Ngay cả trong giai đoạn đầu của nó, Paladin trên PlayStation 4, được phát hành vào giai đoạn alpha kín vào đầu tuần này, là tất cả những gì bạn mong đợi từ Hi-Rez Studios có trụ sở tại Atlanta. Nó thật đẹp. Nó điên cuồng. Và quan trọng nhất, nó đã rất thú vị khi chơi như người sáng lập PC của nó.
Đã ba tháng kể từ khi Hi-Rez chính thức ra mắt IP mới nhất của họ trên Steam Early Access, một game bắn súng dựa trên đội hình đầu tiên kết hợp lối chơi khách quan, nhịp độ nhanh với hệ thống tùy biến nhân vật độc đáo để tạo ra một game bắn súng / RPG lai tạo hồi hộp và huyền ảo trong thuổng. Đối với nhiều người hâm mộ FPS PC, Paladin cho đến nay vẫn là một trải nghiệm bắn súng rất tích cực, với việc trò chơi nhận được đánh giá rất tích cực trên YouTube từ hơn 63.000 đánh giá.
Và trong khi một số người chơi và các nhà phê bình đều so sánh Paladin để Blizzard sườn rất thành công Overwatch, phát hành trở lại vào tháng Năm năm nay, Paladin không thể phủ nhận dấu ấn của mình vào một thị trường FPS thích hợp và đang nhanh chóng thiết lập cách nó khéo léo đi chệch khỏi công thức chiến thắng của Blizzard phe - theo nhiều cách hay và hấp dẫn.
Đọc cần thiết: Tại sao bạn nên chơi Paladins thay vì Overwatch
Paladins cũng điên cuồng và thú vị trên PS4 như trên PC
Để tìm hiểu nếu Paladin trên PS4 là một giao diện điều khiển FPS mà bạn nên mong đợi (cảnh báo spoiler: bạn nên), gần đây chúng tôi đã dành khoảng năm giờ với phiên bản alpha của trò chơi. Đây là những gì chúng tôi tìm ra.
Trước hết, Paladin vẫn còn vui vẻ và cho đến nay, một cổng giao diện điều khiển trung thành. Ngoài một vài khác biệt về mặt thẩm mỹ (mà chúng tôi sẽ đề cập chỉ trong một giây), Paladin Trò chơi bạn biết và tình yêu là đây. Trò chơi Lôi vẫn là một lễ hội vụ nổ điên cuồng đòi hỏi sự kiên nhẫn và suy nghĩ nhanh, và tổng thể, Paladin đối với PS4, ngay cả trong những giai đoạn rất, rất, rất sớm này, mang đến cho người chơi giao diện điều khiển tất cả các yếu tố cạnh tranh đáng kinh ngạc mà nhiều người chơi PC đã phải hứng chịu kể từ tháng Chín.
Và mặc dù chúng tôi chỉ có thể chơi một số trận đấu rất nhỏ với hơn hai người chơi trong thế giới thực khác tại bất kỳ thời điểm nào, trò chơi (chủ yếu) siêu tập trung. Để bây giờ, Paladin PS4 chủ yếu là giết bot, nhưng xem các bot phá hoại ở đây là niềm vui ngu ngốc, điều đó chắc chắn không phải là một điều xấu. Hơn thế nữa, các bot giết người đã giúp chúng tôi thực sự đi sâu vào và xem xét những gì vẫn cần làm việc cho Paladin để thực sự tỏa sáng cho cả người chơi FPS cốt lõi và bàn điều khiển thông thường, hai nhân khẩu học Paladin PC chắc chắn giao nhau.
Phá hoại bot là thú vị hơn bao giờ hết trong Paladins cho PlayStation 4
Chơi như Viktor trong cả hai phiên bản của trò chơi, cũng như sử dụng Dualshock 4 được đặt ở cùng cài đặt độ nhạy trên cả PS4 và PC, chúng tôi đã so sánh các điều khiển của từng phiên bản và thấy rằng phiên bản PC của trò chơi hiện kiểm soát tốt hơn. Nó chặt chẽ hơn và phản ứng nhanh hơn, đặc biệt là khi cưỡi chiến mã dũng cảm của bạn vào trận chiến. Trên phiên bản PS4, chúng tôi thấy rằng các điều khiển trong hiện tại Paladin bản dựng hơi quá lỏng lẻo, dẫn đến một chút nổi mục tiêu và một vài cú đánh đầu bị bỏ lỡ ở đây và đó. Không có gì lớn, nhưng vẫn đáng lưu ý.
Và tất nhiên, Paladin PS4 alpha cũng không có tất cả các chuông và còi của đối tác Truy cập sớm. Màn hình phần thưởng hàng ngày không giống như phiên bản PC hiện tại của trò chơi, trong khi màn hình lựa chọn chế độ alpha, không cho phép người chơi chọn loại trận đấu mà họ muốn tìm kiếm khi tìm kiếm trò chơi. Thay vào đó, nó chỉ đưa người chơi vào một cái gì đó ngẫu nhiên, có thể tốt hoặc xấu, tùy thuộc vào lối chơi và sở thích trận đấu.
Đọc cần thiết: Paladins: Nhà vô địch về mẹo và thủ thuật cho người mới bắt đầu
Ngoài danh sách các trục trặc và lỗi đã biết trong bản dựng hiện tại, có thể tìm thấy ở đây, chúng tôi đã trải qua một số trường hợp đóng băng khi khởi động và giữa các trận đấu (khi số liệu thống kê sau trò chơi được tải), cũng như các trường hợp vũ khí của chúng tôi sẽ bắn không kiểm soát khi hồi sinh (như thể các nút trên bộ điều khiển của chúng tôi bị kẹt ở vị trí bị đè nén. Chúng tôi đã thử một vài bộ điều khiển để đảm bảo đó không phải là lỗi cơ học. Và không phải vậy).
Đôi khi phải mất một thời gian thực sự, thực sự, thực sự rất lâu để tải các trận đấu.
Nhưng tất cả trong tất cả, chúng tôi đã trải qua rất ít lỗi và / hoặc trục trặc trong thời gian chơi, điều này báo hiệu tốt cho sự phát triển khi trò chơi tiến lên.
Vào cuối ngày, Paladin trên PS4 là một game bắn súng dựa trên đội ngũ quyến rũ với tất cả các bộ phận nội tạng để đưa nó lên từng ngón chân với một số game FPS hay nhất trên thị trường console. Chúng ta có thể chờ đợi để tựa game miễn phí này được tung ra thị trường vào năm tới (kể từ khi viết bài này, ngày phát hành công ty chưa được ấn định).
Ồ, và chúng tôi không phải lo lắng về việc nó có tốt như đối tác PC của nó không. Nó gần như đã có.
Bạn đã vào alpha kín chưa Paladin trên PS4? Suy nghĩ của bạn về bản dựng hiện tại là gì? Và nếu bạn đã chơi Paladin Trên PC, bạn nghĩ gì về nó? Tắt âm thanh ở bình luận dưới đây!