NộI Dung
Là game thủ, chúng tôi thực sự sống trong một thời đại tuyệt vời. Chơi game ngày càng trở nên chủ đạo, được chấp nhận và được tham khảo ở khắp mọi nơi từ các chương trình trò chuyện đêm khuya qua Game thủ Cluless của Conan phân khúc để quảng cáo cho các trò chơi bóng rổ.
Điều này đưa ra một câu hỏi quan trọng. Nếu trò chơi thích Mứt NBA và NFL Blitz đã ăn sâu vào văn hóa của chúng tôi đến nỗi Yahoo Sports thoải mái thực hiện một video nổi bật giới thiệu về họ, tại sao không có bất kỳ phần mới nào của những trò chơi này trên console?
Cho vẫn đề đó, phần còn lại của các trò chơi thể thao vượt trội đã biến mất?
Nhìn thấy lần cuối vào đầu những năm 2010 ...
Mặc dù có một trò chơi di động, cuối cùng chúng ta đã thấy Mứt NBA trên bảng điều khiển là năm 2010 NBA Jam: Phiên bản lửa cho XBOX 360, Wii và PlayStation 3. Lần cuối cùng chúng ta đã thấy SSX loạt cũng là trên bảng điều khiển thế hệ cuối, phát hành 4 năm trước. Năm 2012 cũng chứng kiến một phiên bản cập nhật của NFL Blitz nhấn console như một tiêu đề có thể tải xuống.
Mỗi và một trong những trò chơi này được phát hành đều được hoan nghênh và thành công về mặt thương mại, với SSX Phát hành năm 2012 đứng đầu các bảng xếp hạng ở Anh trong tháng phát hành. Có nhu cầu cho các loại trò chơi này, với hành động arcade bay cao. IGN nói rằng SSX là "Trò chơi video thế hệ này đã bị mất", và, tốt, họ đã sai. Cuối những năm 2000 và đầu những năm 2010 đã chứng kiến một số lượng lớn các loại trò chơi thể thao cực đoan hoặc kiểu arcade này, từ giày trượt băng loạt đến NBA và Đường FIFA trò chơi cho sự hồi sinh nói trên của Mứt NBA và NFL Blitz.
Một lần nữa, tất cả các trò chơi phát hành cho số lượng bán hàng tích cực. Khán giả đã ở đó và họ đang chứng minh điều đó bằng ví của mình.
Sau đó không có gì.
Một thế hệ im lặng
Chúng tôi hiện đang trên bờ vực của thông báo về thế hệ chơi game tiếp theo. Nintendo's NX sắp ra mắt vào năm 2017, với Sony và Microsoft mỗi người có thể sẽ theo sát phía sau.
Trò chơi thể thao lớn duy nhất được phát hành trong thế hệ chơi game hiện tại này là Trượt ván chuyên nghiệp Tony Hawk 5. Và, tốt, chúng tôi không nói về điều đó.
Lối chơi cốt lõi trong những trò chơi đỉnh cao này là một loại thú vị rất độc đáo, một thứ đã bị thiếu trong thế hệ chơi game này.Mặc dù thất bại của nó, người ta chỉ cần nhìn vào sự cường điệu được tạo ra trước khi phát hành trò chơi để nhận ra rằng các game thủ đang nhí nhảnh một chút cho các trò chơi mới như thế này. Chúng tôi muốn trò chơi là tốt. Chúng tôi bắt nguồn từ nó. Và, để hoàn toàn thẳng thắn, đó là điều hiếm thấy cho một danh hiệu hạng ba ngày nay. Bạn thậm chí có thể nhìn thấy nó trong bài đánh giá của chúng tôi về trò chơi, rằng bất chấp mọi sai sót của nó, vẫn có một cái gì đó trong Chuyên gia trượt băng nghệ thuật Tony Hawk 5. Lối chơi cốt lõi trong những trò chơi đỉnh cao này là một loại thú vị rất độc đáo, một thứ đã bị thiếu trong thế hệ chơi game này.
Và đối với nhiều người, đó là lý do tại sao THPS5 là một cái tát vào mặt. Tất cả các trò chơi phải làm là công việc và ít nhất đó là một sự trở lại thú vị cho trò chơi tuyệt vời này trong thế giới hành động thể thao arcade hàng đầu. Thật không may, họ thậm chí không thể đi xa đến thế.
Vì vậy, có còn hy vọng?
Người ta sẽ nghĩ rằng trong thời đại của những buổi diễn tập bất tận, phần tiếp theo và hãng phim chỉ dựa vào nhượng quyền thành công để chuyển bản sao và kiếm tiền, đó là một điều mới SSX, một cái mới Mứt NBAhoặc mới Đường FIFA sẽ là một người không có trí tuệ.
Rốt cuộc, chi phí sản xuất trò chơi điện tử đã trở nên cao về mặt thiên văn, do đó, một sự chắc chắn như thế này, đặc biệt là khi một công ty ba người về cơ bản có thể tạo ra thị trường do thiếu hoàn toàn các trò chơi tương tự khác hiện có trên thị trường .. Nó chỉ có ý nghĩa.
Cuộc thi duy nhất của trò chơi sẽ đến từ bối cảnh độc lập, với các trò chơi như OlliOlli giúp các game thủ vạch ra điều đó Tony Hawk ngứa, nhưng ngay cả khi đó, một studio độc lập không thể hy vọng cạnh tranh với một trò chơi thể thao arcade đầy bản lĩnh với sự giống nhau của vận động viên và giá trị sản xuất cao.
Nhưng không có hy vọng về một thông báo bất ngờ tại E3, không có lý do cụ thể nào để mong đợi một trò chơi như thế này sớm.
Điều đó nói rằng, nếu các chuyên gia là đúng, tương lai của trò chơi là trong thực tế ảo, và sẽ không có cách nào tốt hơn để trải nghiệm hành động bay cao và tác động cao của các trò chơi này hơn là từ góc nhìn người thứ nhất. Chắc chắn, đó là một giấc mơ xa vời, nhưng đó là tất cả những gì các trò chơi này, phải không?