PC Gaming Show E3 2017 & dấu hai chấm; Thể thao điện tử & dấu phẩy; VR & dấu phẩy; PUBG & dấu phẩy; và nhiều & dấu phẩy; Nhiều hơn nữa

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
PC Gaming Show E3 2017 & dấu hai chấm; Thể thao điện tử & dấu phẩy; VR & dấu phẩy; PUBG & dấu phẩy; và nhiều & dấu phẩy; Nhiều hơn nữa - Trò Chơi
PC Gaming Show E3 2017 & dấu hai chấm; Thể thao điện tử & dấu phẩy; VR & dấu phẩy; PUBG & dấu phẩy; và nhiều & dấu phẩy; Nhiều hơn nữa - Trò Chơi

NộI Dung

Là những người mới tham gia hội nghị E3, PC Gamer luôn khăng khăng đẩy trò chơi PC lên hàng đầu bên cạnh các cường quốc console như Sony, Microsoft và Nintendo. Sau khi vấp ngã một cách lúng túng vào năm 2015 trong buổi thuyết trình theo phong cách "talk-show" của họ, hội nghị năm ngoái đã tập trung vào các trò chơi hơn là bản thân bài thuyết trình. Năm nay, chương trình đã giới thiệu một loạt các trò chơi phát hành trong năm nay - tập trung vào VR, eSports và tối ưu hóa PC.


Hãy đọc phần bên dưới để cập nhật tất cả các thông báo mới từ hội nghị.

XCOM 2:

2K Games và Firaxis dẫn đầu hội nghị với thông báo rất được mong đợi XCOM 2 sự bành trướng, Cuộc chiến của người được chọn. Jake Solomon, nhà thiết kế cho XCOM Trò chơi, cho biết đây là bản mở rộng lớn nhất trong loạt cho đến nay. Cuộc chiến của người được chọn sẽ có vũ khí mới, lớp lính mới, môi trường và hệ thống tương tự Middle Earth: Shadow of Mordor 'hệ thống nemesis nổi tiếng.

Kẻ thù chính trong Cuộc chiến của người được chọn không ai khác ngoài Chosen - kẻ thù cuối cùng của XCOM. Chosen bao gồm những kẻ thù tối thượng với tính cách và phong cách chiến đấu khác nhau. Những nhà vô địch này sẽ được thử thách nhiều lần, và họ sẽ liên tục trở nên mạnh mẽ hơn và có được những kỹ năng mới khi trò chơi tiến triển. Ngoài ra còn có ba phe khác nhau có thể được tuyển dụng để chiến đấu chống lại người Chosen, mỗi phe có phong cách chiến đấu và lợi thế riêng.


Câu chuyện trong bản mở rộng mới diễn ra 20 năm sau cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh ban đầu. Cùng với đó, các thành phố lớn trên khắp thế giới đã bị tàn phá và tất cả thường dân của họ đã chết - nghĩa là, cho đến khi cơ thể của họ bị biến thành những sinh vật giống như người ngoài hành tinh. Những kẻ thù này, được gọi là The Lost, là những con người bị đột biến nặng nề, vô tâm và sẽ tấn công bất cứ thứ gì theo cách của họ, bao gồm cả người ngoài hành tinh của kẻ thù.

Bản mở rộng phát hành ngày 29 tháng 8 cho PC, Xbox One và PS4.

Ooblets

DoubleFine Studios nổi tiếng về việc chấp nhận rủi ro và hỗ trợ các trò chơi độc lập sáng tạo và tối nghĩa - và Ooblets cũng không ngoại lệ. Được xây dựng bởi Glumberland Studios, một nhóm chỉ có hai người, Ooblets được mô tả là "Thu hoạch trăng gặp Pokemon gặp Động vật băng qua gặp những người khó xử kỳ lạ chúng ta. "


Tiêu đề này ngay lập tức thu hút ánh nhìn của bất kỳ ai với màu sắc rực rỡ, những sinh vật đáng yêu mọc như thực vật và các nhân vật kỳ quặc. Thông qua video, rõ ràng trò chơi có rất nhiều nhiệm vụ mà người chơi có thể giải quyết. Các Pokemonsinh vật giống như nắm bắt các khía cạnh lưới với mô phỏng trồng trọt Thu hoạch trăng. Ngoài ra còn có một ngôi làng mạnh mẽ với đầy những nhân vật kỳ quái và dễ thương để tương tác.

