Lịch trình PAX East 2014 hiện có sẵn

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Có Thể 2024
Anonim
Lịch trình PAX East 2014 hiện có sẵn - Trò Chơi
Lịch trình PAX East 2014 hiện có sẵn - Trò Chơi

Nếu bạn đủ may mắn để nhận được huy hiệu cho PAX East năm nay, thì đã đến lúc bắt đầu lên kế hoạch! Lịch trình PAX East 2014 đã được đăng ngày hôm nay, chi tiết về ai-khi nào và ở đâu của các bảng, giải đấu trò chơi và bài giảng.


Lịch trình đầy ắp những sự kiện tuyệt vời - đến nỗi cố gắng lên kế hoạch cho những gì cần xem và làm sẽ không phải là nhiệm vụ dễ dàng. Vì vậy, trước khi bạn tham gia, tôi đã nhấn mạnh một số bảng điều khiển chính đáng để kiểm tra - bao gồm cả hai bảng được tài trợ bởi GameSkinny & Guild Launch của riêng chúng tôi!

Đất công việc của tôi! Lời khuyên bên trong về việc tham gia vào ngành công nghiệp game
(Được tài trợ bởi GameSkinny)
Thứ Sáu 2:00 chiều - 3:00 chiều
Bạn muốn có được chân của bạn tại một công ty chơi game? Tham gia với các nhân viên trong ngành khi họ chia sẻ kinh nghiệm, câu chuyện và lời khuyên về việc hạ cánh công việc của họ. Sự nghiệp trò chơi không chỉ là lập trình và thiết kế - nhà tiếp thị, điều phối viên sự kiện, quản lý cộng đồng, nhà pha chế và nhiều người khác tạo nên ngành công nghiệp game. Có rất nhiều lựa chọn nghề nghiệp, và thậm chí nhiều cách khác để phát triển trong ngành, nhưng có một điều chắc chắn: nếu bạn muốn biết những gì nó cần thì bạn không muốn bỏ lỡ bảng điều khiển này!


Câu chuyện đó thật ngu ngốc
Thứ Sáu 7:00 tối - 8:00 tối
Với thế giới mở, các trò chơi do người chơi điều khiển như Ngày, Minecraft Rỉ Thống trị ý thức game thủ, điều gì trong tương lai của trò chơi kể chuyện trong game? Trong khi rất nhiều câu chuyện lớn về các trò chơi, các trò chơi đã tạo nên làn sóng ở thế hệ trước Bioshock vô hạn đến Cuối cùng của chúng tôi, thời đại của họ sắp kết thúc hay đang hướng đến một thời đại hoàng kim mới? Là những công nghệ mới như Kinect, Oculus Rift sẽ cung cấp những cơ hội mới để kể chuyện, hay chỉ đơn giản là làm phiền? Tham gia dàn diễn viên podcast hàng tuần Các game thủ với cuộc gọi hội nghị và trò chơi vô vị Ken Levine khi họ thăm dò bộ mặt thay đổi của các câu chuyện trong trò chơi.


Maestros của trò chơi video
Thứ Bảy 1:30 chiều -2: 30p chiều
Điều gì làm cho việc viết nhạc cho các trò chơi video? Lắng nghe sáu người trong số các nhà soạn nhạc thành công nhất với nền tảng âm nhạc đa dạng khi họ chia sẻ kinh nghiệm và thảo luận về nghề chấm điểm âm nhạc cho một số nhượng quyền phổ biến nhất trong giải trí tương tác.

Với các nhà soạn nhạc từng đoạt giải thưởng Garry Schyman (BioShock Infinite, BioShock 1 & 2), Peter McConnell (Thời đại tan vỡ, Sly Cooper, nhà du hành vũ trụ, Grim Fandango), Cris Velasco (Đại đội anh hùng 2, Hiệu ứng khối lượng 3, Borderlands 1 & 2, Thần chiến tranh Bộ ba), Tom Salta (Halo: Tấn công Spartan, Halo: Kỷ niệm chiến đấu tiến hóa, Ghost Recon, Red Steel), Đánh dấu Morgan (Wasteland 2, Fallout 1 & 2), Billy Martin (Huyền thoại Rayman, Nguồn gốc Rayman).”

