NộI Dung
- Hiển thị một ông chủ Ai là ông chủ
- Trò chơi QTE cuối cùng
- Lần tới bạn nghĩ rằng QTE là một rắc rối. Chỉ cần nghĩ về các trò chơi sử dụng chúng một cách chính xác.
Oh Quick Time Events, nhiều game thủ ghét bạn như vậy. Đừng lo lắng QTE, bạn của tôi. Tôi thực sự không ghét bạn với một niềm đam mê cháy bỏng hơn một ngàn mặt trời.
Bạn có thường xuyên nghe thấy những từ Sự kiện thời gian nhanh và co rúm không? Tôi đặt cược nhiều lần hơn bạn có thể đếm. Tại sao? Bởi vì QTE là những sự kiện nhỏ đáng yêu khiến bạn nghĩ về mọi thất bại sử thi mà bạn từng gặp phải khi chơi game.
Chỉ cần tưởng tượng điều này trong một khoảnh khắc. Bạn đang trải qua một trận đấu trùm dài, mệt mỏi để kiểm tra chính các kỹ năng của bạn đến giới hạn. Bạn đã sử dụng tất cả các tài nguyên theo ý của bạn. Sau đó, cuối cùng bạn cũng có thể ghi được cú đánh cuối cùng với ông chủ với 1 HP. Ai sẽ không muốn ngồi lại, thư giãn và xem những cảnh bị cắt sau đây sau một giờ hành động ấn nút mạnh mẽ?
Sau đó, một dấu nhắc xuất hiện trên màn hình.
Bây giờ nhân vật của bạn đang bị đánh đập như một con búp bê giẻ ướt khi bạn dò dẫm tìm bộ điều khiển bạn vừa đặt xuống. Vào thời điểm cuối cùng bạn nhận được, chỉ cần nhấp vào 'thử lại'. Bây giờ bạn phải trải qua sự điên rồ tương tự lần nữa. Đơn giản vì bạn không thể ấn nút X đẫm máu kịp thời. Vì vậy, trò chơi sẽ khiến bạn làm điều đó một lần nữa.
Bây giờ bạn có thể tự hỏi tại sao tôi nói QTE có thể là một điều tốt. Hoặc bạn có thể đặt câu hỏi liệu sự tỉnh táo của tôi có còn nguyên vẹn không. Vâng, để trả lời câu hỏi của bạn, nó không phải là. Nhưng đó là bên cạnh quan điểm.
Tôi sẽ lập luận rằng QTE thực sự có thể làm cho một trò chơi tốt hơn nhiều - nếu được sử dụng đúng cách. Tôi sẽ sử dụng một số trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại để cho bạn thấy tại sao QTE có thể là một điều tuyệt vời như vậy.
Hiển thị một ông chủ Ai là ông chủ
Bayonetta là một trong những ví dụ điển hình của trò chơi sử dụng QTE chính xác. Các QTE trong Bayonetta khá đơn giản. Chúng thường bao gồm xoay một phím điều khiển hoặc bash một nút duy nhất cho đến khi ngón tay cái của bạn bật ra. Tuy nhiên, QTE trong Bayonetta được sử dụng để thực hiện các cuộc tấn công tuyệt vời và vinh quang. Ví dụ, xé cánh tay của kẻ thù bằng bàn tay khổng lồ làm bằng tóc.
Điều khác làm cho Bayonetta 'QTEs rất tuyệt là thực tế là chúng mang lại cho bạn một chút hỗn độn trong quá trình này. Điều đó đúng - chỉ bằng cách nghiền một nút, bạn sẽ có tiền.
Bạn không chỉ được sở hữu ông chủ với một cuộc tấn công hoành tráng, mà bạn còn kiếm được tiền trong khi làm việc đó. Nó giống như trò chơi nghĩ rằng bạn đang chơi hoành tráng đến mức nó phải trả tiền cho bạn cho nó.
