Dự án RF & đại tràng; Số hóa Blade Tribulation & lpar; Phiên bản 2 & period; 0 & rpar;

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Dự án RF & đại tràng; Số hóa Blade Tribulation & lpar; Phiên bản 2 & period; 0 & rpar; - Trò Chơi
Dự án RF & đại tràng; Số hóa Blade Tribulation & lpar; Phiên bản 2 & period; 0 & rpar; - Trò Chơi

Lưỡi dao hoạn nạn là một trong nhiều vũ khí mà chúng ta sẽ sử dụng trong Dự án RF chuyện


Ngay trước khi chúng tôi tiến hành, hãy xác định từ 'hoạn nạn'. Hoạn nạn có nghĩa là "một nguyên nhân của rắc rối lớn và đau khổ."

Từ định nghĩa đó, thật dễ dàng để suy luận rằng lưỡi kiếm thực sự sẽ gây ra phiền não lớn cho người nhận bất kỳ cuộc tấn công nào của nó. Mặc dù chúng ta sẽ không đi sâu vào việc lưỡi kiếm sẽ đạt được điều này như thế nào, nhưng một điều bạn phải ghi nhớ là mỗi phần của lưỡi kiếm đều có chức năng hoặc ý nghĩa. Khi sự phát triển tiến triển, chúng tôi sẽ tiết lộ thêm và chi tiết chính xác những gì làm cho lưỡi kiếm hoạn nạn trở nên độc đáo. Chúng tôi nghi ngờ khá nhiều game thủ sẽ thích vũ khí đặc biệt này, vì nó sẽ cung cấp một số cơ chế trò chơi rất thú vị và độc đáo.

Bản phác thảo lưỡi ban đầu được thực hiện trên giấy, và thật ra trông không quá hấp dẫn. Đây không phải là quá nhiều vấn đề, xem như một bản phác thảo bút chì thô có thể được số hóa, sửa chữa và điều chỉnh để hài lòng. Đối với hầu hết các thiết kế lưỡi cắt, tính đối xứng là quan trọng. nhưng không cần thiết Một lưỡi dao không đối xứng vẫn có thể được xây dựng nếu các tài liệu thiết kế chỉ định như vậy.


Sau các thủ tục số hóa, lưỡi kiếm hoạn nạn hiện đã đạt đến phiên bản 2.0, gần với giao diện của trò chơi hơn:

Những thay đổi được thực hiện cho phiên bản một trong những lưỡi dao hoạn nạn (phiên bản giấy) như sau:

  1. Blade aura được tăng gấp đôi so với chỉ có một đầu duy nhất. Điều này phù hợp với các xoắn ốc không gặp nhau tại một điểm nữa (khu vực gỡ lỗi).
  2. Thanh gươm cốt lõi, nắm chặtpommel đã được thiết kế lại.
  3. Thay đổi thiết kế cho bảo vệ chéo nhau.

Lưỡi kiếm sẽ trải qua một lần sửa đổi trước khi được mô hình hóa trong 3D.

Bản phác thảo giấy ban đầu có thể được tìm thấy ở đây. Đối với những người có thể đã bỏ lỡ nó, xin vui lòng xem bản cập nhật trước đây ở đây.