Đánh giá cuộc tàn sát nguyên thủy - Tiếng gầm & dấu phẩy; Tôi là một con khủng long & excl;

Posted on
Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá cuộc tàn sát nguyên thủy - Tiếng gầm & dấu phẩy; Tôi là một con khủng long & excl; - Trò Chơi
Đánh giá cuộc tàn sát nguyên thủy - Tiếng gầm & dấu phẩy; Tôi là một con khủng long & excl; - Trò Chơi

NộI Dung

Thảm sát nguyên thủy chạm vào tâm hồn tôi, nắm lấy đứa con bên trong của tôi và gầm lên ngay mặt nó.


Thật khó để mô tả làm thế nào trò chơi khủng long FPS / người thứ ba của Lukewarm Media khiến tôi cảm thấy, nhưng nó chắc chắn đang làm điều gì đó đúng.

Có ai không nghĩ rằng khủng long không tuyệt nhất khi chúng còn nhỏ không? Tôi thu thập đồ chơi khủng long khi còn bé. Thích đọc sách về chúng, đã khóc khi mẹ của Little Foot qua đời ở Đất trước khi thời gian, và nghĩ công viên kỷ Jura là bộ phim hay nhất từ ​​8 đến 14 tuổi.

Nói cách khác, tôi có thể bị thiên vị.

Có lẽ chỉ một chút thôi.

Thảm sát nguyên thủy cho phép bạn chơi như một con người hoặc một con khủng long, và đó là công việc của bạn để săn lùng phe đối lập hoặc đấu tranh để sinh tồn. Về cốt lõi, đây là một game rất đơn giản. Không có chế độ bổ sung hoặc chuông và còi tại thời điểm viết - bạn chỉ cần chọn con người hoặc khủng long, lớp của bạn và đi đến thị trấn.


Thực tế là trò chơi rất đơn giản trong thời điểm hiện tại. Mặc dù các lớp ở mỗi bên rất đa dạng và chơi khác nhau, hiện tại chỉ có một chế độ trò chơi được bổ sung bởi năm bản đồ. Mặc dù chỉ có một chế độ trò chơi để chơi không lý tưởng, nhưng nó vẫn rất thú vị.

Cân đối

Tôi sẽ không bao gồm tất cả các lớp học ở đây vì trang web chính thức thực hiện công việc tốt như vậy. tôi sẽ nói rằng chơi mỗi lớp cảm thấy khác nhau. Lối chơi của bạn sẽ thay đổi từ cái này sang cái khác. Bạn có thể táo bạo hơn rất nhiều so với những người khác (tôi đang nhìn bạn, Dilophosaurus), và những người khác ở đó vì tiện ích của họ nhiều hơn thiệt hại của họ (Bạn một lần nữa, Dilo!).


Bạn nhỏ đồ khốn.

Hầu hết mọi người sẽ nhìn vào video và ảnh chụp màn hình của Thảm sát nguyên thủy và tự động cho rằng con người bị thiếu sức mạnh so với khủng long. Chà, họ thì không.

Con người phải dựa vào tinh thần đồng đội để sống sót và cuối cùng là giết chết khủng long. Có thể rất vui khi tự mình chạy xung quanh, nhưng tốt hơn hết là ở lại với đội của bạn kẻo bạn bị vồ, nhổ hoặc nhặt lên.

Sức mạnh của con người nằm ở kỹ năng tiện ích và lượng sát thương cực lớn khi ở trong một nhóm. Hỏa lực tập trung từ 4 Commandos sẽ hạ gục một T-Rex khá dễ dàng - và T-Rex sẽ không đến được bất cứ nơi nào gần nhóm nếu có một Pathfinder bùng lên trên mặt đất và một Nhà khoa học phóng thẳng vào mặt anh ta .

Các nhóm khủng long nhỏ hơn có thể cắt xuyên qua các nhóm người dễ dàng hơn nhiều so với một T-Rex đơn độc, nhưng một vài người bẫy bằng Netgun có thể khiến chúng hoạt động nhanh chóng.

Sự cân bằng của Primal Carnage là một trong những điều tôi thích nhất ở trò chơi. Trong khi một số lớp (ở hai bên) mạnh hơn các lớp khác, mọi thứ đều có công dụng và bộ đếm.

Chắc chắn, một Nhà khoa học có thể bắn tỉa Pteranodons từ trên trời xuống - nhưng họ phải tiếp tục di chuyển nếu không họ sẽ chết. Những thứ như thế này là những gì làm cho trò chơi vui vẻ. Tất cả mọi thứ là năng động, và mỗi lớp có một lượt chơi.

