Ý tưởng trò chơi của bạn & dấu hai chấm; Cuộc thi tại PAX Prime

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Có Thể 2024
Anonim
Ý tưởng trò chơi của bạn & dấu hai chấm; Cuộc thi tại PAX Prime - Trò Chơi
Ý tưởng trò chơi của bạn & dấu hai chấm; Cuộc thi tại PAX Prime - Trò Chơi

NộI Dung

Với tất cả các sự kiện khác nhau đang diễn ra tại PAX Prime vào cuối tuần này, có rất nhiều người bình thường có thể xem hoặc làm. Một vài linh hồn dũng cảm đã tương tác trong một cái gì đó hơi khác một chút. "Ý tưởng trò chơi của bạn" liên quan đến việc các thí sinh phát triển và đưa ra ý tưởng trò chơi hay nhất của họ cho một hội đồng gồm bốn giám khảo, những người làm việc trong ngành công nghiệp game. Các giám khảo sau đó sẽ chọn ra ba ý tưởng trò chơi hàng đầu và những người sáng tạo sẽ giành được giải thưởng riêng của họ.


Vòng một

Vòng một khá đơn giản ở chỗ mỗi thí sinh có 30 giây để đưa ra một cái nhìn tổng quan hài hước về trò chơi và tiêu đề của trò chơi sẽ là gì. Mục tiêu chính là làm cho việc giao hàng trở nên thú vị nhất có thể và để tiêu đề trở nên hài hước theo một cách nào đó. Sau đó, các giám khảo sẽ nói "Có" hoặc "Không" cho dù ý tưởng trò chơi có được đưa vào vòng hai hay không.

Một số ý tưởng trò chơi hài hước xuất phát từ Vòng Một là "Chống lừa đảo", "Bong bóng lớn ở Trung Quốc nhỏ" và "Siêu nhân vật phản diện".

Trò chơi này là loại mà Contra-cece sẽ giống như ... chủ yếu.


Một trò chơi nổi bật ở vòng một là "Chống lừa đảo" được dán nhãn là Trò chơi "Phòng thủ tháp buồng trứng". Nghiêm túc mà nói, tôi thậm chí không đùa ... Tôi thậm chí không thể làm được. Các giám khảo bắt đầu cười gần như ngay lập tức và người đàn ông được đưa ra "Có" rất nhanh. Tìm hiểu thêm về trò chơi ở Vòng Hai ...

"Bong bóng lớn ở Trung Quốc nhỏ" là một ý tưởng trò chơi thú vị khác tập trung vào một người ăn tối với bố mẹ. Mục tiêu của trò chơi là để người chơi tạo hình từ dầu trong súp trong khi trả lời các câu hỏi đối thoại từ cha mẹ. Nếu cha mẹ phát hiện ra rằng người chơi không thực sự chú ý thì họ sẽ tức giận. Các thẩm phán một lần nữa dường như không chắc chắn cho đến khi người đó đưa ra tiêu đề và sau đó tất cả họ đưa ra một tiếng "Có" giữa những tiếng cười.


Và cuối cùng, "Super Villain Distraction" là một ý tưởng trò chơi về một nhân vật phản diện sẽ sử dụng "những rủi ro siêu anh hùng" để che giấu những việc làm bất chính của họ. Điều này ban đầu hơi khó hiểu nhưng sau khi được làm rõ trong Vòng Hai, trò chơi có ý nghĩa hơn nhiều.

Vòng hai

Vòng Hai là cuộc thảo luận tập trung hơn nhiều về ý tưởng trò chơi của mỗi người và mỗi người có khoảng 45 giây để cung cấp thêm chi tiết về cách trò chơi của họ sẽ chơi, v.v. Các giám khảo cũng đặt câu hỏi để biết họ có ủng hộ trò chơi không hay không. Phân đoạn này nhằm giúp các giám khảo thu hẹp lĩnh vực theo ba ý tưởng chiến thắng và có ý định nghiêm túc hơn Vòng một.

Người đàn ông nghĩ ra ý tưởng trò chơi, "Chống lừa đảo", tuyên bố rằng sẽ có 28 cấp độ để chơi, và không ngạc nhiên khi hầu hết khán giả và ban giám khảo bắt đầu cười. Nếu bạn không hiểu những gì họ thấy buồn cười, thì tôi phải xin lỗi vì tôi sẽ không giúp bạn tìm ra điều đó.

