Cuộc chiến pháp lý có thể xảy ra với Mighty No & period; 9 Tiết lộ tại PAX Prime 2013

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 18 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Cuộc chiến pháp lý có thể xảy ra với Mighty No & period; 9 Tiết lộ tại PAX Prime 2013 - Trò Chơi
Cuộc chiến pháp lý có thể xảy ra với Mighty No & period; 9 Tiết lộ tại PAX Prime 2013 - Trò Chơi

PAX Prime tại Seattle, WA hiện đang được tiến hành và đã có báo cáo về các tranh chấp pháp lý có thể có giữa các nhà phát triển và tập đoàn. Như bạn có thể đã đọc, Keiji Inafune, nhà đồng thiết kế cho Mega Man đã tuyên bố đêm qua rằng anh ấy đã bắt đầu một Kickstarter cho một trò chơi giống như Mega Man mới có tên Mighty số 9.


Trong một cuộc phỏng vấn với Kotaku tại PAX, Inafune đã nói điều này,

"Chúng tôi chưa nghe thấy gì từ Capcom vào thời điểm này. Nếu nó biến thành một cuộc chiến pháp lý, thì rõ ràng sẽ có luật sư băm ra những giải pháp là gì. Tuy nhiên, theo quan điểm của tôi, Mega Man là thứ mà tôi tạo ra. Nó giống như có một đứa trẻ, sau đó có ai đó nhận nuôi đứa trẻ đó và sau đó nói rằng đứa trẻ đó không thực sự là của bạn. Đứa trẻ đó có DNA của bạn trong đó, bất kể ai nói gì. Vì vậy, từ phong cách của tôi, tinh thần của tôi không thứ gì đó mà tôi không thể thay đổi như một con người, nếu tôi tạo ra bất cứ thứ gì và nó giống như [Mega Man], thì, nó được tạo ra bởi cùng một người, tôi nói rằng Mighty số 9 trông giống như Mega Man là để nói rằng công việc của tôi trông giống như công việc của tôi.


Nhưng chúng tôi đã cẩn thận. Lối chơi cơ bản không giống với Mega Man. Việc đặt tên, nhân vật, tất cả những điều đó không giống nhau. Các chi tiết rất khác nhau. Cá nhân, tôi đã cố gắng để đảm bảo rằng đây là một cái gì đó nguyên bản. Và nếu Capcom quay lại và nói điều gì đó, tôi sẽ ngạc nhiên ".

Rõ ràng với việc Capcom nắm giữ quyền đối với nhượng quyền thương mại Mega Man, sự tương đồng của hai trò chơi rất đáng chú ý và đội ngũ pháp lý có thể có một số hành động chống lại nó. Điều này sẽ không tốt cho những người ủng hộ vì Kickstarter đã huy động được hơn 500.000 đô la, hơn một nửa mục tiêu ban đầu là 900.000 đô la trong vòng chưa đầy 24 giờ sau khi ra mắt.

Sẽ rất thú vị để xem Capcom có ​​làm gì không. Tôi hy vọng rằng Inafune là một trong những nhà thiết kế ban đầu, Capcom sẽ dễ dàng tôn trọng anh ấy. Hy vọng, chúng tôi sẽ có một sự thay thế Mega Man tuyệt vời cho tất cả người chơi PC của chúng tôi trong tương lai.