Công viên nguyên thủy

Tôi sẽ nói dối nếu tôi nói vậy Thảm sát nguyên thủy đã không nhắc tôi về Công viên kỷ Jura. Các bản đồ được đặt ở các khu vực rừng rậm tươi tốt là Jurassic Park-esque. Bạn có thể thấy những nơi khủng long phá vỡ hàng rào và phá hủy các công trình, cũng như một số khu vực mà mọi người rõ ràng đã cố gắng cắm trại để giữ an toàn.

Bầu không khí và thiết kế cấp độ thực sự đi một chặng đường dài, và tôi phải nói rằng Lukewarm Media đã làm tốt công việc đó như họ đã làm trên sự cân bằng của lớp học.

Bố cục và cảnh quan của mỗi bản đồ có thể là một trở ngại hoặc thuận tiện, tùy thuộc vào lớp của bạn và số lượng người có trong máy chủ bạn đang ở. Một số khu vực rõ ràng là điểm để con người thoát ra trong một thời gian, nhưng đồng thời cũng có cách để khủng long đến với chúng - bất kể chúng ở đâu.

Điều thú vị nhất về thiết kế cấp độ là cách trải nghiệm của bạn thay đổi dựa trên số lượng người trong một máy chủ. Khi có nhiều người chơi ở cả hai bên, các bản đồ đủ rộng cho các chiến thuật nhóm và chiến đấu quy mô lớn.

Trong trường hợp chỉ có một vài người chơi trên mỗi đội, mọi thứ trở nên căng thẳng hơn rất nhiều. Con người phải di chuyển chậm và cố gắng trốn khi họ tìm đường đến nhóm. Nhờ có rất nhiều điểm ẩn nấp, khủng long và con người giống nhau có thể ẩn nấp để chờ đợi kẻ thù đến để trốn thoát hoặc giết chết.

Thảm sát nguyên thủy Tốt hoặc không?

Sau 19 giờ chơi trong tuần qua, tôi phải nói rằng Thảm sát nguyên thủy tốt. Mặc dù đây không phải là một game hành động FPS hay người thứ ba nghiêm túc, nhưng đây là trò chơi thú vị nhất mà tôi từng có với một trong hai thể loại trong một thời gian dài.

Khiếu nại lớn nhất với trò chơi mà mọi người chơi đều có là thiếu chế độ trò chơi. Sự thiếu đa dạng trong các chế độ trò chơi theo nghĩa đen là điều duy nhất cá nhân tôi có thể phàn nàn. Tôi ước gì có nhiều hơn trong Thảm sát nguyên thủy cho tôi ghét, nhưng không có. Diễn xuất giọng nói của con người không phải là tuyệt vời, nhưng tiếng gầm khủng long thật tuyệt vời. Các bản đồ trông tuyệt vời và rất lớn. Âm nhạc, tình cờ, cũng không tệ.

Khủng long, đủ kỳ lạ, cũng siêu ngầu.

Tôi đã không mong đợi nhiều khi đi vào Thảm sát nguyên thủy, nhưng tôi đã nhận được nhiều hơn niềm vui trị giá $ 14,99. Tôi cũng đã mua thêm 8 bản trên Steam cho bạn bè của mình, người tất cả đều thích nó. Nếu bạn đang tìm kiếm một game bắn súng nghiêm túc, đừng nhìn vào đây. Nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi, bạn có thể chọn và chơi thử, sau đó làm nhìn đây.

Các chế độ trò chơi mới sắp ra mắt, và nếu chúng có cùng sự quan tâm và chú ý đến từng chi tiết như phần còn lại của trò chơi, tôi sẽ vui vẻ trốn tránh các trò chơi vui nhộn khác của mình cho trò chơi này mãi mãi. Xem xét Thảm sát nguyên thủy vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm và vẫn cân bằng và thú vị như vậy, tôi rất phấn khích để xem nó sẽ ở đâu khi nó ra khỏi giai đoạn beta.

Đánh giá của chúng tôi 7 Cuộc tàn sát nguyên thủy chạm đến tâm hồn tôi, tóm lấy đứa con bên trong của tôi và gầm lên ngay mặt nó. Thật khó để mô tả làm thế nào trò chơi khủng long FPS / người thứ ba của Lukewarm Media khiến tôi cảm thấy, nhưng nó chắc chắn đang làm điều gì đó đúng. Các chế độ trò chơi mới sắp ra mắt, và nếu chúng có cùng sự quan tâm và chú ý đến từng chi tiết như phần còn lại của trò chơi, tôi sẽ vui vẻ trốn tránh các trò chơi vui nhộn khác của mình cho trò chơi này mãi mãi. Xem xét Primal Carnage vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm và cân bằng và thú vị như hiện tại, tôi rất vui khi thấy nó sẽ ở đâu khi nó ra khỏi giai đoạn beta.