Lý do cuối cùng Bayonetta QTE hoạt động tốt như vậy là do các hành động mạnh mẽ theo sau mỗi người. Nó giống như một phần thưởng cho việc chịu đựng sự bất tiện. Bạn có thường xuyên ném những cú đấm nhanh, khổng lồ, ma thuật không? Tôi chưa từng làm một việc như vậy ngoài QTE. Tôi chỉ từng trao đổi những cú đấm nhàm chán, thường xuyên.
Bayonetta QTE giúp bạn đắm chìm hơn vào trò chơi vì nó đưa bạn ra ngoài lối chơi thông thường. Nó tạo ra một yếu tố không thể đoán trước mà tôi tin rằng tất cả các trận đấu trùm nên phải giữ chân game thủ.
Chắc chắn, xem một ông chủ bị giết trong một đoạn phim cắt cảnh là niềm vui và tất cả, nhưng sau đó bạn bị từ chối niềm vui thực sự đối phó với cuộc tấn công cuối cùng.Bạn đã sử dụng cùng một đòn tấn công vào kẻ thù trong toàn bộ trò chơi. Không phải là nhàm chán khi chiến đấu với các ông chủ theo cùng một cách chính xác sao? Để giết chúng giống hệt như cách bạn giết những làn sóng của bia đỡ đạn trước chúng? Bạn có muốn kết thúc trận đấu trùm với một cảnh hùng tráng mà bạn là một phần thay vì khiến ông chủ chết với một cú đá què không?
Chắc chắn, xem một ông chủ bị giết trong một đoạn phim cắt cảnh là niềm vui và tất cả, nhưng sau đó bạn bị từ chối niềm vui thực sự đối phó với cuộc tấn công cuối cùng. Bayonetta QTE cung cấp cho bạn cơ hội để có đoạn kết thúc hoành tráng đó, cùng với sự hài lòng của bản hit cuối cùng.
Khi tôi đang chơi một trận đấu trùm tuyệt vời, tôi cảm nhận được sự hăng hái, sự phấn khích và cường độ bị khóa trong trận chiến với kẻ thù không kém phần mạnh mẽ của tôi. Tôi không bao giờ muốn trận chiến kết thúc chỉ bằng một cú đấm đơn giản. Nó giống như bị thổi phồng lên vì một cái gì đó, chỉ để cảm thấy thất vọng và tuyệt vọng. Đối với tôi, nó giống như được bảo rằng tôi sẽ đến một công viên giải trí miễn phí vào ngày mai, nhưng sau đó trời đổ mưa vào ngày.
Trong Bayonetta, có những lúc bạn ném tên lửa, triệu tập đầu rồng hoặc quỷ khổng lồ và sử dụng các cuộc tấn công điên rồ. Vì QTE, tất cả Bayonetta các trận đấu trùm đang hoàn thành đến cùng.
Trò chơi QTE cuối cùng
Bạn ít nhất đã nghe tên của anh ấy một hoặc hai lần nếu bạn là một game thủ, người hâm mộ anime hoặc manga. Các ninja trong bộ đồ nhảy màu cam.
Các Cơn bão Ninja tối thượng Series là trò chơi đưa QTE vào sử dụng tốt nhất. Loạt trò chơi này khiến tôi thực sự yêu những QTE được sử dụng chính xác. Từ khóa là chính xác. Kể từ khi tôi chơi sê-ri này, nếu một trận đấu trùm không có QTE, tôi thấy nó không thỏa mãn. Xin cảm ơn Bão ninja Naruto vì đã phá hỏng khoảng 90% các trận đấu trùm của trò chơi điện tử đối với tôi với những cuộc gặp gỡ hoành tráng của bạn.
Cơn bão Ninja tối thượng lấy nhượng quyền thương mại Naruto và tạo ra một loạt trò chơi hoành tráng. Tuy nhiên, điều làm cho những trò chơi này trở nên tuyệt vời (ngoài lối chơi tuyệt vời) là việc chúng tạo ra những trận đấu trùm tuyệt vời trong chiến dịch. Một trong những lý do những trận chiến này rất tuyệt vời là - bạn đoán nó - vì QTE!
