Các nhà nghiên cứu tại Đại học bang Florida gần đây đã đọ sức Cổng thông tin 2 so với bộ sưu tập trò chơi trí tuệ Lumosity để xác định cái nào sẽ tốt hơn cho bộ não của bạn.
Val Shute, một nhà nghiên cứu tại Đại học bang Florida, thích chơi trò chơi điện tử, và trong khi chơi Cổng thông tin 2, cô nhận ra rằng trò chơi đòi hỏi rất nhiều cách giải quyết vấn đề và quyết định tiến hành một nghiên cứu. Nghiên cứu có thể được tìm thấy trong bản PDF này. Mặc dù không hoàn toàn kết luận, cô ấy nói rằng "Cổng thông tin 2 đá vào mông của Lumosity. "
Các nhà nghiên cứu đã nghiên cứu kỹ năng giải quyết vấn đề và không gian của các đối tượng thông qua Cổng thông tin 2 trong tám giờ, trong khi sử dụng Lumosity làm điều khiển. Các môn học bao gồm 218 sinh viên FSU không phải là game thủ, cũng không chơi Cổng thông tin 2 trước đây. Nhóm tuổi là 18 - 22 tuổi, với 43% nam và 57% nữ. Cả trước và sau khi chơi các trò chơi được chỉ định, các đối tượng đã trải qua một loạt các bài kiểm tra để kiểm tra kỹ năng nhận thức của họ. Gần như tất cả các ban, các đối tượng chơi Cổng thông tin 2 tốt hơn so với những người chơi trò chơi Lumosity.
Trong khi nghiên cứu này là thú vị, nó thực sự nói liệu một trò chơi video có nhất thiết phải là một cách tốt để đào tạo bộ não của bạn? Các nhà nghiên cứu đã cố gắng làm điều tương tự với Tetris, nhưng đã có kết quả khá hỗn hợp. Tôi chắc chắn rằng với Cổng thông tin 2, điều này cuối cùng sẽ mang lại một kết quả tương tự.
Đã chơi Tuổi não trên Nintendo DS khá rộng rãi trong quá khứ, tôi không nghĩ rằng tôi cảm thấy mình đã trở nên thông minh hơn, nhưng chắc chắn sẽ rất vui khi chơi lại sau đó. Cuối cùng, đối với tôi, tôi chỉ muốn xem các trò chơi như một thứ gì đó để giải trí, và nếu nó có thể khiến tôi thông minh hơn, thì đó chỉ là một phần thưởng.