Và tất nhiên, nó sẽ không phải là một Pokemontrò chơi hấp dẫn mà không có hệ thống chiến đấu theo lượt. Đối với những người đã chơi các trò chơi bắt quái vật của Nintendo trong quá khứ, hệ thống này sẽ quen thuộc ngay lập tức. Sự khác biệt duy nhất là thay vì ngay lập tức bắt Ooblets của bạn, bạn phải lấy hạt giống kẻ thù thả và trồng chúng để phát triển sinh vật mới.

Phần cuối của đoạn trailer cho thấy một loạt các tùy chọn tùy chỉnh như trang trí ngôi nhà của bạn, làm lóa mắt các nhân vật của chính bạn, và thể hiện một số hoạt hình khiêu vũ hấp dẫn. Ooblets được thiết lập để phát hành vào đầu năm 2018.

Tiểu đoàn

Thế giới không chỉ muốn một game chiến thuật theo lượt dựa trên Tiểu đoàn trò chơi trên bàn - dường như họ cần thiết Sau khi huy động được 2,8 triệu đô la trên Kickstarter, Jordan Weisman và Mitch Gitelman của Harebrained Scheme đã thể hiện một cái nhìn lén lút trong chiến dịch chơi đơn trong Tiểu đoàn.

Trò chơi diễn ra trong Tiểu đoàn vũ trụ, nơi các mech khổng lồ đối đầu trong trò chơi chiến lược và chiến thuật cao này. Để bắt đầu, đoạn giới thiệu cho trò chơi cho thấy một cái nhìn ngắn gọn về The Argo, một căn cứ nơi bạn có thể sửa chữa mechs, chọn nơi để đi du lịch tiếp theo, và nhiều hơn nữa. Các nhà phát triển nhấn mạnh vào những vấn đề lớn nhất mà lính đánh thuê gặp phải, như chi ít tiền cho việc sửa chữa hơn những gì bạn kiếm được. Điều này rõ ràng sẽ khuyến khích lập kế hoạch chiến lược nhiều hơn là nổ súng vào mọi trận chiến.

Sau một thời gian ngắn đi qua The Argo, trận chiến của trò chơi đã trở nên nổi bật. Nó cho thấy phạm vi di chuyển của các mech cụ thể, tầm nhìn của chúng là bao xa, và tất nhiên, cách chúng tham gia vào sự tiếp xúc của kẻ thù. Mỗi mech được thiết kế khác nhau, với các lớp áo giáp khác nhau bảo vệ các thành phần quan trọng bên trong mechs. Thay vì là "bọt biển điểm nhấn" khổng lồ, mỗi kẻ thù phải bị tấn công theo những cách khác nhau để xuyên thủng áo giáp hoặc vô hiệu hóa một số vũ khí.

Tiểu đoàn dự kiến ​​sẽ phát hành vào khoảng năm nay và bạn có thể đăng ký bản beta ngay bây giờ tại bản chính thức Tiểu đoàn trang mạng.

Mount & Blade 2: Bannerlord

Trò chơi giả lập quân đội hộp cát khổng lồ ban đầu của Talewworld là một thành công lớn, và với Núi & Lưỡi 2 Phát hành, họ có kế hoạch đẩy thanh hơn nữa. Mặc dù chỉ một vài phút chơi trò chơi đã được hiển thị tại hội nghị, sự khác biệt là rõ ràng ngay lập tức. Đồ họa được cải thiện, trò chơi có thể xử lý một số lượng lớn kẻ thù cùng một lúc, và có một hệ thống chiến đấu linh hoạt, nơi các binh sĩ lao vào nhau với giáo và kiếm trên lưng ngựa.

Các nhà phát triển đã không có mặt tại hội nghị để cung cấp thêm chi tiết; tuy nhiên, thông cáo báo chí của Talewworld đã cung cấp cho chúng tôi một số thông tin về những gì mong đợi trong mục mới. Hình thành nâng cao cho phép người chơi kiểm soát chuyển động, hình thức và hành vi của từng đơn vị. Các chỉ huy AI vay mượn rất nhiều từ các đối tác lịch sử thực tế của họ, vì vậy mong đợi các lực lượng kỵ binh hùng mạnh từ Alexander Đại đế

Trò chơi dự kiến ​​sẽ phát hành vào cuối năm nay.