Sau mỗi cấp độ, người đó có thể mua các bản nâng cấp, (nhiều tiếng cười hơn), điều đó sẽ giúp người chơi ở các cấp độ tiếp theo. Sau đó, trong một bước ngoặt bất ngờ, ý tưởng trò chơi đã có một bước ngoặt nghiêm trọng khi người đàn ông nói rằng trò chơi này là một cách thú vị cho thanh thiếu niên và cha mẹ của thanh thiếu niên để tìm hiểu về tình dục an toàn. Các giám khảo đã cười một chút về điều này và nói đùa về cách trò chơi đóng vai trò "hữu ích". Các thẩm phán sau đó nói rằng họ đã nghe đủ và nó đã thuộc về người tiếp theo.

"Bong bóng lớn ở Trung Quốc nhỏ" đã quay trở lại và ban giám khảo muốn biết ngay tại sao người chơi phải lo lắng về việc chọc giận cha mẹ mình. Nhà phát triển trò chơi đã có câu trả lời rằng nếu cha mẹ tức giận thì bạn sẽ không nhận được số tiền cao để mua nâng cấp. Tiền có thể được sử dụng cho giấy nến cho phép người chơi tạo ra các loại hình dạng mới sẽ kiếm được nhiều điểm hơn, vì vậy đó là một cách hiệu quả để có tiền có liên quan.

Họ không biết anh ta thực sự chỉ tạo hình trong món súp của mình ...

Các thẩm phán có vẻ hài lòng với câu trả lời của nhà phát triển và họ đã loại bỏ anh ta, vì vậy họ có thể tiếp tục với các trò chơi khác của Vòng Hai.

"Siêu nhân vật phản diện" đã là một ý tưởng thú vị trong Vòng một, vì vậy các giám khảo muốn biết thêm về cách trò chơi sẽ hoạt động. Ý tưởng là nhân vật phản diện sẽ lên kế hoạch trộm cắp và sau đó lừa các siêu anh hùng làm điều gì đó xấu trong khi cố gắng ngăn chặn vụ cướp.

Chẳng hạn, nếu nhân vật phản diện lên kế hoạch cướp ngân hàng bên cạnh trại trẻ mồ côi và khiến siêu anh hùng vô tình phá hủy trại trẻ mồ côi và làm hại những người bên trong. Ngoài ra, nhân vật phản diện phải trốn thoát mà không ai nhìn thấy họ hoặc mọi người sẽ biết tại sao siêu anh hùng lại hành động như vậy.

Nếu nhân vật phản diện trốn thoát mà không có ai nhìn thấy chúng, thì siêu anh hùng sẽ trông thật ngu ngốc khi cố gắng giải thích tại sao trại trẻ mồ côi bị phá hủy trong một vụ cướp mà không ai thấy xảy ra.

Kết quả

Mỗi cuộc thi phải có một số người chiến thắng và kẻ thua cuộc, nhưng nhiều ý tưởng trò chơi được đưa ra rất thú vị. Để bài viết này không trở thành luận văn, tôi đã phải giới hạn số lượng ý tưởng trò chơi được đưa vào bài viết này. Tuy nhiên, đây là những ý tưởng trò chơi cuối cùng đã đặt thứ hai và đầu tiên.

Vị trí thứ hai được trao cho "Bong bóng lớn ở Trung Quốc nhỏ" và các giám khảo có vẻ ấn tượng với sự đĩnh đạc của nhà phát triển trò chơi và cách anh ấy xử lý Vòng Hai nói riêng.

Và cuối cùng, vị trí đầu tiên đã được trao cho "Siêu nhân vật phản diện" vì ý tưởng chơi trò chơi thú vị và cách người đó xử lý các câu hỏi được đưa ra trong Vòng hai. Nghiêm túc mà nói, sân tốt đến mức nếu nó thực sự được phát triển tôi sẽ hoàn toàn mua nó.

"Chống gian lận" không nằm trong top ba, điều này thật buồn vì sân của người đó rất buồn cười và khiến ban giám khảo bật cười. Có lẽ đó là vì nó là một trò chơi phòng thủ tháp?