Chuẩn bị để chết trong Rising Storm 2 & dấu hai chấm; Beta hoàn toàn Nuts Beta

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Chuẩn bị để chết trong Rising Storm 2 & dấu hai chấm; Beta hoàn toàn Nuts Beta - Trò Chơi
Chuẩn bị để chết trong Rising Storm 2 & dấu hai chấm; Beta hoàn toàn Nuts Beta - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi đang ở trong một máy bay trực thăng trên một khẩu súng máy. Phi công đang la hét không dứt khoát vì anh ta không biết bay. Tôi thấy các tòa nhà và số liệu bên dưới, và cho rằng tôi nên bắn vào chúng. Hy vọng họ là những kẻ xấu, bởi vì tôi vừa đi đến thị trấn ở ngôi làng đó với tốc độ khoảng một trăm viên đạn một giây.


Trong trường hợp đó là những kẻ của chúng ta hoặc thậm chí chỉ là thường dân vô tội, ngày đó chính thức được cứu khi chúng ta rơi xuống đất trong rừng rậm. Thật kỳ diệu, tôi sống sót ... trong khoảng 5 giây, khi tôi bị một người lính Việt Nam đang chờ đợi tôi nhảy ra khỏi đống đổ nát.

Đó là lời giới thiệu chính thức của tôi về Bão tố 2: Việt Nam. Các video hướng dẫn chưa hoạt động, vì vậy tôi đoán rằng tôi chỉ cần nhảy vào một trò chơi đang diễn ra và xem điều gì đã xảy ra. Hai giờ tiếp theo là một trong những điều điên rồ nhất trong cuộc đời tôi bên ngoài GTA trực tuyến máy chủ.

Khoảnh khắc đầu tiên của tôi về cơn bão nổi lên 2

Sau sự cố máy bay trực thăng, tiếp theo tôi sinh ra bên cạnh trưởng nhóm của chúng tôi ... và bị cắt giảm trong khoảng 3 giây vì anh ta chạy vào khu vực giết người. Hmm, có lẽ tôi sẽ chọn một địa điểm sinh sản khác vào lần tới.


Lính Mỹ có tùy chọn sinh sản tại đội trưởng hoặc thay vào đó tại các căn cứ trước xa hơn, trong khi Việt Cộng đặt các đường hầm để sinh sản. Có rất nhiều thứ để học ở đây, và rất nhiều thứ phải làm trên đường đi.

Chiến tranh lịch sử thực tế

Thông thường tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của các game bắn súng chiến tranh "thực tế" như Arma, Tiểu đội, hoặc là Hoạt động Flashpoint: Tăng rồng. Tôi có được sự hấp dẫn trong lý thuyết, nhưng trong thực tế, chúng có vẻ giống như các bài tập trong sự thất vọng hơn bất cứ điều gì vui vẻ hợp pháp. Tôi luôn luôn chết trước khi tôi nhìn thấy hoặc nghe thấy một tên lính địch, và sau vài chục lần điều đó xảy ra, sự hấp dẫn giảm dần (ngạc nhiên, ngạc nhiên, tôi không đào Những tâm hồn đen tối hoặc).


Tuy nhiên, phép lặp này làm tốt hơn việc thu hút cả hai cơ sở người chơi. Phải mất rất nhiều công sức, nhưng cuối cùng tôi đã đến một điểm mà tôi có thể tự giữ lấy và không chết ngay lập tức.

Trong khoảng một giờ đầu tiên, tôi hầu như chỉ đứng sau một chút so với những người chơi còn lại và chờ đợi họ bị cắt giảm để tôi biết kẻ thù đang ở đâu. Tàn bạo? Vâng. Phản quốc? Có lẽ. Có hiệu lực? Chắc chắn rồi.

Chạy với sự bỏ hoang hoang dã trong rừng, tôi nhận ra rằng tôi đang xả súng khắp nơi trong khi những kẻ bình tĩnh đứng yên dường như hạ gục tôi trong một cú bóp cò. Đột nhiên tôi nhận ra việc chạy cạn sức chịu đựng và sức chịu đựng thấp có nghĩa là độ chính xác thấp.

Khi quầy giết người của tôi trên bảng điểm cuối cùng đã đi từ "0" đến "1", tôi gần như đứng dậy và cổ vũ.

Rãnh đầy khói? Cái quái gì thế, tôi sẽ chạy hết tốc lực!

Hysteria chiến đấu lớn

Trước đây rất hiếm, nhưng hiện đang trở thành điển hình của phong cách, bạn có thể có một số lượng lớn người chơi (lên tới 64) tất cả tham gia vào chiến tranh tích cực chống lại nhau cùng một lúc. Có rất nhiều thứ đang diễn ra trong bất kỳ bản đồ cụ thể nào, và các mục tiêu chiếm và giữ các vị trí khác nhau khiến tôi rất bận rộn trong khi cố gắng tìm ra cách thức hoạt động của mình.