Tổng chiến tranh: Warhammer 2

Tiêu đề thứ hai trong bộ ba đã được công bố của loạt chéo này, Tổng chiến tranh: Warhammer 2 nhà phát triển Creative Association có kế hoạch nhân đôi những gì đã làm cho trò chơi đầu tiên trở nên tuyệt vời. Ngoài việc cải thiện lối chơi, đồ họa và AI, sẽ có bốn phe Warhammer mới để chơi cùng - bao gồm Yêu tinh cao cấp, Lizard Men, Dark Elves và một chủng tộc không báo trước.

Trò chơi dự kiến ​​sẽ được phát hành vào ngày 28 tháng 9 và sẽ có phần thưởng cho người nhận sớm dưới dạng DLC ​​miễn phí cho bản gốc Máy khoan trò chơi.

Shadowverse: Giấc mơ thần tiên

Mặc dù CCG đã tồn tại trong nhiều thập kỷ, việc phát hành Lò sưởi đã đưa thể loại này đi đầu trong cộng đồng game. Được phát triển bởi Cygames và chịu ảnh hưởng nặng nề của Đá phiến, Shadowverse được thiết kế thực sự bởi một số Phép thuật thu thập người chơi cạnh tranh. Trò chơi được phát triển với ý tưởng tập trung vào cơ học nhiều hơn là may mắn.

Bản mở rộng thứ tư này cho thấy các thẻ và loại nhân vật mới, cùng với việc thu hút khán giả bằng những bức chân dung anime nguyên sơ. Sắp ra mắt vào ngày 29 tháng 6, Giấc mơ thần tiên mở rộng sẽ thêm 104 thẻ vào trò chơi - hầu hết trong số đó có chủ đề cổ tích cho chúng.

Áo dài

Một trò chơi về một con cáo nhỏ trong một thế giới khổng lồ, Áo dài giống như mọi thứ chúng ta yêu thích ở trường học cũ Zelda trò chơi với một phong cách nghệ thuật tinh thần và nhạc phim. Được phát triển bởi Andrew Shouldice, không có quá nhiều chi tiết được tiết lộ ngoài thực tế là trò chơi sẽ phát hành vào năm tới trên PC, Mac và console. Để biết thêm, xem đoạn trailer dưới đây.

BATTLEGROUNDS PLAYERUNKNOWN

Ngày-Z đã được phát triển cho Chúa biết bao lâu. H1Z1 chỉ chia thành hai trò chơi. Nhưng trò chơi sinh tồn khiến mọi người la hét trong nỗi kinh hoàng và phấn khích không ai khác chính là BATTLEGROUNDS của PLAYERUNKNOWN (CÔNG KHAI). Liên tục trên đầu các luồng và diễn đàn Twitch, CÔNG CỤ đã bán được hàng triệu bản trong thời gian đầu truy cập. Với điều đó đã được nói, nhà phát triển Brendan Greene tuyên bố rằng ưu tiên chính của tháng này là ổn định máy chủ. Tuy nhiên, đó không phải là điều duy nhất trên tay áo của PLAYERUNKNOWN.

Greene đã giới thiệu một số cải tiến về lối chơi được đảm bảo để tăng cường độ của mỗi trận đấu hoàng gia. Trước đây, nhảy qua hàng rào hoặc đồ vật là vô cùng khó khăn và có thể kết thúc bằng một số trường hợp tử vong đáng tiếc nếu bạn mất tập trung. Trong bản cập nhật tiếp theo, giờ đây người chơi có thể khoanh vùng một số đối tượng, mỗi đối tượng có hoạt hình riêng và thời gian cần thiết để làm điều đó.

Thời tiết đang được mở rộng là tốt. Mưa đã là một hiệu ứng thời tiết làm thay đổi mạnh mẽ trò chơi - và trong khi điều đó đang được cải thiện, CÔNG CỤ sẽ sớm có sương mù và thời tiết hoàng hôn. Greene giới thiệu một khẩu súng mới, và nói về nhiều chế độ trò chơi và bản đồ sẽ đến. Một bản đồ sa mạc và một vùng núi, tuyết đã được đề cập ngắn gọn.

Cuối cùng, Greene tiếp tục cho thấy rằng ông sẽ hỗ trợ trò chơi cho đến khi hoàn thành và mong muốn được bổ sung thêm nhiều tính năng như trò chơi tùy chỉnh và phát lại 3D.

Sàn giết chết

Tripwire Interactive là một studio rất bận rộn. Nhóm vừa phát hành Bão tố 2 Một vài tuần trước để khen ngợi rất nhiều. Và trong khi các nhà phát triển đang bận rộn làm việc với nội dung mới cho nó, họ vẫn không quên về đứa con tinh nghịch, đẫm máu của họ, Sàn giết chết.

Để bắt đầu với, Giết sàn VR: Incursion đã được công bố. Trò chơi này là một trò chơi kinh dị Hardcore góc nhìn thứ nhất với các tùy chọn chơi đơn và co-op. Hành lang chật chội, kẻ thù đáng sợ và điều khiển chuyển động được đảm bảo để khiến bạn sợ hãi, giống như Resident Evil 7 đã làm vào đầu năm nay.

Nhưng xin chờ chút nữa! Tripwire lắng nghe người hâm mộ của mình và quyết định mang lại nhiều sự kiện theo mùa hơn cho Giết chết tầng 2. Bắt đầu từ ngày mai, người chơi không chỉ có thể tải xuống trò chơi miễn phí trong một tuần mà còn có thể tham gia Biểu diễn mùa hè. Sự kiện này diễn ra trong một lễ hội rùng rợn, đầy rẫy những trò chơi nhỏ, những sinh vật kinh tởm như ông Pukey và Monkey Man, và bùng phát hàng tuần. Những ổ dịch này là các chế độ chơi khác nhau sẽ có thể chơi được mỗi tuần, chẳng hạn như chế độ chỉ có headshot. Biểu diễn mùa hè sẽ chỉ kéo dài trong một tháng và người chơi có thể tích lũy tới 50 mặt hàng mỹ phẩm khác nhau miễn phí.

Forza Motorsport 7

Một trong những tựa game hàng đầu của Microsoft, Forza, cuối cùng cũng nhận được một bản phát hành PC thích hợp sau hơn nửa tá lần lặp. Trò chơi sẽ hỗ trợ 4K, có hơn 700 xe hơi và hỗ trợ các tùy chọn chuột và bàn phím. Quan trọng hơn, đối với những người đam mê trò chơi đua xe, Microsoft Studios đảm bảo rằng bất kỳ bánh xe đua chạy bằng USB nào cũng sẽ hoạt động với trò chơi, cùng với các tùy chọn điều khiển khác như bộ điều khiển Guitar Hero (không được khuyến nghị cho mục đích vệ sinh).

Forza Motorsport 7 dự kiến ​​sẽ phát hành vào ngày 3 tháng 10 năm nay - và những người chơi có máy tính từ ngân sách đến cực kỳ ép xung sẽ có thể phóng to thông qua tiêu đề PC được tối ưu hóa này.

Biển trộm

Nếu bạn chưa nghe thấy những gì Rare đã xảy ra trong một thời gian, bạn có thể đã sống dưới một tảng đá. Biển trộm, trải nghiệm MMO cướp biển tuyệt đỉnh, đang được phát triển từ đầu, cho PC và Xbox One.

Trò chơi, bị ảnh hưởng nặng nề bởi sự tuyệt vời Sid Meier: Cướp biển, đang tìm cách làm mọi thứ khiến cho tiêu đề năm 2005 trở nên rất được tôn kính, và đẩy các giới hạn hơn nữa - như để bạn tự thổi bay mình khỏi một khẩu pháo thực sự.

Tương tự như Forza, Trò chơi đang được tối ưu hóa cho các game thủ PC, với tốc độ khung hình được mở khóa và độ phân giải 4K. Trò chơi ở dạng alpha kỹ thuật và game thủ có thể đăng ký để chơi chính thức Biển trộm trang mạng. Dự kiến ​​sẽ thấy danh hiệu này trong các cửa hàng vào đầu năm 2018.

Tối hôm qua

Nhà phát triển Odd Tales của Pháp đã trình diễn trò chơi mới, thẩm mỹ của mình tại hội nghị của Microsoft ngày hôm qua - nhưng hôm nay tại PC Gaming Show, chúng tôi đã có cái nhìn đầu tiên về lối chơi thực tế cho Tối hôm qua.

Điều đầu tiên ngay lập tức đánh vào bất kỳ người xem nào là hướng nghệ thuật đáng kinh ngạc. Nếu bạn đang tìm kiếm một số hình nền đáng kinh ngạc để thu hút những người bạn kỳ cựu của mình, thì việc lấy bất kỳ đoạn trích nào từ đoạn trailer hôm nay được đảm bảo sẽ khiến bạn trở thành đứa trẻ tuyệt vời trong khối.

Trò chơi là một nền tảng, nhưng không có nghĩa tương tự như một Mario chức vụ. Tim Soret của Odd Tales mô tả trò chơi này là một "trò chơi phiêu lưu điện ảnh". Ông nói rằng câu chuyện của trò chơi là về một xã hội đen tối tương lai, trong đó AI kiểm soát mọi công việc, và tất cả con người còn lại phải làm là tiêu thụ càng nhiều càng tốt. Ngày phát hành không được tiết lộ cho Tối hôm qua.

Vùng đất

Khi bạn nghe về một trò chơi từ Bohemia Interactive, người ta sẽ mong đợi một trò chơi chiến tranh siêu thực hoặc một trò chơi sinh tồn như Ngày-Z. Vùng đất ném mọi kỳ vọng ra ngoài cửa sổ bằng cách thể hiện đồ họa đa giác, nghệ thuật trong môi trường hộp cát khổng lồ. Suy nghĩ Minecraft, nhưng ít khối hơn.

Trò chơi bắt đầu cho bạn trên một hòn đảo hoang vắng, nơi bạn có thể thu thập tài nguyên, xây dựng nhà riêng của mình và cuối cùng đi thuyền đến những vùng đất mới. Trò chơi trông rất lớn ngay lập tức và cũng có thể chơi với những người khác trực tuyến. Bạn có thể làm bất cứ điều gì - từ việc trở thành hiệp sĩ trong bộ áo giáp sáng ngời, cho đến bắn phá mọi người, tạo ra cả một thành phố.

Trái ngược với Minecraft, Vùng đất được mô tả là kinh nghiệm xây dựng hơn là các cấu trúc. Vì vậy, mặc dù trò chơi tập trung nhiều vào khám phá, trình chỉnh sửa trong trò chơi luôn có sẵn để mở và sửa đổi các trò chơi hiện có hoặc tạo trò chơi của riêng bạn trong trò chơi.

Bản alpha của trò chơi có thể được truy cập tại bản chính thức Vùng đất trang web và trò chơi đầy đủ dự kiến ​​sẽ đạt quyền truy cập sớm của Steam vào cuối năm nay.

Đất xay

Mang lại cho bạn bởi các nhà phát triển của Chân Đừng chết đói, Klei Interactive đang tìm cách thay đổi bối cảnh trò chơi độc lập với nhiều hình ảnh động và phong cách vẽ tay xuất sắc hơn. Đất xay dường như là một game nhập vai theo lượt tập trung vào khám phá, tình đồng đội và sự phản bội. Trò chơi được hiển thị bị hạn chế, nhưng nhấn mạnh rằng "mọi thứ đều có thể thương lượng" - từ tiền bạc, lòng trung thành, đến đạo đức. Cho dù các điều khoản có thể thương lượng này có ảnh hưởng đến câu chuyện chung hay không vẫn chưa được xác định, nhưng với các nhà phát triển Klei Interactive rất nỗ lực, trò chơi chắc chắn là một trong những điều cần thiết để giữ radar của bạn.

Nó sẽ đến với PC vào đầu năm 2018.

Đấu trường đơn độc / Echo

Thảo luận ngắn gọn trong phần hội thảo của Intel, Tiếng vọng đơn độc là bước đột phá mới của Ready At Dawn vào bối cảnh thực tế ảo. Hoạt động như AI điều khiển học, trò chơi VR này cho phép người chơi tương tác với môi trường xung quanh họ trong tình trạng không trọng lực. Người chơi phải sử dụng cánh tay để di chuyển xung quanh không gian, nắm lấy các vật thể khác nhau và đẩy mình về phía trước. Trò chơi sẽ có Troy Baker là một trong những diễn viên lồng tiếng cho câu chuyện.

Một trò chơi nhiều người chơi riêng biệt cũng đang được phát triển. Đấu trường Echo sẽ sử dụng vật lý tương tự như Tiếng vọng đơn độc, nhưng sẽ là một trò chơi tập trung nhiều người chơi tương tự như Tên lửa liên minh trong không gian (và không có ô tô). Người chơi sẽ di chuyển xung quanh bản đồ và ném đĩa vào mục tiêu của đối thủ trong màn tái hiện "Sportsball" này.

Cả hai tựa game sẽ được phát hành riêng vào ngày 20 tháng 7, với Đấu trường Echo phát hành miễn phí cho chủ sở hữu Oculus Rift trong một thời gian giới hạn.

Người vi phạm pháp luật

Cliff Bleszinski, nổi tiếng với Bánh răng chiến tranhGiải đấu không thật loạt, có một đứa con mới để nuôi dưỡng và thể hiện sự quan tâm yêu thương của mình. Lawbreakers là mục mới nhất trong thể loại game bắn súng đấu trường. Trò chơi, đã qua giai đoạn alpha, đã có phiên bản beta đóng thành công và sẽ bước vào giai đoạn thử nghiệm mở vào ngày 30 tháng 6.

Phần này của hội nghị tập trung vào một số Twitch Streamers có cơ hội bắt tay vào trò chơi.Với các từ thông dụng như "trò chơi nhanh nhất từ ​​trước đến nay", "game bắn súng co giật thực sự" và "phần hay nhất là trò chơi khó như thế nào", trò chơi đã thu hút được sự đón nhận tuyệt vời trước khi phát hành.

Bleszinski đã thông báo ngày phát hành của trò chơi vào ngày 8 tháng 8 và trò chơi sẽ chỉ còn 29,99 đô la - "không có trò chơi nhảm nhí nào chỉ có 60 đô la."

Wargroove

Mặc dù Nintendo đã tập trung rất nhiều vào nó Huy lửa nhượng quyền thương mại và thúc đẩy sự phổ biến của nó, họ dường như đã quên về nhượng quyền thương mại của họ, Chiến tranh tiên tiến. Một game nhập vai chiến thuật phổ biến khác, Wargroove đang tìm cách để hiện đại hóa loạt yêu thích đó.

Tương tự như Huy lửa, Wargroove đưa người chơi vào một chiến trường giống như cờ vua và để họ chỉ huy các đơn vị của họ trên bản đồ lát gạch. Trong suốt trận chiến, bạn sẽ di chuyển các đơn vị xung quanh, xây dựng tài nguyên và cuối cùng phục kích căn cứ của kẻ thù để chiếm lãnh thổ của chúng. Có một số loại lính, kẻ thù và thậm chí cả rồng.

Wargroove'S phương tiện chính để hiện đại hóa loại trò chơi này là bao gồm nhiều người chơi trực tuyến và địa phương, cùng với 12 chiến dịch chơi đơn. Trò chơi cũng sẽ có trình chỉnh sửa bản đồ - giống như trình phát triển sử dụng để tự thực hiện chiến dịch. Trò chơi cũng bao gồm một trình chỉnh sửa bản đồ thế giới, nơi các nhiệm vụ có thể được liên kết với nhau và tạo ra các đường dẫn phân nhánh.

Dự kiến ​​sẽ phát hành vào năm 2017 cho PC, Xbox One và Nintendo Switch.

Middle Earth: Shadow of War

Phần tiếp theo này được ca ngợi rất nhiều Middle Earth: Shadow of Mordor là một trong những danh hiệu được mong đợi nhất trong năm. Đoạn trailer chủ yếu dựa trên câu chuyện được tiết lộ hôm nay cho chúng ta thấy Blade of Galadriel và những tương tác của cô với người anh hùng đã ngã xuống trước đó. Mặc dù trò chơi không được phát hành, DLC đầu tiên đã được công bố có tính năng Galadriel là một nhân vật có thể điều khiển được trong vòng cung của chính cô.

