít các nhà phát triển ĐCSTQ như một dự án phụ.

Nếu đó là điều mà một vài kẻ ĐCSTQ có thể làm trong bảy tuần và EVE trực tuyến là những gì tổ chức có thể làm trong 15 năm, tôi rất phấn khích khi họ có thể tham gia FPS dựa trên bảng điều khiển mà họ đã liên kết vào Vũ trụ EVE...

TIẾP THEO: Phần 2 - Vũ trụ bền bỉ và chiều sâu với sự thuận tiện