Trong khi chờ đợi để sinh sản trở lại sau khi bị đốt bởi súng phun lửa, lần đầu tiên tôi nhận thấy rằng đội của chúng tôi rõ ràng có tên là Chúng tôi chạm vào Kiddies. Không thể nói rằng tôi rất vui về điều đó - nhưng không phải là trò đùa của Kiddie , những anh chàng này có vẻ như là một nhóm người đàng hoàng. Đó là, ngoại trừ người chỉ huy đội của chúng tôi, những người (giống như hầu hết chúng tôi trong bản beta) dường như không biết làm thế nào để chơi trò chơi.

Nó sẽ không phải là một vấn đề lớn đối với người trung bình, nhưng anh ta có khả năng hạ gục các cuộc tấn công bằng pháo - và anh ta đã không sử dụng nó, vì vậy chúng tôi bị xé thành từng mảnh. Mọi người trong đội đang làm phiền anh ta khi trò chuyện để thoát khỏi chương trình thoát khỏi vai trò trưởng nhóm. Tiếp theo là một bất ngờ thú vị - anh ấy không nói tiếng Anh và không biết tất cả chúng ta đang hét vào mặt anh ấy. Điều này sẽ không tốt

Địa ngục của một loại thuốc

Bão tố 2 Trò chơi

Thử các bản tải khác nhau khi chúng tôi chuyển đổi bản đồ, thực sự có Một số khác biệt chính giữa các lớpvà một số khác biệt lớn giữa các lớp ở phía Hoa Kỳ và tiếng Việt. Nhưng tại thời điểm này trong quá trình phát triển của trò chơi, bạn đã tìm ra cách xử lý chúng thông qua thử và sai.

Do phần lớn phe Việt Cộng phòng thủ dựa trên các đường hầm kín và giữ các vị trí thay vì chiếm chúng, một số lớp của chúng có khả năng như đặt bẫy. Điều này là khá vô dụng trong rừng rậm hoặc sườn đồi rộng (trừ khi bạn có thể phễu kẻ thù theo một hướng nhất định), nhưng trong các khu vực rãnh, đây là những người bạn tốt nhất của bạn.

Các yếu tố bổ sung như đàn áp - gây ra hiệu ứng tiêu cực cho đến khi bạn cúi mình và đến nơi an toàn - cung cấp một chút gì đó ngoài định mức, và có hơn 80 thành tích đáng kinh ngạc để kiếm được.

Bản đồ rất rộng rãi và bạn sẽ không bao giờ hết địa điểm thú vị để khám phá (và tàn bạo). Mỗi bản đồ có một vị trí A, B, C, D, E và F sẽ giúp bạn chạy điên cuồng từ khu vực này sang khu vực khác, sau đó đào sâu để giữ dòng và cầu nguyện với các vị thần chiến tranh mà bạn không nghe thấy tiếng xì xì của một khẩu súng máy trực thăng.

Đặt nó ngoài rất nhiều đối thủ, bố cục bản đồ và đồ họa tươi tốt sẽ dễ chịu hơn so với các bản đồ thường buồn tẻ của các mô phỏng chiến tranh thực tế khác.

Việt Nam chắc chắn là thời gian này của năm

Điểm mấu chốt

Đó là một phong cách quen thuộc tập trung vào các khía cạnh hợp tác, nhưng tôi thực sự đang đào Bão tố 2Tham gia vào thể loại này nhiều hơn các đối thủ như Tiểu đội. Các bản đồ đa dạng rất thú vị, các lớp khác nhau cung cấp nhiều cách chơi khác nhau, và chuyển đổi qua lại từ mặt đất sang không chiến thêm rất nhiều vào trải nghiệm tổng thể.

Chỉ trong một bản đồ, tôi đã chết vì lựu đạn trong một mê cung chiến hào, bị xé thành từng mảnh trong rừng vì tôi đang chạy chứ không phải cúi mình, bị thiêu sống trong một quần thể hang động dưới lòng đất, chết vì pháo nổ trên một ngọn đồi bị bao phủ trong những cái cây chết, và lấy một viên đạn vào đầu của một tay súng bắn tỉa của kẻ thù khi tôi bật ra khỏi vỏ bọc trong một ngôi nhà tranh. Nhưng bằng cách nào đó, tôi cũng đã có được một thời gian giải trí vô cùng thú vị khi làm việc đó.

Đánh giá của chúng tôi 8 Đó là miền tây hoang dã vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm cho Rising Storm 2 ... và đó thực sự là một điều tốt! Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi