Con mồi tại QuakeCon 2016 - Trò chơi đầu tiên và Đoạn giới thiệu mới

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 18 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Có Thể 2024
Anonim
Con mồi tại QuakeCon 2016 - Trò chơi đầu tiên và Đoạn giới thiệu mới - Trò Chơi
Con mồi tại QuakeCon 2016 - Trò chơi đầu tiên và Đoạn giới thiệu mới - Trò Chơi

Quakecon 2016 được tổ chức vào cuối tuần từ ngày 4 tháng 8 đến ngày 7 tháng 8. Một trong những nội dung đầu tiên được phát hành là đoạn giới thiệu mới cho phần khởi động lại của Arkane Studios Con mồi, dự kiến ​​phát hành năm 2017.


"Đặt trong một tương lai thay thế, Con mồi đưa bạn vào bộ đồng phục của Morgan Yu, chủ đề của những thí nghiệm đáng nghi về mặt đạo đức được thiết kế để ban cho bạn sức mạnh ngoài hành tinh. "

Đây là cái nhìn đầu tiên về phần tiếp theo của nhượng quyền thương mại, đã được phát triển dưới một hình dạng hoặc hình thức kể từ năm 2011. Ban đầu được phát triển bởi Human Head Studios là "Con mồi 2 ", phần tiếp theo trực tiếp của trò chơi cùng tên năm 2006, nó đã bị" hủy bỏ "vào năm 2014. Đầu mùa hè này, Bethesda đã thông báo rằng việc khởi động lại nhượng quyền thương mại đã được phát triển bởi Nhục nhã nhà phát triển Arkane Studios.

Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer, nhà thiết kế chính Ricardo Bare đã nói về tầm nhìn của họ cho tựa game này. "Chúng tôi muốn làm một cái gì đó với khoa học viễn tưởng. Thương hiệu trò chơi của chúng tôi, nhưng trong bối cảnh khoa học viễn tưởng trên một trạm không gian có người ngoài hành tinh, và do đó có vẻ như là một trận đấu thực sự tốt."


Nếu trò chơi là bất cứ điều gì giống như Nhục nhã loạt, bạn có thể đặt cược nó sẽ nhập vai và khó để đặt xuống.