Đồng nhất hóa PC và console & dấu phẩy; chúng ta đang hướng đến một thế giới trò chơi thống nhất & Quest;

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Đồng nhất hóa PC và console & dấu phẩy; chúng ta đang hướng đến một thế giới trò chơi thống nhất & Quest; - Trò Chơi
Đồng nhất hóa PC và console & dấu phẩy; chúng ta đang hướng đến một thế giới trò chơi thống nhất & Quest; - Trò Chơi

Các game thủ PC và game thủ console đã bị chia rẽ kể từ buổi bình minh - không sao, điều đó có thể hơi kịch tính. Hai bên đã được hình thành kể từ khi tùy chọn xuất hiện, giữa những người chủ yếu chơi game trên PC và những người thích giao diện điều khiển. Với việc Microsoft chấp nhận chơi game đa nền tảng, sự phân chia đó có thể sẽ thay đổi. Ước mơ chơi game đa nền tảng thực sự không phải là hiện thực, nhưng chẳng mấy chốc, Console Crusaders và PC Master Race có thể hợp nhất thành một nhóm hùng mạnh mãi mãi được gọi là Trò chơi điện tử.


Có nhiều yếu tố có thể được báo trước một thời gian khi tất cả mọi người có thể ném xuống bất kể nền tảng. Thông báo hỗ trợ đa nền tảng của Microsoft, như đã đề cập trước đây, là một dấu hiệu và thông báo / xác nhận máy chơi game mới đang được phát triển là bằng chứng rõ ràng hơn (Project Scorpio, Nintendo NX và PlayStation Neo). Những máy chơi game mới này có thể không phải là sự thay thế cho anh em của họ, nhưng có thể được cung cấp như một lựa chọn mạnh mẽ hơn, đắt tiền hơn cho những người muốn có chất lượng đồ họa cao hơn. Tương tự như cách mà PC hiện có thể được tùy chỉnh về chất lượng và hiệu suất.

Phát triển các thiết bị ngoại vi và hệ thống đa nền tảng đã được tiến hành. Các vật phẩm như Steam Link, Razer Turret và bộ điều hợp PC chính thức được đồn đại cho bộ điều khiển PlayStation 4 cho thấy các nền tảng riêng biệt đang bắt đầu nhận ra rằng cả hai mặt cỏ trên thực tế có thể có cùng màu xanh lục.


Nếu việc sáp nhập thực sự xảy ra, có một vài trở ngại phải vượt qua. Bằng chứng nằm trong sự khác biệt về kế hoạch kiểm soát giữa hai bên. Bàn phím và chuột đã được chứng minh là cung cấp độ chính xác cao hơn trong các game bắn súng như được thể hiện với quyết định của Blizzard, để áp dụng các bản vá cân bằng riêng cho PC và console. Tương tự như vậy, các trò chơi Lái xe, Trò chơi Hành động của Người thứ ba và Nền tảng có xu hướng chơi mượt mà hơn với bộ điều khiển - trò chơi lái xe trên PC cũng có một bể lớn cho các bánh xe đua để lựa chọn. Các thiết bị như Razer Turret đã nói ở trên cho phép điều khiển bàn phím và chuột một cách thoải mái trên chiếc ghế bành của bạn, và tương tự, hỗ trợ bộ điều khiển hiện có trên PC cho phép điều khiển tùy biến cho nền tảng đó.


Một trở ngại khác thể hiện ở một cách chính với chi phí. Nhiều người chơi chọn bàn điều khiển cho nền tảng chơi game của họ do rào cản chi phí nhập cảnh thấp hơn. Mặc dù chi phí ban đầu có thể thấp hơn so với PC, một số, nếu không nhiều hơn, tiền sẽ bị ăn mòn thông qua chi phí phần mềm. Chịu đựng tôi khi tôi trình bày một vấn đề từ ngữ liên quan đến toán học sẽ cung cấp cho bạn hồi tưởng về các bài kiểm tra tiêu chuẩn đáng sợ. Hãy nói rằng người chơi trung bình mua từ 5-10 trò chơi mỗi năm cho bảng điều khiển của họ và tuổi thọ trung bình của bảng điều khiển là 6 năm. Trong 6 năm đó, người chơi sẽ chi từ 1.800 đến 3.600 đô la cho các trò chơi một mình. PC có chi phí cao hơn khi vào, vì một hệ thống tốt có thể chạy trong sân bóng $ 1500. Tuy nhiên, người dùng PC có rất nhiều doanh số trò chơi trực tuyến cho phép mua các trò chơi hiện tại giá rẻ. Việc giảm giá phổ biến này làm cho cả hai nền tảng có giá gần bằng nhau trong khoảng thời gian đó khiến giá mua ban đầu chỉ là chênh lệch thực sự.

Một cuộc hôn nhân giữa PC và bảng điều khiển chỉ có thể mang lại lợi ích cho người chơi vì các nhà phát triển sẽ không còn phải đánh đổi chất lượng để thực hiện. Điều này sẽ là do thực tế là nếu mọi người đều có quyền truy cập vào nhiều tầng hiệu năng phần cứng, trần đồ họa hiện đang tồn tại sẽ không còn tồn tại. Việc nhận ra sự buồn vui rằng lối chơi được thể hiện tại các hội nghị như E3 sẽ bị hạ cấp để phát hành sẽ là quá khứ.Cài đặt đồ họa sẽ được điều chỉnh, phía máy khách, dựa trên phần cứng hệ thống đã mua của bạn, có thể là bàn điều khiển hoặc PC.

Có thể có một thời gian không còn sự phân chia giữa console và PC, và thời gian đó có thể đang đến rất nhanh. Chỉ những điều tốt đẹp mới có thể đến từ việc đưa các game thủ đến với nhau, vì vậy, hãy để ngón tay của chúng ta vượt qua để ngày đó đến sớm hơn là muộn hơn.