Trò chơi MMO thế hệ tiếp theo: Điều gì tiếp theo cho xu hướng nhiều người chơi & công nghệ
(Được tài trợ bởi Guild Launch)
Thứ Bảy 2:00 chiều - 3:00 chiều
Don mệnh bỏ lỡ sự tập hợp hiếm hoi này của các giám đốc, nhà thiết kế và nhà phát triển từ các công ty game hàng đầu khi họ chia sẻ những gì người chơi có thể mong đợi từ thế hệ trò chơi trực tuyến khổng lồ tiếp theo. Ra đời vào năm 1974, các trò chơi nhiều người chơi đã đi một chặng đường dài. Nhưng tiếp theo là gì? Các trò chơi MMO có gì trong tương lai mà trước đó chưa bao giờ được thực hiện? Thế hệ trò chơi nhiều người chơi khổng lồ tiếp theo chỉ mới bắt đầu và bạn đã giành chiến thắng muốn bỏ lỡ những gì mà ban lãnh đạo thể loại này nói rằng bạn có thể mong đợi trong năm 2014 và hơn thế nữa!

Phần mềm bên trong hộp số
Chủ nhật 10:30 sáng - 11:30 sáng
Phần mềm hộp số đã trở lại tại PAX East! Bảng điều khiển năm nay sẽ là một điều điên rồ! Hãy dành một giờ với chúng tôi và những vị khách đặc biệt của chúng tôi khi chúng tôi trò chuyện nhiều hơn về Biên giớiTrang chủ! Ồ, và donith quên đi tất cả những điều ngạc nhiên tuyệt vời mà chúng ta dành cho cộng đồng của mình! Sau bảng điều khiển, đảm bảo đi đến Phòng xếp hàng để gặp gỡ và chào hỏi. Bắt đầu buổi sáng chủ nhật của bạn ngay và đi chơi với nhóm Gearbox - hãy chắc chắn xuất hiện sớm!

Thần thoại trong và trò chơi:
Tại sao Truyền thuyết về Zelda cũng quan trọng như Truyền thuyết về Beowulf
Chủ nhật 3:30 chiều - 4:30 chiều
Thần thoại nói chung là câu chuyện rất cốt yếu và vượt thời gian của nhân loại. Sự ra đời của trò chơi điện tử hiện đại chắc chắn đã tái sinh hiện tượng huyền thoại, mang lại sự sống và hình thức mới cho những huyền thoại nổi tiếng cũ cũng như cho phép kể chuyện tương tác về những huyền thoại kỹ thuật số mới. Trong bảng điều khiển này, chúng tôi sẽ thảo luận về cách các huyền thoại và truyền thuyết sống trong tấm thảm kỹ thuật số của các trò chơi, thảo luận về một số ví dụ nổi tiếng về cách thần thoại cổ điển được giải thích lại như các trò chơi kỹ thuật số tương tác, và chúng tôi thậm chí còn mạnh dạn tuyên bố những gì các game thủ nói chung mọi người đều biết rằng các trò chơi rất có thể là hình dạng tương lai của huyền thoại trong thời đại kỹ thuật số.

Đây chỉ là một mẫu của một số điều tuyệt vời xảy ra tại PAX East năm nay và lịch trình đầy đủ có thể được tìm thấy ở đây.

PAX East 2014 sẽ được tổ chức tại Trung tâm Triển lãm và Hội nghị Boston từ ngày 11 đến ngày 13 tháng 4. GameSkinny sẽ tham dự - hẹn gặp lại các bạn ở đó!