Đã có một thời gian tuyệt vời để nhảy vào bảng điều khiển này và lắng nghe Justin Amirkhani [Nhà văn, GamerUnplugged.com], HipHopGamer [Chủ sở hữu, HipHopGamerShow.com] và Neal Ronaghan [Biên tập, Tạp chí Nintendo Force]
Ba anh chàng với nền tảng rất khác nhau đã nói chuyện với các nhà báo trò chơi và tạo ra nội dung độc đáo và thú vị khỏi sự ràng buộc của mô hình báo chí truyền thống.
Nói cách khác, BẠN, Nhà văn GameSkinny.
Một số điều tôi thấy thú vị và một vài điều họ đều đồng ý:
- Hãy nghĩ thoáng hơn nữa. Đó là cách tốt nhất và gần như là cách duy nhất để tạo ra tiếng nói của riêng bạn. Bạn cần phân biệt chính mình. Nói với chính mình mỗi ngày - Tôi sẽ cố gắng làm điều gì đó có vẻ không bình thường.
- Tự hỏi mình đi, "Bạn muốn gì?"Và phân tích một số tên mà bạn tìm đến.
- Xác định với những người bạn đang cố gắng tiếp cận. Các công ty game lớn chính xác là như vậy, họ là các công ty, bạn là một con người có thể liên quan đến mọi người. Bạn là nhà văn biết cách cá nhân hóa ngành công nghiệp.
- HipHopGamer đặc biệt mang đến sự nhiệt tình điên cuồng và có vẻ điên rồ tuyệt vời. Anh ấy nói đừng lo lắng về việc chọc giận mọi người hoặc nhấn nút. Nếu mọi người quan tâm đủ để nói xấu bạn, bạn phải làm điều gì đó tốt. Cho thấy bạn quan tâm, cho thấy bạn đam mê.
- GamerUnplugged cũng cho biết, được chính hãng và xác thực. Mọi người đều có tiếng nói bên trong họ, hãy tìm nó! Viết, viết, viết. Điều đầu tiên và quan trọng nhất cần làm là đưa tên của bạn ra khỏi đó.
- Mọi người không làm gì? Làm thế nào bạn có thể khác biệt?
Cuối cùng
Cả ba đồng ý, giữ ở đó. Hãy cố gắng, cố gắng, cố gắng bởi vì những người duy nhất thất bại là những người từ bỏ.