Mọi người và mẹ của họ có ý tưởng cho các trò chơi video. Đó là quá trình xây dựng thực tế thường đánh bại game thủ trung bình của bạn, vì kinh nghiệm làm trò chơi thông thường của bạn đòi hỏi hàng giờ thiết kế và lập trình nghệ thuật.
Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu bạn không phải bận tâm với các cơ chế, và có thể bắt tay vào làm việc, tạo ra tất cả các loại cuộn bên gọn gàng?
Pixel Press là một ứng dụng được thiết kế cho các nhà phát triển trò chơi, những người đam mê trò chơi và những người không thể phân biệt một dòng Python với Gallifreyan cổ đại. Đây là cách nó hoạt động.
Bạn in ra một số giấy biểu đồ đặc biệt, vẽ thiết kế cấp độ cuộn bên và quét nó bằng iPad hoặc iPhone của bạn. Pixel Press hoạt động để số hóa bản vẽ của bạn và tạo một cấp độ trò chơi hoàn toàn có thể chơi được từ những gì bạn đã thực hiện. Nó hoạt động theo cách tương tự như phân tích chữ viết số, đánh giá các ký hiệu và dòng để dịch thành những thứ như bẫy nước, nền tảng, cổng, sức mạnh và mối nguy hiểm.
Khi bạn hoàn thành và quét bản vẽ của mình (các video trên trang web của họ chỉ ra rằng việc vẽ mức độ mất khoảng một giờ), Pixel Press hoạt động trong vài phút, sau đó tạo ra một phiên bản có thể kiểm tra được cấp độ của bạn. Ngay khi bạn đã trải qua và đảm bảo rằng trên thực tế, bạn có thể đạt được mục tiêu ở cấp cao nhất, bạn có nhiệm vụ đưa ra mức độ cá tính và thiết kế nghệ thuật.
Pixel Press cung cấp cho bạn nhạc mẫu, chủ đề thiết kế và họa tiết, nhưng nó cũng mang đến cho mỗi người sáng tạo cơ hội tùy chỉnh tất cả các bộ phận riêng lẻ đó để tạo ra thứ gì đó thực sự độc đáo.
Pixel Press rõ ràng là một công cụ tuyệt vời cho các nhà thiết kế và nghệ sĩ trò chơi, nhưng một phần hấp dẫn là khả năng sử dụng ứng dụng này làm công cụ giảng dạy. Không có gì lạ khi Pixel Press có thể giúp tăng cường sự chú ý của học sinh trong thời đại truyền thông ngày càng nhanh, nhưng cũng đưa ra các vấn đề giải quyết vấn đề theo cách mà trẻ em không chỉ có thể nhận ra mà còn thích thú.
Giống như hầu hết các dự án trò chơi hiện nay, Pixel Press sẽ bắt đầu tài trợ cho dự án của họ thông qua Kickstarter vào ngày 7 tháng 5. Tuy nhiên, có vẻ như Pixel Press đã hoàn thành phần lớn công việc phát triển trò chơi và chỉ tìm kiếm nguồn tài trợ để bắt đầu sản xuất ứng dụng trên quy mô lớn.