QTE trong Bão ninja Naruto được sử dụng để phân tách các phân đoạn chiến đấu trùm, cũng như thực hiện các cuộc tấn công xuất sắc. Mỗi trận đấu trùm thường dài từ hai đến ba đoạn. Tuy nhiên, Bão ninja Naruto vượt lên trên và bằng cách thay đổi hoàn toàn động lực của một trận đấu trùm với từng phân khúc.
QTE nên được sử dụng như một thiết bị để thêm vào trải nghiệm của một trò chơi.Các QTE sẽ khiến mọi thứ thay đổi trong trận chiến. Ví dụ, trùm ác sẽ sử dụng một kỹ thuật thay đổi hoàn toàn môi trường. Một khoảnh khắc bạn có thể đang đứng trong một khu rừng, và tiếp theo bạn ở giữa hư không. Bão ninja Naruto luôn luôn giữ tôi trên đầu bằng cách chiến đấu trùm liên tục phát triển khi cuộc chiến tiếp tục. Nó thậm chí đã đến mức mọi ông chủ cuối cùng đã kết thúc một trăm lần kích thước của tôi, và nhìn xuống tôi như thể tôi là một hạt bụi thuộc dưới chân họ.
Một chi tiết khác mà tôi thích Cơn bão Ninja Ninja QTE là thực tế là họ thực sự sử dụng các lệnh nút bạn sẽ sử dụng trong trò chơi. Ví dụ, nếu Naruto cần nhảy lùi lại để né, bạn sẽ đánh xuống A. Mặc dù đó là một cảnh bị cắt, nhưng vẫn có cảm giác như bạn đang thực sự chơi game.
Tuy nhiên, phần hay nhất của QTE là cách họ thêm vào cốt truyện Naruto. Tôi thấy rằng Bão ninja Naruto trò chơi thực sự đã thêm những khoảnh khắc vào cốt truyện bằng cách thêm vào các trận chiến. Nếu bạn đã từng đọc hoặc xem bộ truyện ngoài việc chơi các trò chơi, bạn sẽ nhận thấy hàng núi sự khác biệt. Cốt truyện chung là như nhau, nhưng bạn thấy một khía cạnh khác với tất cả các nhân vật mà chính bộ truyện không thể hiện. Các Bão ninja Naruto Các trò chơi thậm chí còn khiến tôi khóc như một đứa trẻ bởi vì chúng làm cho cốt truyện của các trò chơi trở nên giàu cảm xúc và sâu sắc hơn rất nhiều.
Để thêm vào đó, Bão ninja Naruto có hệ thống sao QTE. Nếu bạn làm tốt trong QTE, bạn sẽ thấy một cảnh phụ liên quan đến trận chiến hoặc các nhân vật tham gia trận chiến.
Chưa kể rằng nếu bạn thất bại một phần của QTE, bạn sẽ không thất bại trong toàn bộ trận đấu trùm. Thay vào đó, bạn sẽ nhận được một chút thiệt hại cho mỗi thất bại cũng như không có ngôi sao. Tất nhiên, chúng ta không muốn kết thúc mà không có ngôi sao, phải không?
Lần tới bạn nghĩ rằng QTE là một rắc rối. Chỉ cần nghĩ về các trò chơi sử dụng chúng một cách chính xác.
Chắc chắn, tôi không thể nói QTE luôn là một điều tốt. Một số trò chơi spam QTE ở mức độ mà bất kỳ ai cũng thích đập đầu vào bộ điều khiển hơn là chơi. Tuy nhiên, có những trò chơi ngoài kia sử dụng đầy đủ các QTE tiềm năng thực sự có.
QTE nên được sử dụng như một thiết bị để thêm vào trải nghiệm của một trò chơi. Hầu hết các nhà phát triển trò chơi sử dụng QTE để đưa ra một thách thức. Vì vậy, họ sẽ làm cho các QTE có đầu vào nút ngẫu nhiên và chỉ cho bạn một giây để đăng ký nút nào bạn phải ấn.
Hãy thử một trong những trò chơi tôi liệt kê và xem nếu bạn vẫn ghét QTE. Nếu bạn có thể nghĩ ra nhiều game QTE sử dụng QTE như trùm. Để lại nó trong phần bình luận!