Phản ứng với "Đánh giá" thù hận của Totalb quy

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
Phản ứng với "Đánh giá" thù hận của Totalb quy - Trò Chơi
Phản ứng với "Đánh giá" thù hận của Totalb quy - Trò Chơi

Tôi đã mong chờ Sự thù ghét cho các lứa tuổi. Khái niệm về một tiêu đề rất cố tình và bạo lực đã mê hoặc tôi. Tôi muốn xem nó bật ra như thế nào, ngay cả khi những người khác dường như muốn nó bị đẩy ra khỏi quỹ đạo. Khi tôi xem nó bị các nhà báo chơi trò chơi lôi cuốn, khởi động Steam Greenlight, bị cấm từ Twitch và bị mọi người khác xa lánh, tôi không thể không vui mừng vì nó không chịu chết. Tôi chưa bao giờ thấy đây là một trò chơi đang cầu xin sự chú ý; Tôi thấy đó là một tuyên bố nghệ thuật táo bạo, một điều sẽ khiến mọi người nghĩ về bạo lực và khám phá giới hạn của các quy tắc đạo đức của chính họ. Tôi thậm chí đã xoay sở để có được một cuộc phỏng vấn với Destrative Creations vài tháng trước trên tạp chí đại học Gamezombie.tv của tôi.


Nhưng sau đó tôi đã xem đoạn phim chơi trò chơi trên kênh Youtube của Totalb quyên và anh chàng đó biết cách loại bỏ cơn giận dữ ra khỏi một trò chơi. Những gì tôi thấy chán tôi. Và điều đó làm tôi rất buồn.

Điều này nghe có vẻ kỳ lạ với một số bạn, nhưng tôi YÊU NÓ khi các trò chơi khiến tôi cảm thấy tồi tệ. Đối với tôi, đó là một điều nếu một trò chơi có thể làm cho tôi hạnh phúc và vui vẻ. Nhưng nếu một trò chơi làm tôi sốc, làm tôi kinh hoàng hoặc khiến tôi cảm thấy tội lỗi hoặc mất mát hay buồn phiền, thì đó là một điều thực sự đặc biệt và đáng trân trọng. Giết chết những con chó lớn Bioshock và nhìn các Chị Nhỏ khóc vì họ vẫn khiến tôi cảm thấy khủng khiếp cho đến ngày nay, và tôi yêu nó. Nhìn mọi người chết trong Xác sống làm cho tôi chết một chút bản thân mình, và tôi cũng thích điều đó. Theo cùng một cách, tôi muốn Sự thù ghét trở thành một trải nghiệm nơi sẽ tàn sát những người vô tội và cảm thấy mọi cái chết biến mất trong tâm hồn tôi. Cái đó sẽ là khoảnh khắc Cái đó sẽ đáng nói về những năm sắp tới.


Những gì tôi nhìn thấy chỉ là anh chàng hoạt hình kém trong một chiếc áo choàng bắn vào một đám NPC vô tâm.

AI gần như không đủ để khiến những người ngoài cuộc vô tội bị thuyết phục. Các hình ảnh động gần như không đủ để gây sốc. Phản ứng vũ trang ngu ngốc tràn ngập nhân vật chính không có gì giống với chiến thuật hay trí thông minh. Không có gì về nó cảm thấy có thật. Và khi nó không có cảm giác thật, nó thật nhàm chán khi xem.

Tôi không quan tâm nếu một trò chơi bạo lực, tục tĩu, khủng khiếp, gây sốc hoặc hèn hạ; tội lỗi lớn nhất mà một trò chơi có thể phạm phải là nó làm tôi chán.

Tôi đau lòng rằng trò chơi này trông rất tầm thường. Tôi vẫn sẽ thử nó, nhưng tôi không mong đợi sự đột phá đến điên rồ mà tôi đang hy vọng. Nếu tôi may mắn, tôi sẽ được phép xem lại. Nhưng nếu một trò chơi sẽ không khiến tôi nghĩ về việc giết người cũng như không để tôi vui khi làm điều đó, thì vấn đề là gì?