Mặc dù không có nhiều điều khác được tiết lộ, các nhà phát triển lưu ý rằng trò chơi sẽ được xây dựng dựa trên chiến đấu, hệ thống nemesis và các trận chiến toàn diện titanic làm cho trò chơi đầu tiên trở nên tuyệt vời, nhưng cuối cùng, câu chuyện là trọng tâm lớn nhất.

Trò chơi phát hành ngày 10 tháng 10 và sẽ được giới thiệu trong một số luồng trực tiếp khác trong suốt phần còn lại của E3, từ ngày 13-15 / 6.

Age of Empires: Phiên bản dứt khoát

Thông báo cuối cùng của hội nghị khiến các game thủ kinh ngạc, khi chúng tôi kỷ niệm 20 năm một trong những trò chơi RTS quan trọng nhất trong lịch sử - Đế chế. Sau thành công của việc làm lại Thời đại đế chế 2, Microsoft ngây ngất khi thông báo rằng Age of Empires: Phiên bản dứt khoát được xây dựng từ mặt đất lên như một trò chơi hoàn toàn mới.

Trò chơi sẽ hỗ trợ độ phân giải 4K, mức thu phóng mới và nhạc nền được làm lại hoàn toàn. Trò chơi sẽ vẫn giữ nguyên, với một số hiện đại hóa được giới thiệu trong các trò chơi sau này trong sê-ri.

Trò chơi dự kiến ​​phát hành vào cuối năm nay và đăng ký beta đã bắt đầu ngay lập tức. Adam Isgreen của Microsoft cho biết đây chỉ là khởi đầu của lễ kỷ niệm, và để mong đợi nhiều hơn Đế chế tin tức sẽ đến tại Gamescom vào cuối năm nay.

Intel

Intel đã tài trợ cho PC Gaming Show và đã có một hội nghị riêng chưa đầy một giờ trước đó. Nhưng Guy Doug Fisher, phần mềm tự mang tên mình đã bước ra sân khấu để nói về những con số, sự hợp tác của Intel với ESL và tương lai của thực tế ảo.

Fisher đã quảng bá Core i9 Extreme Edition mới bằng cách thảo luận về tầm nhìn của Intel về việc tạo ra phần cứng lỏng giúp tối ưu hóa việc chơi game và tạo nội dung cùng một lúc. Intel cũng đang trực tiếp làm việc với một số nhà phát triển, như Bungie, để đảm bảo các trò chơi của họ chạy tốt nhất trên PC. Công cụ truyền phát Twitch toàn thời gian TeftyTeft đã nói về Định mệnh 2 trên PC và cách trò chơi sẽ chạy ở tốc độ khung hình chưa được khai thác trong 4K.

Fisher chắc chắn nhấn mạnh rằng eSports thực sự đang trở nên khổng lồ như thế nào, nói rằng họ sẽ sớm vượt qua NBA, MLB, v.v. Cùng với đó, Fisher đã thảo luận về việc sáp nhập thực tế ảo với eSports bằng cách giới thiệu trò chơi Đấu trường Echo. Trò chơi, được phát triển cùng với Tiếng vọng đơn độc, là một trò chơi thể thao chống trọng lực được chơi trong VR. Người chơi sử dụng tay để kéo mình qua không gian và cố gắng ném đĩa vào mục tiêu của đối thủ. Trò chơi sẽ có một cuộc thi mang tên Thử thách VR, với trận chung kết được tổ chức tại IEM Ba Lan 2018.

---

PC Gaming Show tại E3 năm nay đã quyết định thổi bay các hội nghị trước đó ra khỏi nước bằng cách tập trung chủ yếu vào các trò chơi và hiển thị một loạt các tựa game dự kiến ​​phát hành trong năm tới. Mặc dù vẫn còn một số khoảnh khắc khó xử với máy chủ và các vi phạm sản xuất nhỏ, nhưng đây có vẻ là một năm tuyệt vời để trở thành một phần của cộng đồng game PC.

Bạn nghĩ gì về Hội nghị PC Gaming? Nó đã sống theo mong đợi của bạn? Bạn có kế hoạch ném con quái vật $ 1K + của bạn ra ngoài cửa sổ cho PS4 hoặc Xbox One X không? Tắt âm thanh ở bình luận dưới đây!